После выхода 8.1 в игре присутствует постоянная задержка, на каком бы герое я не играл. На разбойнике так вообще невозможно, у тебя вроде нажался спел, прошел дамаг, а комбопоинтов нет и могут они появиться секунды через 2-3. Пинг при всем этом не проседает и такой же как и был раньше. Пожалуйста, почините игру.
|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
Пинг 46-50, задержки постоянные 2-3 сек в открытом мире БФА. При этом на монке во время боя с любым мобом могут перестать активироваться комбат поинты. И так продолжается каждый бой , пока не перезайдешь в игру . Само собой это началось с выходом патча (когда было иначе…).
С выходом патча играть сало невозможно. Высокий пинг в любое время суток и в любой локации 350-600 стабильно, частенько скачет больше 2000. Короче, шляпа полная
ну вы б хоть результаты тестов интернета загрузили бы, а у автора видно, что задержка небольшая у провайдера возникает, но теста недостаточно - всего 185 пакетов, нужно подольше.
Проблем с интернетом что до 8.1, что после не было. Прошу поверить на слово. Нечего тему засорять замерами.
Заметил, что задержки имеют место быть преимущественно в вечернее время, когда нагрузка на сервер(Дракономор) высокая. Вчера в 9 утра задержки не наблюдались, в 22:00 задержки при лутании от 0.5сек до 2сек.
Сегодня в час пик отключу все моды (хотя постоянно слежу за последними версиями). Может Pawn или ещё какой-то влияет, в частности, на лутание… хотя если проблема на стороне сервера, то это не поможет
Лучше сделай тест интернета, мтр какой-нибудь, когда у тебя лаги начинаются вечером и посмотри будут ли потери и какая задержка будет на узлах провайдера. Тебе важней близню обвинить или найти причину?
Полезную информацию я предоставил. Но нашёлся диванный эксперт типа тебя, который пытается мне указывать как и чего делать, критикует объём этой информации. Тебе делать нечего?
Отпишется кто-то из сотрудников и попросит дополнительную информацию, я предоставлю. А вот ради тебя я этого делать не буду.
Что самое интересное, лагов в игре не наблюдается. Персонажи двигаются плавно, никаких нареканий. Проблема бывает именно при лутании- окно открывается с ощутимой задержкой.
Вот, ещё один чувак с один в один моей проблемой. Задрали своими замерами уже, раз пять замерял, отправлял, отделываются общими рекомендациями.
Но, это ещё пол беды. Тут вот что добавилось.
Самое интересное происходит, когда, допустим:
колупаю моба, а энергия света паладиновская не копится, но скилы работают нормально, всё работает. Убиваю моба - энергия света зашкаливает 5 из 5. Потом так же бью несколько мобов, у меня 60% здоровья, и моментально внезапно умираю. Бегу от кладбища, ресаюсь… Реснулся, но остлся призраком, не могу ничего делать, все чёрно-белое, НО у меня с нуля начинают регениться хп, а мобы меня могут бить, но убить не могут, т.к. я призрак. Отстреливаю вов, запускаю, смотрю - мёртвый, бегу и вот так три раза. На четвертый я реснулся нормально.
Был тут один трамваищ, ага.
Ну, а если серьёзно, то просто достало уже. Говорят, на птр были такие проблемы, и их не решили до сих пор. И что-то очень похожее было ровно месяц назад (у меня по крайней мере), но само собой исчезло.
Это реально бесит. Я вообще не понимаю, что происходит. Неужели близзов реально прижали к стенке, что они дают такой проходняк, а теперь сворачивают свои сервера до критических уровней? Сначала несколько месяцев нещадно лагал аук, теперь просто заниматься обыденными вещами иногда невозможно.
Постоянно какие-то лаги. Сейчас на разбойнике стою и бью манекен - невозможно что-либо сделать адекватно. Кидаешь метку смерти - комбо поинты не начисляются.
А позавчера на друиде вообще хрен пойми что происходило. Просто не было анимации смены формы, летал котом по воздуху. Дошло до того, что в облике кошки я выглядел как птица и мне писалось “Вы усмирены и не можете атаковать”. УСМИРЕНЫ, КАРЛ.
UPD Сейчас просто дошло до абсурда - десять секунд луплю манекен - комбо поинты не набираются, хотя урон проходит четко в таймер. И завершающий дать не могу соответственно.