второй день в голове вертится идея “каким бы я хотел видеть энха”
большая часть спека устраивает, но так было бы интереснее.
я не хочу сделать его имбой - пусть адекватно подкрутят цифры, но такой вариант спека был бы интереснее нынешнего, на мой взгляд.
начнем с небольшого реворка
- СС имеет фиксированное кд 6 сек (не зависит от хасты)
- вестник снижает его кд на 3 сек и апает урон на 10% и стоимость на 50% (ап урона и стоимость стакается)
- лава все так же без кд, но теперь от мастери дается шанс на х2 урон лавы.
усиление стихийног урона от мастери остается
- щит земли как утилити переходит в базвоый набор энха
такой реворк позволит разнообразить закликивание бинда с ударом бури + дальше в талантах можно сделать упор на лаву или СС
таланты при этом так выглядят
15 лвл
- камнедробитель повышает скорость атаки на Х
- шанс прока удвоенной лавы в 2 раза выше
- бонусный урон от прока вестника увеличен на 15% за заряд
30 лвл
- тотем на ускор
- талант на + скорости в волке(без уменьшения урона). остается висеть 5 сек после спадения волка
- рывок
45 уровень (тут по большей части добавление уже имеющихся механик, которые были в легионе и механики проводника молний из бфа)
- пылающий штрум + доп эффект: ФТ стакает на цели дебаф. при использовании вскипания лавы стаки поглощаются, производя аое взрыв
- бруя с градом + доп эффект: критические удары бури с градом могут повесить бафф: ваши атаки ближнего боя так же поражают цель ледяными копьями.
- перезарядка + доп эффект: цель, пораженная ударом бури будет получать доп урона при каждом применении молнии, если находится перед шаманом (по анимации - самой молнии и доп эффекта - вариант с разветвленной молнией из вк3)
60 уровень (щиты)
- щит молний - 1 цель щитом. наносит атакующим урон в виде 1,5% от хп если повесить на себя. если цель - созник: получает заряд при срабатывании. при накоплении Х зарядов шаман начинает наносить доп урон от сил природы с каждой атакой.
- щит магмы - вещает на цель щит на Х секунд, который периодически наносит урон противникам вокруг
- щит земли - уменьшает получаемый урон на Х%. + пассивный бонус на уменеьшение времени восстановления камнедробителя
75 уровень - защитный
- призрачный волк уменьшает получаемый урона на 5% раз в 4 сек, стакается 4 раза, после выхода из формы висит 4 сек
- при падении хп до 35% востанавливает 20% хп. 45 сек кд
- шаманистик - 1 минута кд. уменьшает получаемый урон на 20% на 10 сек (да, меньше чем было). можно использовать в оглушении.
90 уровень
тут оставляем все как было, кроме сокрушающей: вместо лужи на земле она вешает на задетые цли ДоТ.
100 уровень
- волки - время восстановления уменьшается на 30 сек и призывается 3 волка разных стихий, урон волков становится ударами ветра/огня/льда (физ школа, но игнорят броню) + получают аое ауру на урон (огненная вешает стакающийся ДоТ, молния бьет от количества целей а ледяная замедляет)
- громоотвод - 30 сек кд, 10 сек длительность, дальность 20м. цель спостобности преследует грозовое облако, наносящее Х урона основной цели и дополнительно 2Х урона в радиусе 8м от цели распределенного равномерно между целями (тоесть если цель одна, то в нее идет весь урон, если 2 цели - две трети в основную и треть во вторичную цель. при 3 целях - около половины в основную и по 25% по другим)
- перерождение сокращает кд и стоимость удара бури на 50% + делает его и автоатаки с дальностью 30м. так же вскипание лавы становится выбросом лавы с дальностью 30м
часть может выглядеть ОП, но это все по факту будет зависеть от цифр урона. помоему если все это сделать с адекватными значениями - спек был бы намного лучше нынешнего. + ко всему таланты отличаются в механике, но не настолько сильно чтобы быть ОП именно в какой-то конкретной ситуации
2 лайка
Они не хотят апать лаваш, иначе в пвп под трейтами и проком крита он будет отрывать по 100к. Так что имеем лаваш который даёт нам 3-5% ДПС.
А мне бы хотелось, что бы энху дали откидывание элема, это бы позволило хоть как то контрить бурсты миликов…
И как ты себе представляешь, что бы близы развели у энхов таланты на мобильности с талантами на живучесть??? По их логике или ты бегаешь быстро и так же быстро умираешь, или дольше живёшь пока тебя кайтит или преследует любой класс в этой игре.
