Если коротко, то изменения по режимам будут следующими:
Обычный:
Останется без изменений
Героический:
Сложность и качество наград будут увеличены до уровня текущих обычных эпохальных подземелий
Изменения и механики эпохального режима в нем будут отсутствовать
Как и прежде, будет доступен для посещения через автоматический поиск группы
Обычный эпохальный:
Сложность и качество наград будут увеличены до примерно 10 уровня текущих эпохальных+ подземелий
Ограничение на время, модификаторы, запрет на смену специализации и талантов во время забега будут отсутствовать
Как и прежде, будет находиться на недельном сохранении
Эпохальный+:
Сложность и качество наград будут расти как и прежде, начиная с текущего 11 уровня (например, в новой системе подземелье 2 уровня будет аналогично по сложности и наградам подземелью 11 уровня из старой системы)
Ограничения на время и модификаторы в нем действовать будут
Модификаторы станут активироваться на 2, 5 и 10 уровнях
Эпохальные+ рейтинги останутся прежними
Случайно натолкнулся на видео на ютубе, так бы был вообще не в курсе.
Неужели у нас тут все обсудили где-то, или же всем вообще пофигу?
Да сложность то не подняли же. Тем более в любом случае, в ключах она балансится уровнем ключа.
Сделали намного меньший шаг в сложностях м+. Буквально, только что ты закрывал нулевки, плюс пяток уровней ключей и уже лутаешь околотоповый лут.
Новое это конечно эпохальные подземелья или “нули”.
Сложность десятого ключа, но без таймера.
Главное изменение - без таймера.
Наверно надеются, что казуальные игроки будут испытывать меньше токсичности и неспеша ходишь в свои новые “мифики”.
Охх…Нечего тут обсужать. Если в краце все будет как было в бфа , папки будут сидеть в 20-ах , остальные калибатся около 15-ек , 10-ки кап.
Вроде-бы и не плохо , по большей части потому что нужно будет меньше ступеней пройти до макс.лута , но и тут есть свои “НО”.
М0 как и героики никому не нужны были , так и не нужны будут , туда ходят только на старте аддона первые два-три кд , а дальше уже ключи и рейды.
Эм…как-бы это они и сделали.
Лайфхак - говоришь с пандой в Вальдракене , лутаешь ключ и идешь туда И там +2 , а не +3.
В любом случае это “Видимость” работы , там гора изминений , которая описывается 1 предложением.
И так-же вопрос , они хотят чтобы все могли полутать топовый гир , но люди как ломали 20-ки в 480, так будут ломать 10-ки в новом гире , разница то в какой гире их ломать ?
Какой пандой, речь идёт о втягивании казуалов в ключи, иначе зачем это сделано? Контент подох и сборы за дд в 2 часа никого не устраивают, вместо адекватных изменений, они выкатывают какую-то чушь в виде героика клона 0, но без таймера и с похожими наградами, но никак не относящимися к 0, зачем вообще столько уровней сложности? Это как 300 лвл в корейских гриндилках, можно смело утилизировать нормал и гер, ключи даже ужать в 5 лвл до макс награды.
Нет проблемы в прогрессировании у людей, не нужен им микрошаг с 10 по 11 ключ без разницы в илвл награды или с разницей в 3 илвл. Это идиотизм, ещё бы по 1 илвл на ключ накидывали, “чтоб каждый нашёл свой”, на деле же распыляя и так небольшое количество игроков по этим микроступенькам с какими-то неадекватными требованиями для макс ключа, вроде 19+3, золотые логи и исполнение тактик галактик с мди или где там эти прыжки через тектурки с целью сэкономить 0,0001 секунды, что бы успеть лишний раз швыркнуть чаем.
Этот геймдизайн устарел ещё в легионе, да и нет того онлайна.
Т.е если будет автосбор , че-то изменится ? Ты серьезно так думаешь ? Людям было плевать на это , так и будет плевать.Будет лфг в м0 или не будет.
Потому что когда-то это было акутально , но вместо выпила , они делают так , про что я и говорил.
Они и режут кап в 2х раза , чтобы любой мог закрыть и получить макс.гир. Сейчас люди очень сильно размазаны по уровням ключа. https://raider.io/mythic-plus/cutoffs/season-df-3/eu
Основная часть людей сидит 10-20 ключах в среднем. Но такие* ключи особ никому не нужны , ибо они закрываются на +3 и перерастаются в 2-3 захода. Они хотят убрать это и “сжать” людей в более маленькие группы , чтобы ускорить собирание ключей.
Но это не особо поможет , имхо. Те кто сидел в 20-ах , будет в 10-ах , топы будут пушить 22-25+ или около того.
Об этом уже говорили и предлогали свои идеи , вроде убрать таймер с 2-10 ключей. Таймер пусть будет в ключах 11+ , для тех кому нравятся ключи и идут туда не просто за гиром.
Сделать как рифты в диабле , только переделать идею под реалии вова.
Вернуть как было в легиона со сломом ключа ( Хотя такое себе , имхо ).
Ну и пару других идей.
Но на сколько я понял , этот тестовый сезон перед ВВ.
да, и этими словами тоже прикрываясь )
в других местах же, занимаются спокойно обсуждением игры, имея точно так же другие места, где тоже обсуждают, и даже в местах, где игроков немного.
а на этом форуме главное потроллить и почсвшить. довольно любопытно, кстати, почему такая особенность )
“всё уже придумано до нас”.
да, слыхал эту глупость )
Открывю тебе секрет, заходишь такой в гугл, скачиваешь дс , а там есть сервера где это обсуждают. А если знаешь английский вообще круто , можно почитать форумы.
А еще можно зайти в ютуб.
Вообще советую посмотреть видос рупича.
Серьезно, что тут обсуждать, я именно про блю пост. Сплющили М+ на 10 уровней. ВсЁ. Обсудить гуд это или не гуд?) Это 100% гуд. Даже не пытайтесь там найти минусы, их тупо нет. Гриндилку ключей до капа уменьшили, это априори не может быть плохо. Ну и пул ключей на 4-й сезон у нас чисто ДФ данжи. Ну тут дело вкуса, а о вкусах не спорят. А вот пообсуждать какие могли бы быть изменения, это в другом посте)