А мне показалось, что он жалуется на просадки в 5ппл, если да, то ему никакой api не поможет. Fps с 12 действительно выше в городах, квестинге и при любой незначительной лоу нагрузке на цп, а с 11 чуть ниже, в остальном все примерно одинаково и мало зависит от используемого api. Во всяком случае так на интел 1155 с минимальными/средними настройками на 950, где точно никакого упора ни шло на вк.
Видеокарта нагружена на 99-100%.
В первом случае Dx12 прибавил 10 ФПС (16.7%), вполне неплохо.
А вот второй вариант (видеокарта нагружена на 99-100%), но уже в месте, где нагрузка на процессор ниже:
https://photos.app.goo.gl/8pUGpn7guzQ5tMzZ9
https://photos.app.goo.gl/ziKQdouu5PNFoomAA
Ну, а я что пишу, при квестинге, в городе дрх12 даст больше фпса. И вы забываете что у вас везде проц и память оверклокнута и идет упор только в вк. Здесь же все сложнее, тем более платформа совсем другая. Это как встройку g моделей райзена сравнивать)
Посмотреть бы как это все добро ведет себя в рейдах и данжах у вас с разным api, т.е в нагрузке, в остальном это как-то малоинформативно. Ну и конечно настраивать что-либо через нвидиа экс это мягко говоря неправильно.
Поэтому и надо проверять ФПС при Dx11 и Dx12 на своём ПК, однозначного ответа какой DirectX лучше нет, т.к. все зависит от конкретного железа и настроек графики.
Скорее всего, на большинстве конфигураций с dx12 в подземельях/рейдах будет ФПС выше, чем с dx11.
Что же касается nvidia exp, то для вова эта фигня вообще скорее вредна.
Если я правильно понимаю, то NVIDIA Experience не учитывает процессор и ОЗУ, а настройки подбирает отталкиваясь от видеокарты. Разгон (процессор, ОЗУ, видеокарта), скорее всего, она тоже не учитывает.
а у тебя стоит лимитер фпс? у меня в условном 4к без сглажки на максах нагрузка на видео в районе 60% обычно, 60 фпс ограничение стоит
https://pp.userapi.com/c851424/v851424288/8083a/DNzNi4dKFsQ.jpg
Стоит на 150, монитор 144 Гц. При прорисовке 200% ФПС очень редко поднимается выше 80.
А скриншот из мира можешь показать? Например Друствар. И какая у тебя видеокарта?
1080,ща полечу над зулдазаром, устроит?
Нужна локацию с малой нагрузкой на процессор, например Друствар или Вол’дун, или Долина Штормов, или Назмир.
а для 4 ядер какая малая? в назмире щас проц 35%, пока над зуладзаром летел на видяху нагрузка была больше 80 иногда, но, увы, тупанул. принтскрином наснимал. а он оверлей не берет(
Ты на % загрузки не смотри, 100% в ВоВ всё-равно не увидишь.
https://pp.userapi.com/c851424/v851424866/83578/CUmSKu0E_so.jpg
https://pp.userapi.com/c851424/v851424866/83582/-FUwYxdEJKc.jpg
https://pp.userapi.com/c851424/v851424866/8358c/QSaeUqNk9To.jpg
https://pp.userapi.com/c851424/v851424866/83596/1UiHkPNCUJs.jpg
https://pp.userapi.com/c851424/v851424866/835a0/cY8i60tqUgc.jpg
https://pp.userapi.com/c851424/v851424866/835aa/DOyMgSguEwc.jpg
Вот так у меня было во время Легиона:
https://photos.app.goo.gl/N4YuWMQSxs1YfSMG6
CMAA немного ФПС съедало в связке с SSAA 4x, а без CMAA была заметна “лесенка” (на твоих скриншотах она тоже заметна).
на скриншотах всегда заметно если они делаются не в нативных 4к а с ссаа, в виду на монике разницы нету а скрины хуже. да
но если возможно, играю с ссаа нежели дср, ссаа почему то меньше нагружает)
Если делать скриншот в .png и заливать на нормальный хостинг (хостинг, который не портик качество картинки), то на скриншоте изображение будет такое же как и на экране.
насколько знаю вк жмет до 2к или как там 1440п зовется если скрин больше, скрины делаю афтербернером или фрапсом в пнг
А ВК превращает их в .jpg, т.е. снижает качество.
не знаю, мне в целом без разницы. скрины ради красивостей не делаю почти, измерения и на жипеге видно
Речь была про “лесенки” при 200% без АА, а ты уже про скриншоты начал сказав, что “лесенки” есть только на скриншотах, а на экране их нет.