Еще раз про рейтинг соло суматоха

Протпал попадает только против другого протпала, больше никак, занимает слот хила

Лайков: 1

Там нечего понимать, все повторяют как мантру как оно должно работать, мол, есть факторы в виде разницы ммр и рейта, счета по раундам, разницы в ммр с другим хилом.
На деле это совокупно выраж/ождается в абсолютно непредсказуемый результат, где ты не можешь предугадать, что из этих факторов больше повлияет на изменение рейтинга. Чтобы он был предсказуемым, надо знать точные коэффициенты, на которые множит твой рейтинг каждый из этих факторов. А их никто не знает

Лайков: 1

волнорес знает

ты из камеди?

а никто и не говорит, что точно знает сколько тебе даст/отнимет рейтинга в каждой конкретной ситуации
да и не важно это, получишь ты условного говоря +35 или +41
вполне хватает того, что видя на каком ммр ты играешь ты понимаешь, что сыграв 3-3 полутаешь + или наоборот сыграв 4-2 полутаешь -
и для этого не нужно быть гением
главное не быть Артманом, для которого после 5-7 лет игры система ммр какая высшая непознанная материя

Лайков: 1

а можно вопрос? в чем сложности у людей с ммр возникают?

  • твои ммр выше твоего рейтинга? полутаешь много рейтинга за вин, а за луз тебе снимут мало.

  • твой рейтинг ниже твоего ммра, за луз снимут много рейтинга, за вин дадут мало рейтинга.

  • идешь на винстрике большом, за луз могут не снять рейтинг вообще.

  • идешь на лузстрике, дают крапали рейтинга.

какая тебе разница, сколько дадут? +15 или +18. хочешься апаться - побеждаешь, не побеждаешь? сидишь на лузстрике? не апаешься. вот это сложная система, скрытые приколы какие-то. мда

7 лайков

По сути да. Но все же для тех кто впервые выходят играть солосуматохи появляются вопросы по не очевидным механикам. Ну и хочется понять как это работает, не более.

И вот я например играю сососуматохи тремя ДД и тремя хилами. И у всех ДД ммр на 300-500 выше чем у хилов (пусть на нищих рейтингах но все же). Вероятно хилами играть арену сложнее. Ну это тоже нужно понять, обсудить, услышать чужое мнение.

это работает так, как я написал. что я даже тестировал на собственном опыте. после двух солоку с отрицательным счетом, 1-5 и 2-4, мне хватило сыграть две подряд 4-2 и рейтинг ПОСЛЕ этого, начало опять нормально сыпать.

так вопрос в том, кем сложнее играть или с пониманием того, как ммр работает?

по моему мнению, а я поиграл немного и на хиле с залитым в 0 ммром, хилом сложнее выбраться с ямы, это однозначно. ты можешь диспеллить инста, можешь хилить, но когда за тебя браток на дд дамажит меньше тебя и не знает свою пве дпс ротацию, тебе не выиграть. за дд ты хотя бы себе можешь условия для килла сделать

тру стори с шафла. буквально вчера 2400 ммра, едем по рету, он уже без бабла и дэфов, прист ставит купол на рета, я выталкиваю его оттуда, прист грипает ОБРАТНО, но пал все равно на КОНЕ с ФРИДУМОМ выбегает с купола. я выразил свои соболезнования тому присту, ибо он был молодчагой, швдшил, туда сюда, пуржил. но на дд валенок, присту не повезло

Лайков: 1

Причем не так страшно что браток на дд сейвы жмет как попало когда ты его уже засейвил, но то что они жать ротацию свою не умеют это печально, или два милика видят что есть мм хант 300к , но они упорно играют в лока в 418к хп, это вообще сказка)

Да с рандомами иногда не синхронезироваться =) Но и дестрик проще чем мм в качестве цели даже с учетом лишних 100к хп.
На счет ротации я использую на некоторых дд аддон показывающий, что жить для лучшего ДПС =) ТАм можно выставить условия например что бы автоматом под аое перестаивался при 2 целях =)
Он даже учитывает нюансы, например не жать удар колоса если до аватары осталось секунд 15.

о чем и речь

это вообще отдельная история, как некоторые люди выбирают таргет, я хз. вчера мне вар упорно предлагал играть по вв, пока нас демо кошмарил. ну, мне не впадлу, может человек на провалах своих научится. короче, мы стояли и смотрели на парри раз в 20 сек, пока тиран пенетрировал все живое.

с чего это он проще? два милика сравняют с землей ханта. первый заезд по нему это детер, второй это смерть. лок нажмет шилду и будет хохотаться, когда это ему надоест, для прикола залезет в портал или в ворота

выкинь его, ты должен знать ротацию на автомате и вообще на это не отвлекаться на какой-то аддон, чтобы жать абилки, наносящие урон. есть вещи, которые заслуживают бОльшего внимания на арене. пойди в инсты/рандом бг и там заучи, как дамажить

Лайков: 1

Все локи против которых я играл были демонами. И бить демона когда у тебя хант в 300к который бекапедалит когда его бьют это маразм. Обычно после 40 секунд арены на низком ммр уже видно в принципе кто что из себя представляет кто слабое звено чтобы в него играть, жаль не всем дд это видно)

3 лайка

Ну головой я понимаю, что он в итоге отрицательную играет для меня роль, но учитывая мой врожденный мультиклассизм =) Сложно помнить все тонкости ротации.

меня на варе трапы прямо напрягают.

Демоны да, сложнее убить. Но дпс накрутить можно =))

Лайков: 1

Мужики, вижу, вы хорошо шарите, тогда вопрос.
Счет 2-4, у другого хила на 20 ммр меньше, но у меня на 200 ммр больше чем тр. Как изменится мой рейтинг?

Дадут +, потому что ммр большой, а тр маленький, но спустят ммр, потому что по-факту ты продул.

2 лайка

Но существует еще корреляция с разницей ммр хилов. В каком соотношении она влияет в сравнении с разницей ммр и тр?

будет как-то так, как тут написано

https://youtu.be/FzSSoUinsPg?t=147?
:new_moon_with_face:

твой рейтинг увеличится, но ммр уменьшится

опередил)

Немного в сторону вопрос пока тему читают.
Есть выбор(смена) цели противника, (таб по умолчанию), а есть выбор (смена) цели игроков.
Есть смысл поменять, выбор цели, если приходится иногда 3-4 петов перебрать. Или вариант исключительно делать макрос на арена 1,2,3? Кто пользуется выбором цели именно игрока?