Запрет и перманент бан игроков с аддоном РИО

Технически, отражают опыт - количество подземелий определённой сложности и максимально закрытое в мой ключ.

Статистика не бывает честной. Она или обьективна, или нет. Но честность? НЕТ НИКАКОЙ СПРАВЕДЛИВОСТИ, ЕСТЬ ТОЛЬКО Я
© Смерть из цикла “Плоский Мир” Терри Пратчетта.

Тебе не нужен РИО, если есть не менее четырёх друзей.

Эм… элементарно. Суммируем статы со всех надетых шмоток. Таланты тоже вроде учитываются, не помню уже, рейдбафы нет.
Капы были статичными, например хит: 8% для 2H, 17% спелкастеров. Минус рейдбафы.

Сори, не юзал, но вижу -% за крит рейтинг ренж, для воина? Оо за рес?
армор пенетрейшен, как меняется? его значимость не линейна, как по моему и у крита. Как это все считается?

В скрине вижу только хит.
Экспертизу так же не вижу.

Ну это косяк, да. Аддон же тоже люди писали, поэтому он не идеален. Моему фулбис ретрику тоже сколько то % снимало этим пунктом.

Так ресайленс - мусор, который незаслуженно занимает место нормальных дпс-статов, всё правильно.
Ресайленс имеют право только танки напяливать, да и то немного, потому что им ресайленсом можно было антикрит кап добирать.

Не в %, а в количестве рейтинга. Когда играл, помнил точное значение, поэтому недобор/перебор мастери так же сразу бросался в глаза. У вара 33, должно быть 150 с чем то.

Да но почему минус? Просто- 0. Нет, там очень плохой счет, видно это. Очень много - но. А значит и АрП рогу он кинет ниже чем мутика, просто так. А если у АрП для роги высокий % то когда у него перебор с софткапом, но недобор до хардкапа, поместит его выше роги с в софткапе, но остаток который он перекинет в агилу.

В общем, она не верно считает это 100%. Для верного подсчета, нужны весы статов, для каждого отдельного собранного гира.

Ну вы нашли че вспомнить

Блин, как я этот теориокрафт любил…Ох на WoH войны были, когда рапчу обновлять…обожаю :smiley:

Потому что ГС шмотки - сумма всех присутствующих на ней статов. В том числе и реса. А так как рес бесполезен в пве - его надо минусить от ГСа шмотки и суммарного ГСа персонажа. Чем инспектор и занимается.

Минусятся только явные ошибки: отсутствие камней/чарок/капов хита/дефа/присутствие реса/инты для классов, которые её не юзают.
Этого уже достаточно, чтобы за пару секунд оценить, насколько грамотно пуг подошел к подготовке персонажа к рейду. Сумел ли он выжать максимум из имеющегося у него шмота или напялил его от балды для гсика.

Сколько смог арп рога наскрести арп гейсилу не волнует. Гейсила просто просуммирует весь имеющийся на шмотках арп и выведет в левом столбце. Достаточно там арп или нет должен решать РЛ.
ГС покажет лишь достаточно ли у обоих этих рогуев хита, чтобы имеющийся потенциал шмота не уходил в мисы.

Нельзя неверно посчитать суму статов на шмотках.

Не нужны, если стат не уходит в оверкап - он работает. Если есть недокап меткости, то часть статов уйдет в мис, а значит не будет работать. Если стат не работает на спеке - он опять же занимает место полезных статов. За наличие дефрейтинга дд получит минус к статам. Танк получит жирный минус за недокап дефрейтинга.
На этом и основано вычисление того, насколько эффективно реализуется то что уже надето на персонажа. Аддону пофигу, что тот же мутик должен упороться в хасту, чтобы выдавать дпс.

Не верно. С хастой, АрП.

О чем и говорю, ГС тогда, такой же как гс сейчас. Разницы нет. А гс сейчас не показатель.

