Какого танка качать для ключей и рейдов

возможно, неприятно было в тот момент, когда осознал, что на варе нельзя как на медведе - до упора жать шкуру и когда просядешь хилку подрубить, при этом успешно танчить. на варе так и в вальгаллу отъехать можно.

но ето лишь предположения на счёт его скилла и проактивности танка.

:thinking: кстате, а проще медведь, или монк?

А там нет ничего, кроме игнор пейна. У которого примерно вот такой хпс и выходит за инст.

А принципиальной разницы нет до или после подрубать. Никаких околованшот механик для танков нет. Нажал перед плюхой - закрыл её, нажал после - закрыл следующую. Тем более, что абсорб там вешается такого уровня, что по большому счёту это откат аватары и шаута(и прочих сейвов, да), а не прям закрывашки.
Единственное, что могу заподозрить, так это то, что вары, как писали выше(или в соседней теме) не танчат лицом, а набирают агро благодаря овердпс, а потом кайтят. Медведь и дк могут позволить себе ловить урон лицом.

т.е. по твоему вары за 2 секунды выдают 200к дпс а потом кайтят полминуты, а не стоят 20 секунд долбят громом? :smiley: шо там за пак такой суровый, который после аватары ещё и кайтить надо?

Ну кайтить не обязательно ведь за тридевять земель, а можно вполне бегать на радиусе грома, но вне радиуса милиатак замедленных маговским дождиком мобов.
И повторюсь, я может играю неправильно. Про набор агро и кайт писали здесь, я сам вообще не видел варов в ключах, кроме своего.

точно. ведь 95% мобов - это милики без кастов, а не стрелки-кастеры с 3мя школами, которые после кика сразу кастуют другой спелл.

Не понял к чему твой коммент.

интересно, как далеко в ключах продвинулись бы медведи, если бы этого не делали, а тупо торговали лицом )

Плюшки от маг спелов влетают больно.
Кастеров не люблю, особенно на рипинге

Но товарищ считает его “неметовым”))

Еще он может встать без всякого сс и бр, не помню как спел называется, что обезопасит многие дезраны или просто спасет пати/позволит скипнуть некоторые механики. Проблемы шаманов насколько я слышал в величине отхила и механике аое хила. Сам шаманов хилов уже не видел в ключах месяца 3.

Думаю они не о ресторе а об элеме

А, элемы в порядке, есть знакомый элем, с удовольствием его берем, но ходит с нами по ключикам редко т.к. чаще рейдит или отдыхает вечерами. Да и сам элема докачиваю, после дестро лока играется поживее.

к тому что сейчас мало что можно кайтить, и что можно - вар не кайтит а жмёт блок.

Не знаю как вы, а я часто бегаю и с элемом и с ршамой… иной раз с обоими… и отличный дамаг у элема и отличный хил ршама… + еще ршама и касты кикать может, когда у всех на кд кик. + тотем за корни/замедло очень выручает на некротике. Вот палов не люблю в М+ во 2 сезоне… за все время только пара палов путевых попалось…

В позапрошлое кд, которое с некротиком, хил в пати прям удивился, мол надо же, танк который умеет кайтить, а то встанет дк с 40 стаками и торгует лицом.

Мда, уникумы везде есть. Но катить бочку на дк - у которого лучшее замедление среди всех танков - прохладная история. БДК раз в 15с кидает лужу на 90%, и даже без ускорения легонько отваливает в сторону. Фишка в том, что ему и бегать далеко не надо, что экономит время. Это не говоря уже про другие ассист классы в вопросе некротика. И БДК один из лучших классов для некротика - он и 40 стаков держит на отхиле.

Лайков: 1

Вот тут немного спорно, механика бдк - получил по лицу и сразу отхилил, получает по лицу много, отхил некротик режет, лужа имба пару секунд, далее уже не так весело, к тому же если моб не замедляется то нужен ассист. Мне под некротик больше пал заходит, получает по лицу мало, замедло 50% почти без кд и если моб не замедляется то можно свалить на коняшке за горизонт. Ну и плюс бабл который дает возможность 8 секунд вообще кофе попить и скинет все стаки.

Аддов не замедляемых не много, их можно метить и убивать 1ми, на крайняк помочь отвалить танку. Лужа 5 сек замедляет >= 50%, спринт и у дк есть. И я писал один из лучших, да, пал чисто на некроте имеет неоспоримые преимущества, но в остальном он уступает.

Опять таки поспорю, тот же монк дамаг шатает и кайтит отлично, плюс сам себе круг сдал и засэйвил себя без ассиста. Вар получает мало, далее чардж плюс прыжок и ушел в отрыв. Пал прямо сильно проигрывает на кровавом, да там все проигрывают ДК, в остальном вполне себе бетонный танк почти на все случаи жизни, особенно если пати толковая и с напулами на больших пачках. Ну и статистика рейдер ио, с дк танком не закрыли и 23 ключа (смотрел по топам только), пал закрывает даже 25.

Ну всё, пал лично закрывает все ключи, группа там ниочём же. Давай примером тогда считать текущий статус MDI? Дк держится на 4-8 местах и несмотря на отсуствие переаппаного урона 4 команды играют. Палы только 2 и в конце. Про дх, монков и дру вообще не говорю. Закрытые топ ключи это такой себе пример.