Изменения баланса классов — 26 февраля 2020 г

Мы разрабатываем ряд исправлений, направленных на изменение баланса классов. Мы планируем внедрить перечисленные ниже изменения в ходе регулярного технического обслуживания, которое начнется в данном регионе утром 26 февраля.

Классы

  • Друид
  • Исцеление
    • Затраты маны на применение заклинания «Омоложение» теперь составляют 10% от базового запаса маны (а не 10,5%, как ранее).
    • Затраты маны на применение заклинания «Период цветения» теперь составляют 17% от базового запаса маны (а не 21,6%, как ранее).
    • Эффективность мгновенного исцеления заклинания «Спокойствие» повышена на 11%.
      • Комментарий разработчиков: эти изменения призваны повысить эффективность друидов со специализацией «Исцеление» в составе рейдовых групп, но не должны ощутимо повлиять на их и без того впечатляющие возможности в подземельях и на арене.
  • Охотник
  • Стрельба
    • Урон от всех способностей увеличен на 5%.
  • Монах
  • Танцующий с ветром
    • Урон от всех способностей увеличен на 5%. Урон в PvP-боях остался прежним.
  • Маг
  • Лед
    • Урон от всех способностей увеличен на 5%.
  • Шаман
  • Совершенствование
    • Урон от всех способностей увеличен на 3%.
  • Чернокнижник
  • Демонология
    • Урон от всех способностей увеличен на 5%.

PvP

  • Специализации танков
    • Теперь в бою с другими игроками персонажи со специализациями танков получают на 50% больше урона (а не на 40%).
  • Рыцарь смерти
  • Нечестивость, Лед
    • Теперь «Удар смерти» восстанавливает здоровье в объеме 30% (а не 40%) урона, полученного в бою с другими игроками.
    • Теперь «Удар смерти» восстанавливает не менее 5% (а не 10%) от максимального запаса здоровья в бою с другими игроками.
  • Кровь
    • Теперь «Удар смерти» восстанавливает здоровье в объеме 19% (а не 25%) урона, полученного в бою с другими игроками.
    • Теперь «Удар смерти» восстанавливает не менее 3,5% (а не 7%) от максимального запаса здоровья в бою с другими игроками.
  • Маг
  • Лед
    • «Ледяная преграда» теперь поглощает на 40% меньше урона в бою с другими игроками.
  • Огонь
    • «Пылающая преграда» теперь поглощает на 40% меньше урона в бою с другими игроками.
  • Тайная магия
    • «Призматический барьер» теперь поглощает на 40% меньше урона в бою с другими игроками.
  • Чернокнижник
  • Колдовство, Разрушение
    • «Демонический доспех» теперь увеличивает выносливость на 5%, а не на 10%.
    • «Демонический доспех» теперь увеличивает показатель брони на 90%, а не на 150%.
2 лайка

Ура, наконец дк и локи поставлены на место

3 лайка

ДХ еще баффните, будьте любезны. Ну или зашлите мне топовый коррапт в эту среду в сундук, а то я на дне рекаунта, непорядок.

Лайков: 1

главное котов не трогайте, а то после обновления озвучки хожу к психологу регулярно.

5 лайков

Друидов апнули нафига - они итак переапаные.

Че с фрост дк? Когда уже переделают это конченное дыхание синдрагосы??

2 лайка

Чё с ним не так?

Лайков: 1

А почему всем подняли урон на 5%, а энхам на 3%? Б - вы боитесь что если поднять энхам урон на 5% то весь баланс сломается и все топ дд в мифике будут энхами, а на арене и бг наверное ваншоты всем прописывать начнут :thinking:

Мы дополнили первое сообщение тремя пунктами.

  1. Урон, наносимый монахами со специализацией «Танцующий с ветром» в бою с другими игроками, больше не увеличивается.
  2. «Удар смерти» рыцарей смерти со специализациями «Нечестивость» и «Лед» теперь восполняет здоровье в размере 30% полученного урона в PvP-боях.
  3. «Удар смерти» рыцарей смерти со специализацией «Кровь» теперь восполняет здоровье в размере 19% полученного урона в PvP-боях.

фаерам то за что рубанули доспех хD
он и так для красоты у нас

Где ап баланс друидов?

Лайков: 1

И сейвы все продлить еще на пару секунд. А лучше 4ый добавить. И чтобы каждый удар тормозил на 60%. Ааа и чтобы инвизиров видели всегда, а то кнопку эту жать не по царски. Ну и урона еще добавить процетов на 10.

4 лайка

Хавокам вообще не подняли(

2 лайка

А по твоему мнению оно что, очень профитно в пвп?или в пве?

Так угарно что вместо того чтобы изменить механику боя, или таланты, близы кидают всем по 5% 3% к дамагу, по сути не меняя спек и оставляя его на дне в пве или пвп аспекте до самого шадоулендс (и не факт что после) бедные энхи. Прости Тралл, мы все про

Ну, я бы не отказалась от бафа семечки афлика на 5%. Кроме аое оно нигде не используется, а аое у афлика слабое.
А тут сразу весь урон апают.

И если до патча ты наносил 40к, то с +3% уже 44к будет(коррапты и эссенции же не апаются этим бафом).

А это, в свою очередь, 1.2м дополнительного урона из воздуха за 5 минут.

Ух ты, ну тогда это получается что афлики теперь обгониют по дпсу дестриков в пве и на арене тоже? чи шо

Как только, так сразу. Все этого очень ждем. Очень-очень.

А то у дестрика артефакт неинтересный, не то что Коса.

У энха много атак, виндфури к примеру и от всего могут прокнуть корапты, наверное от этого отталкиваются🙄