Хаст всегда увеличиает скорость атак, а значит и дпс. Арп всегда до достижения капа увеличивает наносимый физический урон. Насколько это эффективно для конкретного спека, аддон не волнует, т.к. это не полноценный рейдбот, а простой и удобный инспектор гира.

Разница есть. Огромная. Вот стоят 2 персонажа 6к ГС. На вид +/- одинаковые. Но ты жмешь инспект, и одному аддон минусит 100ГС за тот самый ренжкрит рейтинг, который у всех персонажей есть, но используется только хантами, а другому сносит нафиг 50% рейтинга. И второй сразу идет лесом. В этом и есть назначение ГСа и встроенного в него инспектора - за пару секунд, не рассматривая каждую шмотку пуга по отдельности, оценить, насколько эффективно используется его гир.
И это реально работало. 2 секунды - и вагончик улетает из рейда. Или вообще не инвайтится.

Мы сильно отдалились от темы, мой посыл, что любая числовая оценка игрока не будет в полной мере отражать его скилл, но в любом случае игроки хоть какую-то будут использовать.

Но:

Не верно, есть доты, хаста либо дает +тик, либо нет, в промежуточных значениях ее кпд минимальное.

Не верно, когда АрП сразу после софткапа его ценность ниже хасты/крита/агилы/силы/хита(для мили), когда же близко к хардкапу АрП>Агила/Сила

Нет сейчас ренж рейтинга или еще чего. Сейчас все статы +дпс.
Мало того, роги выходит всегда будут с ГСом выше чем вары, у них то по умолчанию +15% делаться не будет.

А возможно не вогончик, а человек с хорошим знанием матчасти, который одел ниже по ГСу шмотку но с большим приростом для своего гира. Из-за примеров приведенных выше.

Так никто же с этим не спорит.
Вопрос в другом - насколько эффективно она будет использоваться.
Вот я тебе привел в пример ГС, который был далеко не только одной кое-чем-метрической циферкой, но и мощным инструментом для РЛа (помимо прочего, там, кстати, и статистику убитых боссов можно чекнуть в другой вкладке).

Доты/хоты в вотлк имели фиксированное количество и время тиков. Переменное ввели в кате. Для того, чтобы на скорость тиков хоты рдру в вотлке влиял хаст, ставился символ. Но это очень ситуативный символ, с ним рдру 5+1 держит только 10 омоложений на рейде, а не 15. Играбельно в 10-ке, если сетап позволяет обходиться без спама флешек. Кап хасты кастерам требовался для достижения гкд в 1 секунду. Рдру, например, хаст выше капа ~700 был бесполезен - вышел на кап, забивайся в спд и спамь 5+1. Хпалы забивались до 1200 и просили еще (но неоткуда) - хардкап для ХЛа в 1 секунду в районе ~1800.
Кроме того, хаст влиял на скорость белых атак миликов. В этом смысле чем его больше, тем лучше (но обычно есть более профитные статы).

Почему неверно то? Урон увеличивает? Увеличивает. То что в хардкап арп перебиваться следует только при наличии возможности этот хардкап собрать - находится за пределами возможностей простого калькулятора статов. Нет явных ошибок - уже хорошо. Для быстрого инспекта этого достаточно.
А для более точной оценки гира суммонится класслидер, который шарит во всех этих тонкостях. Но такое нужнее рейдлидеру статика, при инвайте рекрута, а не пугорлу. А ГС, как и рио - аддон для пугов.

Сейчас и ГС-а нет. Мы тут обсуждаем правильность использования стороннего рейтинга на примере того как его правильно/неправильно использовали в вотлке.

Нет. Ты не понял главного: минусы, причем очень жирные минусы к ГС накидываются только при явных вопиющих ошибках. Таких ошибках, при которых эффективность надетого шмота стремится к 0. И хомячок с 6к ГС, инспект которого показывает 3к будет дном 100%. Всегда. Потому что половина статов на его гире тупо никак не работает на дпс. Если же тру-отец рейдбота набрал правильный гир в ущерб ГСу, тщательно подобрав нужные статы, то инспект ему снесет не больше того самого ренжкритрейта (который сам всем известная ошибка инспекта). Других ошибок при такой тщательной подготовке инспект в гире просто не найдет.

