Здравствуйте! Мне очень нравится игра и я хотел бы внести свой небольшой вклад в это дело. Мое предложение относится к общему геимплею игры, призванному ее развить и устранить скуку на максимальных уровнях, где людям нужно лишь качать ключи и находить шмот на рейдах (особенно это чувствуется при максимальном шмоте, где остается лишь ставить рекорды на одних и тех же ключах). Смысл идеи прост. При открытии книги способностей, вы наблюдаете две вкладки снизу - “способности” и “профессии”. Тут добавляется третья вкладка “особый крафт” (например). Каждому классу персонажа можно добавить особенность крафта, которую я назвал для себя “классовый крафт”. Это окно выглядит так же, как и другие професиии, вроде кулинарии, кожевничества и т.п., если вы поняли, о чем я. Там мы видим следующее…
Для наглядности объясню предложение на конкретном примере.
---- Охотник
“Возможность крафтить стрелы и колчаны.”
Признаться, этот элемент мне очень нравится на классике и я недоумеваю, почему его убрали позднее… но не в это суть. Смысл будет крафта в том, что стрелы будут давать бафф и дебаф, численные значения которого оба зависят от прокачки этого конкретного крафта.
Для стрел:
- Горящие стрелы (5 звезд) наносит цели на 5 секунд дебаф “горение”, что снимает примерно 20/5/1% (обычка/элита/босс) периодическим уроном, но цель впадает в состояние ярости и скорость ее атак и кастов на 15 секунд увеличивается на 20% (дебафф способен стакаться и обновляться от всех подобных попаданий игроков для баланса)
– Каждое улучшение увеличивает атаку на 0.1%, снижает время ярости на 1 сек, снижает баф ярости на 3% - Зазубренные стрелы (5 звезд) дает усиление способностей атаки на 10%, но также дает моментальный и нерушимый 15 сек агро конкретно к лучнику на 5% за каждое попадание, что может сделать его основной целью моба. Способно стакаться и обновляться.
– Каждое улучшение увеличивает атаку на 2% и снижает время на 1 с - Ледяные стрелы (5 звезд) уменьшают исходящий урон на 30%, но цель получает дебаф “обморожение”, что замедляет ее атаки и касты на 1% вплоть до 15% на 20 сек (стакается и обновляется).
– Каждое улучшение увеличивает максимальный дебаф на 2% и увеличивает время действия на 1 с.
Для PvP: можно рассеять как магический дебаф.
Для колчанов:
- Легкий колчан (5 звезд) имеет 10 ячеек по 20 стрел и ускоряет ваши атаки на 10% за счет своей легкости.
– Каждое улучшение увеличивает кол-во стрел на 20 и максимальный баф на 2%. - Колчан из твердой шкуры (5 звезд) имеет 10 ячеек по 20 стрел и способен носить более острые стрелы и усиливает исходящий урон на 10%
– Каждое улучшение увеличивает кол-во стрел на 20 и максимальный баф на 2% - Колчан охотника (5 звезд) имеет 10 ячеек по 20 стрел и ускоряет и увеличивает исходящий урон на 5%
– Каждое улучшение увеличивает кол-во стрел на 20 и максимальный баф на 2%
Данные примеры сопсобностей являются показаетльными для подачи мысли идеи. Прошу заметить, что активировать комплект (в данном случае одно нужно для другого и никак иначе) можно где угодно при наличии нужного. Что касается боя - сменить типы стрелы во время боя нельзя (можно лишь чередовать обычные выстрелы и особые стрелы, что находятся в колчане). Так же, справедливости ради, колчан, как и в классике, должен занимать место сумок и содержать лишь один тип стрел.
- Больше колчанов - больше особых стрел и меньше места, меньше колчанов - больше места и меньше стрел))))
Такое можно придумать для каждого класса, если вечерок постараться. Это так же может дать голду людям с железным терпением, ибо все предметы, которые они скрафтят, можно будет выставить на аукцион и продать. К слову, пользоваться этим и прокачать весь этот крафт можно лишь на максимальном уровне. Кач происходит как угодно - от рецептов, до достижений.
А что вы думаете об этом? Интересная идея или фигня? Скажите свое мнение и обоснуйте его)