Думаю добавлю свои 5 копеек в тред нытья о хантах.
Случился у меня хардстак в солошафле на 1.8-1.9к. Навреное 90% лузов против мили лобби, где я просто понятия не имею каким образом охотник может хоть как-то выжить.
Если в рейндж файтах почти всегда побеждаю благодаря (как мне кажется) грамотному контролю хила, то в мили брекетах кайтить бабуинов = терять возможность давать контроль хилу, а помимо меня в большей части игр этим никто не занимается. Ну а как-то выдавать урон чисто ДД классом выше чем у гибридов (ха-ха, смешно) не получается, почти всегда нахожусь на дне по урону, даже когда раздаю в манекен (варлока).
Отседова вопрос(ы):
а) как дамажить? Из тех кто на 2100+, часто получается при контроле хила/кайте выдавать более мнее вменяемый урон?
б) как дамажить и не умерать?
в) ждать реворка и реролиться ретродина?
Вообще может кто-то поделется советами по солошафлу за БМа в нынешних реалиях.
Пока ханты показывают практически худшую выживаемость в пвп среди всех классов, близы нерфят тактику выживания. Теперь не снимает дебафы, а только уменьшает урон на 90% на 3 сек.
ГГВП близы, дизайнер охотников особый человек.
В милли лобби проблема только с ВВ монахами. Там да, они убивают через шв+сакра под хилом на фрикасте за стан в серенити. Если в лобби ВВ, то надо молиться на 3-3. Все остальные лобби вполне играбельны.
На счет контроля хила, в чем проблема? Первая трапа через стан, вторая через сало, кайти так чтобы под каждую вторую трапу оказываться возле вражеского хила.
Я знал что нерф ФД будет болезненным, но не думал что настолько. Пока что в дуелях все остальные классы наносят либо столько же, либо больше урона. Но, в то же время, у ВСЕХ выживаемость на подярок выше.
Хз, это баф выживаемости. Потому что раньше против ШП и Элема вообще фд нельзя было жать с этим талантом, а теперь можно и получишь 3 сек бабла по сути.
Хуже стало только разве что против сов, зато лучше против шп, элемов и всех милишников.
Все бегали, и, наверное, до сих пор бегают, с талом на подброс, когда снимают шок. Дамаг подброса выше, чем дамаг доты даже если подкидывается только одна цель. + небольшой контроль.