Добрый, уже много лет пытался начать играть за ДК, но увы он начинает с большим количеством скиллов и я тупо не могу его понять, я привык качаться с 1 лвл и постепенно входить в курс дела, но тут тебе дают охапку и нужно как то им играть, но увы не выходит-у меня одного такая проблема? Хочу сейчас качнуть его пока идет 100% бафф опыта, понимаю, что в ШЛ будет он начинать с 1 лвл, но я решил прокачать все доступные классы своему ЭБ, предзаказал ШЛ и теперь боюсь за него браться
Тоже поржал… Там жать то по сути 5 кнопок и это на капе. Как можно не разобраться в них? Ты наверное и на дх не сможешь освоить 2 кнопки с таким подходом.
Качай со временем разберешься для чего какой скилл необходим. Если сам класс тебе интересен то научишься.
Сейчас таки начал и оказалось, что начинаешь уже не с Артасом, а Болваром, интересно) Надеюсь наконец то разберусь, что там да как
Добрый, уже много лет пытался начать играть за ДХ, но увы он начинает с большим количеством скиллов и я тупо не могу его понять
Обычные расы все еще начинают с Артасом.
Лол
Даже дети начальной школы могут прочитать описание скиллов и не устать.
Лужа. Дробление хребта, увс. Что там сложного?
Я вот не могу. Жму все, что не на КД. Как-то так…
Идёшь в гугл пишешь “бфа дк гайд” там сайт типа мморпгчтототам или алрпгчтототам. В описании приоритет нажатия кнопок есть.
Я прокачал дк фроста и есть проблема то рун много то силы рун много, то есть они не балансируется сами по себе и приходится иногда тратить руны при фуловой силе рун и наоборот. Из за этого чувство как будто в пустую иногда идет трата ресурсов, а все потому что прокают разные пассивки которые надо бы нажать, если не нажал возникает мысль, а вдруг пока я ее не нажимаю мне могли они прокнуть несколько раз. Бывает жи такое
Смутно вспоминаю легкую растерянность в 2008-м году при виде кучки абилок у своего первого дк. Но у ТС-а аккаунту лет 7 как минимум. Похоже, это попытка повторить недавно удаленную тему с троллингом по поводу сложности класса охотников на демонов.
С новыми классами делаю так. Абилки многих классов можно разделить по группам. Дамажная ротация (которая делится на генераторы и финишеры), сейвы, берсты, аое, контроль и абилки связанные с разрывом дистанции. Все это есть на всех классах, и расставлять их следует из этой логики. Скажем, аое у меня всегда на C и шифт+С, чарджи-блинки-шедоустепы всегда на R, абилки артефакта всегда 6, селф-хил всегда на шифт+4, и так далее. При этом абилки одной категории у меня стоят рядом друг с другом и на клавиатуре. Посмотри внимательно на абилки дк, отнеси их к привычным категориям и забинди туда, где было бы их место на другом классе.
Так многие делают (во всяком случае из тех, кто обсуждают бинды). У меня тоже у всех классов все похожее на одних и тех же кнопках - сбить каст, сейв под большой трындец, сейв под маленький трындец, накопить ресурс, слить ресурс медленно и печально, слить ресурс кнопкой “убить всех”.
Похожего у всех классов очень много. Если система уже построена, рассовать дк-шные стартовые бинды не проблема. Там только притягивалка уникальна.
Она у меня в слоте чарджа-блинка, поскольку самих чаржей-блинков все равно нет)
Ну да, если гора не идет к Магомету и наоборот)
душевный троллинг
А поступь духа куда делась?
У меня стяжка в главе: “таунт и прерывание кастов”.
Всегда читаю все абилки если класс мне не знаком и распределяю по панели как выше писали.
Слева ротация, справа сейвы, в центре ситуативные способности.