Всем привет! Как себя будут чувствовать дц и холи присты в пвп в 9,1 и в каком спеке больше профита? В каких сетапах лучше зайдет 2х2 и 3х3? И какое у вас мнение по поводу хилов в общем, кого бы поставили в мету?
На арене их равное количество, как и в принципе везде. 9.1. жрецам ничего считай не поменял.
Выбирай тот спек, который нравится Но одно замечание - если ты холик, первым бить тебя никто не будет.
Метовые хилы - шамы и палы
Сейчас дц с кем лучше заходит в 2ке и 3ке ?
Все зависит от рук того, с кем играешь
Ну и от твоих разумеется)
У меня самый приятный опыт с ретриками и дх
Холикам ОЧЕНЬ сильно поменяли геймплей нерфом пвп таланта на мендинг.
Это интересено почему? Все зависит от твоего сетапа и против кого играешь. Много сетапов которые в принципе играют по хилу всегда.
Это предикт на 9.1? Так-то никто не знает что там будет, пока только понятно что рдруиды усилят свои позиции и ткачи вылезут с полного дна. Если это по текущей ситуации, то после 9.0.5 холи присты занимают 50% ладдера 2в2, а дц топ 1 хил 3в3.
С тем же с кем и всегда: 2в2: хант, ферал, роги, ретри, дх. После нерфа мендинга у холи ДЦ прист заберет себе часть внимания у холи спека при игре с милишниками и хантами мое имхо. 3в3 - тут посложнее, понятно что классика в виде рмп и джангла бессмертна, но на счет миликливов в которых поигрывал дц до 9.1 вопрос, т.к. радианс существенно ослабили.
-
Свет
- PvP-талант «Кардинальное восстановление» переработан: теперь он усиливает исцеление от «Молитвы восстановления» на 50% и увеличивает дальность ее перехода на 10 м.
- «Слово Света: Сосредоточение» переименовано в «Освященную землю» и переработано: теперь «Слово Света: Освящение» применяет свой нынешний эффект. Время действия таланта сокращено с 8 до 5 сек., а дальность действия увеличена с 8 до 10 м.
- PvP-талант «Чудотворец» теперь сокращает время восстановления способности «Слово Света: Безмятежность» не на 25%, а на 20%.
- PvP-талант «Великое исцеление» теперь восстанавливается не 15, а 12 сек., и игнорирует все снижающие исцеление эффекты, кроме «Ослабления».
- PvP-талант «Божественное вознесение» теперь увеличивает радиус действия ваших заклинаний на 50% во время парения.
- Время действия PvP-таланта «Улучшенный уход в тень» сокращено с 4 до 3 сек.
- Эффективность исцеления за счет «Быстрого исцеления» в PvP-боях повышена на 15%.
- Время восстановления PvP-таланта «Дух воздаятеля» сокращено с 3 до 2 мин.
- Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Божественное вознесение» не увеличивал радиус действия некоторых заклинаний категории «Свет».
Наверно я чего-то не понимаю, но я не вижу здесь нерфа, который изменил бы стиль игры за холика.
Холики хилят после смерти продолжительное время, так что обмен хилами врагу ни к чему, потратит свой бурст на него и лучше контролировать холика и снести его напарника. Бьют хилов тогда, когда знают, что в их гробу будут забиты все гвозди.
За друлей и монахов я конечно очень рад, что хоть чуть воспрянут, но палов и шаманов усилили в пвп значительнее, переработов многие пвп таланты и усиля эффекты исцеления от некоторых способностей конкретно для пвп боев. Не забываем, что у ршама есть техники защиты от контроля, куча пассивного исцеления + спасение игрока от верной гибели благодаря различным тотемам, а паладин имеет кучу мощнейших защитных кулдаунов и мощных точечных исцелений «за себя и за Сашку», что делает его идеальных хилом для игры с 1-2 напарниками.
Странный вывод про жрецов. Нам, дц, как раз больше подрезали, чем додали.
Убрали инстант хил на 10% хп с коротким кд и мало стоящим, который часто критовал, который игнорировал демп и минус хил. Действительно, что могло поменяться Дальше я хз даже как комментировать честно говоря.
Понерфили радик - почти никак не повлияет на 2в2, учитывая баф хила с атонмента, и, разумеется, сильно повлияет на 3в3.
Что будет по факту - никто не знает сейчас.
Ну… Как бы… Ну ок
Но ничего кардинального не произошло, так что особо волноваться по поводу меты не стоит
Прочитав список изменений впечатление одно - механику никак не трогали, просто ослабили популярные плюшки и усилили или вообще наНREN удалили непопулярные, заменяя их на что-то новое, чтоб выбор был не столь очевиден.
Да сильно поменяли. Холи прист теперь полностью каст бот. Игра сильно сместится в симулятор фейк каста.
А с монком как?
С вв монком - отличный сетап.
А присту лучше быть в специализации дц или свет, если с ВВ монком? И для дц какую лучше легендарку для пвп скрафтить? Вижу многие бегают на исповедь, кто то на темное восстановление
Пвп талант на усиление СС: Сияния понерфили, теперь есть пвп талант на уменьшение затрат маны, на арене выигрышнее будет легендарка на темное восстановление.
На эти вопросы сейчас нельзя ответить на 100%. До 9.1 холи доминировал в 2с во всех сетапах, но и дц был играбелен, просто холи был лучше. По факту дц сдал позиции в самом начале до 9.0.5 когда вары уже были сильны, а ханты еще нет. С-но дц имел большие проблемы в играх против варов (с которыми сам он не играет), т.к. были проблемы с маной (а у холи таких проблем нет) и отсутствие возможности селф кайта вара (а холи мог за счет подгадывания времени дебафа замедла и грейтер фейда).
Что будет в 9.1 - надо посмотреть, но и холи и дц точно будут играбельны в 2с.
Поиграл 2с на холи, ощущения такие что холи все еще хорош. Пока напрягают мутики, дамаг у них стал какой-то дикий, выбивают всю душу за кидней без кдешек. Ну и хороший вар стал большей проблемой чем был, а так играть можно во всех тех же сетапах. Встречал против себя дц пристов в целом всех обыграли, но это говорит только о том что они не стали ощутимо сильнее холиков.
Близзард гениальны)) понерфить норм отхил (с сияния и молитвы восстановления) и всяким рогам насыпать лютый минус хил с шива - топ решение ))) Такое ощущение что пристов они просто ненавидят)
С нерфом молитвы холик на бг/рбг стал вообще плохой… как танка поднимать не понятно… но хоть пвп талант на мас диспел завезли… меньше хила больше диспела) сильно ощутимо на бг пропал отхил…
Мне кажется Холи остаётся топом в 2с на данный момент. Только таланты и леги теперь надо менять на арене
Как все будет по итогу в фул гире 9.1 - будем посмотреть. Сейчас вроде как броня понеорфилась, близы там что-то мутят.
Кстати есть идеи брать что-то на искусность? Просто после 22% хасты я как-то перестал видеть разницу особо.
На арену не хожу, но на бг/рбг отблеск света в топ 2-3 входит по отхилу после слова и флешки) и да дамаг как то влетать начал жоще как будто универсальности 0 ну или как говорят броня понерфилась раньше под 2-3 можно было жить сейчас 1 вар или рога может вьебать… одно огорчение… бб в этом сезоне рбг 2300-2400)
В 9.1 для изи пуша:
ДЦ+Мути рога
ДЦ+ДХ
Остальные не так будут сильны как эти ребята