Не, не. Я понимаю, что это разные активности, просто те, у кого дпс сейчас в пве огромный и в пвп ваншотают будь здоров. Так что некая корреляция с порядковым номером в рейтинге дпс имеет место быть)
Кот имеет очень яркий бурст. В ПВЕ это даже не используется, потому что ротация другая на долгой дистанции.
А вот в ПВП сбрить цель за три ГКД - мало похоже на баланс. Поэтому абсолютно точно будут ныть на фералов.
В ПВЕ кот никогда не отставал от рог в два раза. Не знаю насколько можно доверять, но мне нравится сайт herodamage. И мои цифры при игре похожи на данные с сайта.
Кот отставал от топов даже теоретически на 25 %. От среднячков на 10%. Поэтому в ПВЕ баф 8% смотрится актуально.
Сейчас по сайту нет смысла ориентироваться, потому что баланс уже под ШЛ, а мы все еще бегаем с азеритками и без легендарок и проводников. Я говорю про цифры до препатча.
Оке, буду иметь ввиду) Спасибо, что разъяснил.
Как то втихаря ещё правок подвезли :
Druid
-
Growl is now learned at level 9 (was 14).
-
Moonfire (Rank 2) is now learned at level 14 (was 9).
-
Master Shapeshifter: Balance Affinity no longer reduces the cast time of Starsurge and now also increases the damage of Wrath and Starfire by 20% for 10 seconds.
-
Master Shapeshifter: Feral Affinity now only increases bleed damage by 30% (was 25%).
-
Deep Roots now increases the damage required to break your Entangling Roots and Mass Entanglement by 250% (down from 400%).
-
Balance
- Moon and Stars now triggers each time you enter an Eclipse, instead of when using Celestial Alignment
Блидам +5% дали после решифта получается. По сове не совсем въехал ещё насколько оно в игре изменилось
Перевод же есть уже:
Общее
- «Рык» теперь доступен на 9-м уровне, а не на 14-м.
- Заклинание «Лунный огонь» (2-й уровень) теперь доступно на 14-м уровне, а не на 9-м.
- Изменения PvP-талантов
- «Ловкий оборотень: родство с балансом» больше не повышает скорость применения «Звездного потока», но увеличивает урон от «Гнева» и «Звездного огня» на 20% на 10 сек.
- «Ловкий оборотень: родство с силой зверя» теперь увеличивает только урон от кровотечения на 30% (а не на 25%).
- «Глубокие корни» теперь увеличивают количество урона, необходимого для того, чтобы отменить эффекты «Гнев деревьев» и «Массовое оплетение», на 250% (а не на 400%, как ранее).
Баланс
- Изменения PvP-талантов
- Радиус действия таланта «Луна и звезды» увеличен с 3 до 5 м. Теперь талант «Луна и звезды» срабатывает с началом каждого затмения, а не только при применении «Парада планет».
На бете из-за дамага хилов давно сделали, что пвп тал дает + к урону именно физ дот. А значит, что после того, как повесишь доты ты в коте и должен дальше сидеть все время их действия.
если это так действительно работает, то это баг. дота не может дамажить меньше уже наложенного урона, если цель не прожала снижающий урон спел или предмет. урон кровотечения на всем своем действии будет тикать от наложения в “коте”, а не динамически прыгать в минус при выходе из кота.
уже давно почти все баффы динамические, за редким исключением.
этот бафф вполне мог задумываться именно динамическим.
а на лайве этот талант увеличивает весь урон, пока находишься в форме кота, и точно так же надо сидеть в форме кота, чтобы получить бонус урона от этого таланта для кровотечений кота.
правда, почему-то он не апает тики лунного огня, если галактический страж прокает в форме кота, и не апает тики лунного огня, скастованного вне формы кота, при смене потом формы на кота.
Это работает именно так и это не баг. На лайве друид с родством кота, с пвп талом на родство кота, в форме кота получает прибавку к урону. Слишком большой урон хотят выпилить - поэтому этот пвп тал будет давать лишь прибавку к физ дотам пока ты находишься в коте.
Когда мне только дали бету, первым делом тестил дамаг хила через кота и рофлил, т.к. чистый кот дамажил ооочень меньше.
на бете рдру в форме кота и сейчас созывом духов спокойно может в одну цель долбануть на 100к+ урона.
если не прервут, это ваншот практически любого в пвп.
на бете в спеке хила вообще баг уже который патч есть.
баф от этого пвп таланта снимается через несколько секунд после того, как его получаешь при смене формы на кота.
репорты кидаю, не исправляют чё-то.
у нас есть баф от таланта пвп - ловкий оборотень.
если родство с котом, то баф этот есть в форме кота, и его нет вне формы кота.
соответственно, и урон тиков кровотечений кота больше, пока есть форма кота с этим бафом.
почти все бафы динамические. то есть, при спадении таких бафов, следующие тики уже висящей доты будут слабее.
с чего ты вообще взял, что у ферала урон снижается при выходе из формы кота ?
не снижается.
обсуждали выше именно родство с фералом и пвп талант ловкий оборотень. это не относится к фералу никак.
всё чет у меня глюки пойду посплю) видимо какую то проковую вещь не снял и тестил. щас всё ок по дамагу
Шо ? Нет такого урона на бете. Дамажит сильно , но не ваншот и уж тем более нет 100к. Это если только какой нибудь дк с демо локом против вас и созыв в их петов звездопадом может надамажить, но толку с этого урона - 0.
лично наносил 125к урона в один манекен за один каст созыва духов в форме кота на бете. шмот около 200 уровня.
лично же, тестил это в открытом мире против мага примерно в равном шмоте. он умер примерно за половину каста созыва духов, то есть, урона намного больше, чем на ваншот.
Ребят, помогите пожалуйста. Не могу въехать в Леги и ковенанты. На первый взгляд, нас хотят не Хило привязать к конкретному спеку. Так ли это или есть варианты, что один и тот же ковенант и легендарка заедут сразу хотя бы под кота и мишку. Или под сову и хила… или всё таки под каждый спек переделывать легу и перекачивать ковенант?
Под каждый спек своя лега, но их можно будет со временем сделать все.
Ковенанты имеют разную эффективность. Феи, например, на данный момент на бете топовые для рдру, и самые плохие для мишки. Для некоторых пар спеков можно подобрать один ковенант, чтобы обоим он был хорош. Смена ковенанта требует много времени.
Но основная проблема мультиспека не в этом всём, а в проводниках.
Для каждого спека свои проводники. Чтобы вставить проводник в слот, требуется потратить один кристалл. Кристаллы копятся сами, по одному в сутки. Всего, при полной прокачке медиума, надо будет вставить 4 проводника.
То есть, чтобы сменить спек, при том же медиуме, потребуется 4 суток, или немного меньше, если общие проводники для спеков будут.
Можно будет взять другого медиума под другой спек, но медиумов всего 3, третий медиум откроется очень не скоро, топовый медиум для разных спеков легко может оказаться один и тот же, из-за типов проводников, и своих талантов, ну и даже в одном спеке для разных активностей легко может потребоваться больше одного медиума.
Так что, политика близзов заключается в том, чтобы игрок создавал несколько персонажей одного класса, если он хочет нормально играть в разных спеках и в разных активностях.
Вот такую чушь делают нам близзы в ШЛ, игнорируя все комментарии игроков по этому поводу.
Ясно понятно. Бери друида, у него 4 спека , говорили они)))
Это осталось на бете или до появления лучшего гира
Цитата
While channeling Convoke the Spirits, your damage and healing are increased by100%50%.
и при чём здесь ослабление силы анимы, которая действует только в Торгасте ? )