Изменения в SHADOWLANDS

Кстати, не понимаю почему Convoke the Spirits(CoS) считается худшим для медведя? Там же отхил явно больше будет, чем 20-40% хп?
А когда надо, можно и для урона исполозовать.

урона там очень мало от него в форме мишки. непредсказуемо, к тому же, куда ударит.
отхила не очень много тоже.
худшим считается потому, что у других ковенантов абилки полезнее.

сварм некролордов при его низком кд, суммарно нахилит побольше, и надамажит больше. ещё и бонус хотам и дотам даст.
абилка кирий - это аналог сакры, только с более сильным эффектом, и с меньшим кд.
абилка вентиров даст бурст на большом запуле. хоть и нерфанули сильно, но всё-равно сильно.

склоняюсь теперь к кириям за мишку.
дополнительная сильная утилити в пати, плюс снятие кровотечений.
кстати, для инвиза НЭ доп. фича. снять кровотечения и уйти в инвиз )

правда, есть и у фей фича для всех, кто не НЭ. особенно полезная для орды.
талант на воскрешение в семечке у второго медиума сбрасывает агро мобов.
то есть, можно пробежать пак мобов, отбежать от их стартовой позиции, и умереть, чтобы сработала семечка. мобы вернутся, агро скинется, персонаж воскреснет.
в итоге, будет скип паков в ключах, по аналогии с мелдом НЭ, правда, с кд 10 минут.

Для мишки хорош в рейде, ты просто кидаешь рой на себя перед плюхой и потом бафнутое неистовое восстановление, но в М+ зачастую ток мешает обычной ротации.

В рейде пушка, при условии, что родство кидаешь на второго танка. В момент прожатия 40% урона от второго танка идет на тебя и наоборот. Танки друг другу дамаг перекидывают, НО всегда есть только 1 активный танк, так что это просто огонь абилка.
В М+ если кинешь родство на дд, то профита кот наплакал - мало доп дамага, мало хила, мало абсорба, прям до смешного мало. Только на хила разве что кидать, чтоб его сейвить и получать доп отхил, но для этого надо чтобы вся пати получила дамаг, т.к. оверхил не канает или на самого себя, для -10% урона входящего комбинировать с барскином кд то 1 мин что там, что там.
Вот для дд тестил кирий - там классно получается, был в пати с другим фералом, я юзал родство на себя, а он на меня. Короче он дал мне доп 8% урона оверол, а я ему 13%.

По поводу скипа семечкой - да нафиг оно надо в 15 ключе такое? И без этих извращений первый сезон М+ будет закрывать НЕмета пати.

то же самое и в м+
причём, ещё более значимо, так как хилиться надо лучше, чем в рейде.

в смысле до смешного мало ?
на 40% урона от чего-то опасного он получит меньше.
сакра только 30% даёт, и то, она полезна в ключах.

и правда, нафиг оно надо в более высокие ключи ходить )
хз, прям, с чего бы это рога со своим шраудом во всех сезонах, кроме этого с обелисками, был крайне востребован )

В М+ дд должны избегать урона, а не ловить его лицом. Если ты прожал родство, значит идет запул, ты надеешься, что этот дд будет дамажить. А он ловит лицом и передает 40% этого урона танку, нафиг такой дд убьет танка

Кто-то на этом форуме ходит в высокие ключи?)

ты не знаешь примеров неизбегаемого урона ?
избегаемый то часто ловится.
странный ты ) сейвы, то есть, не нужны ни для кого в пати, по-твоему, в ключах ? всякие глыбы мага, тучка шп, и т.д. просто бесполезны ?

да.
мало того, 16 ключ в первом сезоне не будет особенно высоким )
и опять, странность. логика, типа, нафиг усиливать персонажа, если и так невысокие сложности закрываются. в более высокие то никто ж не пойдёт.

кстати, скип паков вполне применялся и в ключах уровня 15, для каповой награды по шмоту в недельном сундуке.

Сейв дд жизнью танка не спс, ходил в М+ на бете и дд за нефиг делать хоронили меня. Цена такого сейва несопостовима.

Путаешься в личных сейвах и сейве от танка

Ты в него собрался? Ты же ни разу не был в БФА 4 сезоне в ключе.

Видел я таких любителей “тактик-галактик” в БФА - обычно пати руинят, бедные пуги просто хотят закрыть ключ, а тут он.

Лайков: 1

да, он ценнее, чем сакра паладина, которая полезна в ключах была всегда.
не хочешь - не бери )

лол ) какая тут связь вообще ?
да, в шл, скорее всего, я буду ходить и в 15 ключи, и выше.

это не особо сложная тактика - использовать такой сейв эффективно )

очередной патч на бете вышел, баг с ловким оборотнем в спеке рестора так и не исправили.
с родством с котом меняешь на форму кота, баф ловкого оборотня вешается, и снимается через рандомных несколько секунд сам.
а уже последний патч на бете, судя по всему…

Там трини пве шные какие-то были, у Снупи видос был - рога с её прожимом ваншотал, понерфили?

_https://shadowlands.wowhead.com/news=319165/blizzard-on-overperforming-shadowlands-pve-trinkets-in-pvp-before-shadowlands
был такой пост.
в пвп не тестил, как стало.
на самих тринях эти изменения не написаны, но должны быть введены уже.

Лайков: 1

Совами кто играет? Какой ковенант для пвп будите брать?

Все, выкатили нерф жестокого ранения: теперь 3х5% стакается. Ищем альтернативы таланту)

Понерфили от 45 до 60%. Самая ломаная триня Тихоступа теперь бьет на 6К, при 30К хп в 190 илвл, такое себе, сильнее надо было нерфить.

Что за жесткое ранение?

ПВП присадка к кусю. Уменьшает максимальный запас ХП цели.
Раньше можно было стакнуть 2 по 10%
Теперь 3 по 5%
За всё существования способности эти % и стаки крутили туда сюда постоянно.

Ну на бете давно так, я думал чет новой добавили =)
А какой смысл искать замену этому таланту, если даже в таком виде он отличный.

Бастион скорее всего

Что в нем отличного? Он для чистого туннелинга теперь же. Для тройки так себе вариант

Представь, что ты вышел против таргета с 26000 хп.
Твой кусь делает ровно 5000 урона. Насколько помню вначале урон, потом уменьшение хп цели.
после первого кусь ты отнял 5000 и 5%(1300) в итоге у цели стало меньше хп и твой кусь уже будет отнимать не 19,23% от общего хп цели, а 20,24%.
И так 3 раза, в итоге твои атаки становятся более существенны для цели.
В первый заезд, если таргет и спасут сейвами, то второй будет более существенен из-за меньшего хп пула. ну это мое имхо.

это нерф кота. в пвп ты не сможешь сидеть постоянно на одной цели. ок если бы это запоминалось на каждую цель(даже на 30 сек), но дебаф вешается лишь на 1 цель. поддержка 3 стаков будет очень сложна.

Лайков: 1