По моему в ЛК уже было это у локов. Но не суть.
А в кате уже был рио? Или так же юзали ГС? Ты же не уточнял “гс, хорошо, в лк”

Потому, что рога с хард капом мог быть ниже по ГСу роги с перебором АрП софткапа но ниже хардкапа.

Гс - gear score. Очки экипировки, то же, что и илвл.

Да с тем, что ей есть применение никто не спорит. Но вот ситуация с рогами, что выше, какого рогу РЛ возьмет в пугорейд? То то же. Мало того, а если его просто пропаровозили.
В общем не очень пойму, в чем суть спора у меня с тобой? ГС - отличный? Нет, ты вроде бы и сам это понимаешь. ГС - приемлемый? Да, вполне, я это понимаю. Та же колбаса с РИО и всегда, что-то будет такое, что бы игрокам не приходилось сидеть и думать по 50 минут над инвайтом в рейд/ключ.

Неплохо было бы, если бы в аддоне рио ещё отображалось на тиранике или укрепе был закрыт этот ключ. Лень копировать и табаться

Пригорел -> проиграл.

… в арденвельде гаснут звезды, рио никогда не спит!

а почему я этот жир не могу репортить. модератор тоже рио-диссидент?

Очевидно же, лютая скиллуха ТСа не даёт кинуть репорт таким слабым и беспомощным рио-юзерам как ты. И вообще, скоро за нами близзард с пермачами придет, так что играй, пока есть возможность.

3 лайка

В ЛК урон дот зависел от спд в момент наложения. Под фулпроки спд имело смысл их перевешивать.

ГС в кате благополучно сдох, потому что илвл в кате в инвентаре начал отображаться в явном виде и начали собирать по нему, как более простому для понимания (и пофигу, что илвл не заменял функционал ГС).

Больше АрП - болше дпс. Главное в оверкап не уходить. То, что на определенном этапе набирать арп менее выгодно, заметь, менее выгодно, а не бесполезно, не является грубой ошибкой, и находится вне компетенции простого инспектора. В отличии от оверкапа меткости и наличия реса - что является прямой потерей полезных статов, а значит грубой ошибкой (как и недокап меткости или отсутствие камней/чарок).
И да, я вот тебе пожалуй напомню, откуда понятие софткапа арпа в вотлке вообще возникло: софткап арп - количество арпа, при котором под проком трини на арп у тебя этого арп становится хардкап… Поэтому ты или бегаешь с софтом и проковой триней, или с хардом и тринями на ап/аги/стр. И поэтому же выше софта арп не набирался, при проке трини оверкап - потеря статов.

А так же аддон, с мощным дополнительным функционалом…

Если он шарит в рогах, то того, у кого шмот лучше подобран. Если не шарит - того у кого гс немного выше. При прочих равных разница в дпс у них конечно будет, но не критичная.

Да, вот только как лютые хейтеры рио, так и его ярые фанаты этого или не понимают, или игнорируют напрочь.

Лайков: 1

Именно, т.е. если у тебя триня на прок АрП и базовый АрП выше софтакапа, это очень странно. А ГС может сказать, что ты лучше одет человека, что собрал хардкап, но которому пришлось одеть некоторые шмотки послабее, что бы его набрать. Хотя, ты вроде бы этого и не отрицаешь. Судя по:

На счет не критичная, конечно спорить можно. Но не суть, это частности и скорее исключения. Судить ориентировочную систему из-за них не стоит.

Тут не понял, набирался! Я сам бегал с волей и хардкапом!

Ну это да, но как им объяснить, что проблема не в циферке/модификации? :smiley: