Изменения элема в 8.1. Ваше мнение

Да, удс !@#$о, а жаль.
Снижение кд стана жутко актуально в ключах, хотя тут есть трабл, туда %^- попадешь, но если со своими, аое станы каждые 40 сек, вкусно.
Элемка бури хорош например на эпохальном крабике(зеквозе), многие его там берут суда по логам.
Наставления в "теории" могут быть полезны, но я хз, не брал, не тестил.
Урон удс нужно апнутть раза в два.
Незнаю чем думали близард, но в 8.1 элем должен следовать строго одной ротации. Можете сами проверить, для максимизации урона от молнии и убер красивых циферок, берем таланты 2-2-2-1-1-1-2. работаем на баф лавой молнии на 20%, И ротация становится тупой до безобразия.
Лава (10-14 водоворота)-огненный шок-молния (8-10 водоворота)-лава(10-14 водоворота)-молния(8-10 водоворота)-лава(10-14 водоворота)-молния-земной шок (получили бафф от прилива мощи)-хранитель бурь-лава-огненный шок-молния (жмем всего один раз сливаем один стак)-лава-молния.

Итого на выходе дпс 10-12к (то бишь талантами новыми апнули всего на 2-4к), и также все гирозависимое от шмота. А потом все повторяем чередуя лаву и молнию для бафа 20%.

Таким образом со связки мне удалось выбить при всех бафах от талантов: молнией критануть на 59к и перегрузкой молнии на 55к по два раза. Считая что от хранителя и прилива молния вылетает 6 раз и я оба раза кританул как на молнию так и на перегрузку, я получил такие цифры 59*2+55*2+24*2=276к.

После нескольких траев заметил странную вешь порой к приливу и хранителю плюсуется оверлоад молнии, который срабатывает и от искусности, но очень редко и получается что максимум может вылететь аж 8 молний!!! если фортуна будет на нашей стороне. Также срабатывает дополнительный оверлоад и просто при приливе, т.е. вылетает 3 молнии разом.

И еще для поржать, если забить на все остальные абилки и оставить тупо молнию и земной шок то ДПС стабильно держится на 7-8к тупо от оверлоадов... Получается опять что все остальное пианино не нужно :)
лол сейчас зашел на птр сдал шок, скастил молнию потом сдал хранителя как итог:
молния - 42651
первая перегрузка - 11695
вторая перегрузка - 36253

берем калькулятор, считаем 90599 =))) я сомневаюсь что такое выкатят на лайв, это прям ну уж очень сильно, в целом молния бьет где-то на 1к больше чем на лайве, а вот земной шок бьет меньше, а именно на моем шамане на лайве 14095, на птр 11726, теперь во втором тире вполне себе играбельным стал талант "Волнение стихий" ибо если брать "повторный толчок" просто не знаешь куда девать водоворот, ты не успел потратить на молнию 3 стака а у тебя уже фул столб, перегрузка эта много водоворота дает. С увеличением на 20% комбо с приливом мощи и хранителем бури будет домажить еще больнее. Очень хочется потестить на игроках, но их тут чего-то нет
30/09/2018 14:09Размещено Рехраг
Очень хочется потестить на игроках, но их тут чего-то нет
Го завтра тест Artur#2895.
завтра вечером тогда, у меня дела часов до 6 будут
Не сраслось у нас что-то потестить, на ютуб уже появились видео с уроном в пвп в оупен ворлд https://www.youtube.com/watch?v=kxyQUca8AjE&t=893s
Согласен с автором видео, что это надо нёрфить в ПвП и что данные действия метели скучны и ни как не разбавляют геймплей за элема.
Если честно забегался и забыл совсем...
В общем нынешний птр шаман, просто хрень полная!!! Я стоял и в рейдовый манекен шпилил урон - 5млн в общей сложности несколько раз подряд и могу сказать, теперь молния (вернее даже перегрузка монии) наносит главный урон лава находится на 4 месте и по домагу проигрывает более чем в 2 раза!!!
Топ дпс по детаилсу от большего к меньшему: Перегрузка молнии-молния-земной шок-выброс лавы-огненный шок-перегрузка лавы...
Проков лавы хрен дождешься, молнию спамить никто не даст, вывод для пвп, - шаман элем будет просто мертв!!!
Может я какой-то криворукий шаман, но выдать больше 10к в моем 355 шмоте в манекен не могу. Бурст урон на старте в районе 12-14к но резко снижается до 10к...

Это не переработка шамана элема, это халтура в чистом виде... Если не апнут лаву на 25% и не подкрутят !@#$ую искусность, то жизнь не улучшится никак...

https://ibb.co/cTFnwz
дпс в целом вырос совсем чуть-чуть, но держать его проще он более стабилен. Ибо сейчас, играя элемом, я начал собирать крит. С повторным толчком 3-4 шока кританет подряд и вот тебе 15+к дпс, потом падает, потом кританет снова и вновь дпс прыгает. В пвп опять же кастером я не знаю как играть, сегодня вышли на арену я пошел шп своим, есть знакомый вар и холи прист, пртив нас были рдру, сова и элем. Я посоветовал нашему хилу диспелить шок по кд, как итог шок висел крайне мало, и всё равно был топ 1 по аддону урон от элема. вар не давал ему кастовать и он тупо не домажил.

Я понимаю логику близзард, берешь значит 2 рдд и хила, разводишь в разные стороны противник вливает в 1 дд, он танкует лицом, второй разносит. Но это не верная логика, на мой взгляд...рдд должен держать расстояние и кастовать, он должен иметь возможность разорвать расстояние с миликом. Хотя...близзард считают иначе и дают касты по 2 секунды
27/09/2018 13:44Размещено Хамбед
25/09/2018 16:34Размещено Рехраг
...

смотри простой пример:
базовое значение силы заклинаний 5000.
Сейчас имеем 250% - земной шок и 50.3% - молния
В будущем будет 210% - земной шок и 70.4 - молния
Исключаем криты и перегрузку (грубый расчет).
За бой в мифике с заклинателем спор занча, я использовал молнию 11 раз, земной шок 7 раз.
Теперь считаем суммарный урон (до изменений): 5000*2.5*7=87500 (шок), 5000*0,53*11=29150 (молния) => 29150+87500=116650.
Суммарный урон (после изменений): 5000*2,1*7=73500 (шок), 5000*0,74*11=40700 (молния) => 40700+73500=114200.
ВЫВОД: в чистом виде без перегрузки и без критов урона будет даже меньше, НО все это дело увеличивает ценность искусности, больше перегрузок больше урона от молнии, в целом поднимет ваш дпс на...НИХЕРА! с нынешними показателями искусности=))))

Ошибка твоих рассчетов в том что ты высчитываешь бурстовую фазу через перерождение и все , побей манекен в течении 10 минут и каста молнии у тебя будет не 11 и 7 шока, а 100 молнии и 30-40 шока. Что даст прирост к дпсу без расчета перегрузки

Иди как на арене молнию покастуй под двумя миликами:)
Лайков: 1
Ну сделали упор в молнии,ну у меня дпс вырос)
Ну типо как то так (скину общее,тапками не кидайтесь)

Shaman (Forums, Talent Calculator, PvP Talent Calculator, Artifact Calculator)

Earthquake Causes the earth within 8 yards of the target location to tremble and break, dealing [ 147% [ 169.1% of Nature Spell Power ] Physical damage over 6 sec and sometimes knocking down enemies. 100 yd range. Instant.

Elemental

Aftershock Your spells Earth Shock and Earthquake have a 25% chance to refund the Maelstrom spent on them. Elemental Shaman - Level 30 Talent. Elemental Shaman - Level 30 Talent.
Call the Thunder Your maximum Maelstrom increased by 30, and the Maelstrom cost of Earth Shock and Earthquake is reduced by 10. Elemental Shaman - Level 60 Talent. Elemental Shaman - Level 60 Talent. 30 Talent. Elemental Shaman - Level 30 Talent.
Chain Lightning Hurls a lightning bolt at the enemy, dealing [ 30% [ 34.5% of Spell Power ] Nature damage and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Generates 4 Maelstrom per target hit. Shaman - Elemental Spec. Shaman - Elemental Spec. 40 yd range. 2 sec cast.
Earthquake Causes the earth within 8 yards of the target location to tremble and break, dealing [ 147% [ 169.1% of Nature Spell Power ] Physical damage over 6 sec and sometimes knocking down enemies. Shaman - Elemental Spec. Shaman - Elemental Spec. 60 Maelstrom. 40 yd range. Instant.
Elemental Shaman Elemental Shaman baseline passive Decreases damage/healing by 2%: Chain Lightning, Earth Shock, Earthen Rage, Earthquake, Elemental Blast, Flame Shock, Flametongue Attack, Frost Shock, Fulmination, Icefury, Lava Burst, Lightning Bolt, Stormstrike, Stormstrike Off-Hand, Thunderstorm, Windfury Attack, Windstrike, Windstrike Off-Hand Decreases periodic damage/healing by 2%: Chain Lightning, Earth Shock, Earthen Rage, Earthquake, Elemental Blast, Flame Shock, Flametongue Attack, Frost Shock, Fulmination, Icefury, Lava Burst, Lightning Bolt, Stormstrike, Stormstrike Off-Hand, Thunderstorm, Windfury Attack, Windstrike, Windstrike Off-Hand Increases damage/healing by 92% 81%: Healing Surge and Swelling Waves Increases damage/healing by 100%: Earth Shield Shaman - Elemental Spec. Shaman - Elemental Spec.
Flame Shock Sears the target with fire, causing [ 35% of Spell Power ] Fire damage and then an additional [ 157.5% [ 210% of Spell Power ] Fire damage over 18 24 sec. Shaman - Elemental Spec. Shaman - Elemental Spec. 40 yd range. Instant. 6 sec cooldown.
Lightning Lasso Grips the target in lightning, stunning the target and dealing O1 O2% of the targets maximum health in Nature damage over 6 sec. PvP Talent. PvP Talent. 20 yd range. 6 sec cast (Channeled). 30 sec cooldown. Requires Shaman. Requires level 40+.
Master of the Elements Casting Lava Burst increases the damage of your next Nature, Physical, or Frost spell by 20%. Elemental Shaman - Level 30 Talent. Elemental Shaman - Level 30 Talent. 60 Talent. Elemental Shaman - Level 60 Talent.
Surge of Power Earth Shock also enhances your next spell: Flame Shock: The next cast does not incur a cooldown also applies Flame Shock to another target within 8 yards. Lightning Bolt: Your next 3 casts will cause an additional Elemental Overload. Lava Burst: Reduces the cooldown of your Storm Elemental by 6.0 sec. Frost Shock: Freezes the target in place for 6 sec. Elemental Shaman - Level 90 Talent. Elemental Shaman - Level 90 Talent. 100 yd range.

Elemental & Restoration

Healing Surge A quick surge of healing energy that restores [ 135% [ 143% of Spell Power ] of a friendly target's health. Shaman - Elemental & Restoration Spec. Shaman - Elemental & Restoration Spec. 20% 19% of Base Mana. 40 yd range. 1.5 sec cast.

Enhancement

Enhancement Shaman Decreases damage/healing by 46% 43%: Crash Lightning, Crashing Storm, Earthen Spike, Earthquake, Elemental Spirits, Feral Lunge, Flametongue, Flametongue Attack, Frostbrand, Fury of Air, Hailstorm, Lava Lash, Lightning Bolt, Lightning Shield, Rockbiter, Searing Assault, Stormstrike, Stormstrike Off-Hand, Sundering, Windfury, Windfury Attack, Windstrike, Windstrike Off-Hand Decreases periodic damage/healing by 46% 43%: Crash Lightning, Crashing Storm, Earthen Spike, Earthquake, Elemental Spirits, Feral Lunge, Flametongue, Flametongue Attack, Frostbrand, Fury of Air, Hailstorm, Lava Lash, Lightning Bolt, Lightning Shield, Rockbiter, Searing Assault, Stormstrike, Stormstrike Off-Hand, Sundering, Windfury, Windfury Attack, Windstrike, Windstrike Off-Hand Increases damage/healing by 100%: Earth Shield Shaman - Enhancement Spec. Shaman - Enhancement Spec.

Restoration

Restoration Shaman Restoration Shaman core passive Increases damage/healing by 40% 46%: Chain Heal, Downpour, Earth Shield, Healing Rain, Healing Stream Totem, Healing Surge, Healing Wave, Rippling Waters, Riptide, Tidebringer, Unleash Life, Wellspring Increases periodic damage/healing by 40% 46%: Chain Heal, Downpour, Earth Shield, Healing Rain, Healing Stream Totem, Healing Surge, Healing Wave, Rippling Waters, Riptide, Tidebringer, Unleash Life, Wellspring Increases damage/healing by 55%: Chain Lightning, Earthquake, Flame Shock, Flametongue Attack, Lava Burst, Lightning Bolt, Stormstrike, Stormstrike Off-Hand, Windfury Attack, Windstrike, Windstrike Off-Hand Increases periodic damage/healing by 55%: Chain Lightning, Earthquake, Flame Shock, Flametongue Attack, Lava Burst, Lightning Bolt, Stormstrike, Stormstrike Off-Hand, Windfury Attack, Windstrike, Windstrike Off-Hand Increases damage/healing by 14%: Lava Burst Shaman - Restoration Spec. Shaman - Restoration Spec.

В кратце - поменяли местами зов шторма и мастера элементов - теперь афтершок+мастер+сурдж+сторм кипер будет вкатывать)
Ну и как обычно,чутка урон апнули,НО уменьшили чутка больше...

П.С. новый азерит - землетряс наносит урон сразу(какой то там) + есть 25% шанс что цепнуха будет инстатной
ПС,С. Дайте энхам фрост абилки,помимо одного клейма и пшика(бурана)
Как выдавать норм дамаг на арене когда в тебя играют 2 милика, хрен наберешь того же ресурса хотя бы на 1 земной шок, покастить особо не дают. Что толку с новым апом дамага если его хрен выдашь на арене, если и сможешь разрядить 1 раз Хранителя бурь по 15-10к каждый + перезгрузка, цель не убьешь( ну если только звезды сойдутся удачно). Нужно что то менять в механике, повышение дамага не спасет Элема на арене, так как ему там просто не дают ничего сделать..
Самое смешное решение проблем - в прошлом шаманов(в прошлых аддонах)
Там и защита,и контроль,и урон,и мобильность - я не говорю взять все,хотябы что то...
Лайков: 1
Контроля сейчас у шамы норм, а вот с мобильностью беда, от миликов уйти и дамажить( покастить) чтоб был хоть какой то толк от элема не реально( ну если не совсем тугой милик )
04/10/2018 22:22Размещено Олимпия
Контроля сейчас у шамы норм, а вот с мобильностью беда, от миликов уйти и дамажить( покастить) чтоб был хоть какой то толк от элема не реально( ну если не совсем тугой милик )

КД на фаер шок это за что??
04/10/2018 22:23Размещено Олимпия
КД на фаер шок это за что??

Это олдскул.
Лайков: 1
Топ 3 ладдера элем, а вам кастить не дают.