А вообще мы уже получали реворк, когда нам тупо понерфили топ состав талантов и слегка апнули убогие талоны 90% которых все равно не используют.
ну как бы сейчас можно взять 2 сева или 2 мобильности в талантах.
в таком варианте как я описал таланты более равноценные.
и они не слишком сильные - например взяв оба таланта на волка мы всего лишь получим трейт артефакта ресторов из легиона.
под трейтами лаваш дает 20%+ дпс… и это без пересбора вещей. 120к криты были достаточно часто в 3 сезоне. сейчас лл без трейтов и таланта под волками 50-60к дает криты.
увы у меня пока нет нужных азериток для теста огненного билда
Да ты пойми, что близы не хотят пускать энха в пвп, а тво изменения апнут его и на арене. Для норм людей и так понятно, что классу у которого нету сейвов, большого отхила и мобильности, нельзя делать в талантах выбор между мобильностью и живучестью.
Лайков: 1
- старый ШР, а с пвп талантом чтобы рассеивал магию
- -10% входящего урона при активном щите молнии
- тотем фридума на 6 сек с кд 1 минута
- абилку на сбрасывание кд на все тотемы с кд в 3 минуты.
все, энх великолепен
з.ы. если прям уже жадничать, то и наставления предков из пандарии вернуть.
Шоки на базу или механики шоков впихнуть в чанты тогда он точно станет великолепным
…не могу отделаться от ощущения, что с таким названием в треде первым должен был пост а-ля
ШОМЭНЫ Я СЕГОДНЯ ШЕЛ КОРОЧЕ ПО ОПЛОТУ И УВИДЕЛ… и далее по тексту про “Дух старой школы”
2 лайка
я просто хочу видеть адекватную вариативносвть в билде, без очевидного дисбаланса в талантах.
сейчас не меньше трети талантов просто неконкурентоспособные
Сейчас твои желания как исполнят!! Будет реворк 2.0 в том же стиле- то чем ты пользуешься сейчас нерфанут, а то чем не пользуешься апнут, и п. Что под эти билды нету трейтов азериток вменяемых. Сейчас даже сложно ванговать будет ли норм реворк в шадлулендс.
вот как раз таки азеритки собрать под “огненный” или “земляной” билд можно. проблема в том, что из-за сущностей и коррапчи “шторм” выгоднее. в этом билде упор в хасту + берется щит молний (является доп триггером для всяких проков). другие варианты просто не могут как либо компенсировать это
а я бы хотел видеть энха “утилитным”
поясню - рог на арене или маг - это серия контролей
раньше энх диспелил и давал геру ( сейчас это нивелировано)
не хочу быть тупым бабуином жмущим всё что горит с красными глазами
дайте хекс без кд, или норм стан, или бафать союзников …
хакс без кд для хилящего класса - слишком много. инстахекс было бы достаточно
стан - вот это нужно точно. хотябы в талантах как у варов но таргетный и инстантом.
или талант чтобы тотем моментально станил
бафы союзников - как раз у энха этого хватает. но нет норм подхила союзников. хз почему в плане подхила близы решили саппортов убить
Хекс без кд для хилящего класса конечно слишком много… Смотрит в сторону друидов и их циклона
И дх с 30% лича и инста контролем и вменяем станом.
Я хз как вы собираетесь в огненнои или земляном билде выдавать норм аое урон.
во 2 сезоне м+ ходили в огненном билде как бы… ну и в рейды тоже…
просто там искусность апает как аое, так и урон от лавы, а урон настаканного ЛЛ гораздо выше чем урон от СС. ну и бис тринкет на искусность был.
кстати можно и сейчас в теории достаточно сильный урон в ПП билде делать, если есть чест за пыль с переполняющей мощью. в таком варианте можно спокойно собрать 3 переполняющих мощи
шаманы как бы единственные интерапт из хилов имеют…
тема про энхов
дать энхам хекс без кд…
и будет делаться контроль, который снимать только шаманы, друли и маги могут)
ну а 1х1 будет просто спам хекса, а потом отхил в волке/флешками. за 12 сек нахилит норм так то
Я бы добавил все щиты в уже имеющиеся навыки, а в освободившихся строке талантов добавился бы 3 таланта/баффы для рейда