Как изучить мир Варкрафта?

Ты веришь в стихии,а не свет,так что она мне даже поможет

Поможет нарастить рога.

Очень тоже интересует эта тема. Хотелось бы услышать мнения старичков, как лучше всего строить свой путь.

ого, Кел’тузад в чате

хронолически? варкрафт 3 со всеми компаниями.
в ВоВ - БК (Пылающее вторжение вроде), Нордскол, все локации континентов Азерот и Калимдор (обновленные в дополнении Катаклизм, при необходимости у НПЦ загружайте более древнюю версию локации), после на континент Пандария, после в альтернативное прошлое мира Дренор (привет, гарнизоны), после на Расколотые острова, и, наконец, здравствуй БФА.
Было интересно. Жаль, что на данный момент именно “было”, а не “сейчас интересно”.

А локации Катаклизма?
По факту, сейчас еще есть отличная возможность поиграть в классику и пройти старые сюжетные цепочки.

Мне именно интересно по поводу того поста что первый в теме. Это все правильно или кто то может добавить что то? Тема создавалась как понимаю с учётом того что кто то добавит может.

Да в общем, все правильно. Я бы только добавила, что в контенте Каты очень неплохо бы, кроме названных рейдов, посетить еще и Сумеречный бастион - финал истории Чо-Галла и все такое.

Спасибо, остаётся персонажем за ордынца найти гильдию, а то все в какие вступал мёртвые какие то. А мне лор интересен, квесты и общение. А там молчание, погони и вопрос, а нафига тебе это. Ты что дурак?..

За лором лучше сюда ходить, имхо, просто потому что здесь обсуждаются иногда спорные моменты лора (его иногда выгибают в странных направлениях так, что трещит) и книги по миру Варкрафта, в которых очень много информации, которую в игре, к сожалению, не получить никак: очень многое в игре остается за кадром, и не только из-за того что объяснение каких-то событий может быть в квестах и диалогах для другой фракции, но и потому что действительно очень многое - именно в книгах.
Кстати, при прохождении всякого на свитки и книги обращайте внимание - их есть в игре, иногда они не просто декорация, и тогда там мало и сжато, но довольно любопытно.

Лайков: 1

Как раз начал читать хроники. Очень интересно. Просто хотелось бы единомышленников в игре, а не только - мы даже квесты не читаем.

Ну, это сложно, боюсь.

Понял уже, но спасибо за советы и ответы. Рад видеть не равнодушие.

Хм, вот ещё вопрос. Здесь указаны расы за которые желательно проходить чтобы увидеть цепочки. Но за кадром остаются другие расы. У них нет особенностей? Если их проходить то только в рамках их сюжета?

На мой взгляд, стартовые локации стоит пройти если не за все, то почти за все расы. Ну, у кого они есть. Просто стартовую цепочку воргенов могут пройти только воргены, а там есть много интересного не только о воргенах. То же касается и гоблинов и панд, хотя у панд, по-моему, не так интересно. У остальных рас, в принципе, можно если не все, то большинство стартовых квестов пройти кем угодно, но лучше все-таки, имхо, “домашние” расовые локации проходить тем, кому она “домашняя”. Тем более что времени это займет сейчас всего ничего в отличие от классики. Кстати, на классике, если лор прям интересен, параллельно тоже можно попроходить это все, потому что в Катаклизме мир изменился прям очень сильно - сегодняшние (в актуале) “классические” зоны - на самом деле катовские, и местами интересно сравнить было-стало.

2 лайка

Спасибо огромное и надеюсь ещё не надоел. Ещё вопрос. Есть где то разделение по локациям? Например эта локация это Бк, эта Катаклизм. Чтоб не прыгать из одного дополнения в другое и обратно.

Калимдор и Восточные королевства + примкнувшие к ним в кате Вайшир, Тол-Барад и стартовые локации воргенов и гоблинов - бывшая классика, ныне катаклизм. Некоторые локации существовали и до каты, но были закрыты для игроков (Хиджал, Ульдум, Сумеречное нагорье), открылись в кате.
Локации кровавых эльфов и дренеев + Запределье - БК
Нордскол - ВотЛК
Ката - см выше про классику
Дальше все уже гораздо понятнее.
Некоторые локации существуют параллельно в двух временах из-за особенностей сюжета (Выжженные земли, Силитус, Тирисфальские леса включая Подгород, Темные берега и Тельдрассил, Ульдум, Вечноцветущий дол в Пандарии, мб, еще что-то забыла) - там можно найти персонажа, который может изменить фазу локации: был Ульдум времен катаклизма - стал Ульдум времен бфа. И обратно.

Лайков: 1

Совсем не прыгая по дополнениям получится качаться только в следующем аддоне, где будет переработана прокачка. Катаклизм “разорван” на две части - локации до 60 и локации после 80. Кроме того, существует некоторая путаница с лидерами фракций, которые менялись по мере выхода аддонов.
Я не уверена, что вообще есть смысл составлять полный маршрут и метаться по миру “а вот сейчас мне надо сюда”, цельной истории все равно не получится. Лучше держать в голове общую хронологию локаций и отдельные детали, а проходить можно и разными персонажами. Поддержу идею прохождения стартовых локаций соответствующими расами.

Пара комментариев в дополнение к уже сказанному до меня и попытка хоть как-то структуризировать хронологию.

Classic. Классические локации, как уже сказали, были переделаны в Катаклизме, так что в первозданном виде их можно увидеть только в версии Classic. Часть сюжетных линий изменилась, часть осталась прежней (как били мурлоков в Элвине, так и сейчас бьют). Прокачка в Classic очень медленная, а организация квестов оставляет желать лучшего. Заглянуть туда можно, но советовать этот вариант не буду.

Burning Crusade - стартовые зоны дренеев и эльфов крови, а также Запределье. К этому же временному промежутку относится первая половина стартовой цепочки охотников на демонов, но ее лучше все же оставить до Легиона.
За Орду настоятельно рекомендую посетить Награнд, именно там мы впервые встречаем Гарроша Адского Крика, который будет вождем Орды с Катаклизма по Пандарию. В этой же сюжетной линии мелькнет Тралл, так что стоит помнить, что он тогда был вождем Орды.

Wrath of The Lich King - стартовые квесты рыцарей смерти и Нордскол. Первые хронологически раньше, так что с них и стоит начать.
После Врат Гнева (сюжетка в Драконьем Погосте) может возникнуть ощущение, что сюжет обрывается. Так и есть, продолжение было в квестовой цепочке, которая затрагивала классические локации и сгинула вместе с ними. Коротко о тех событиях можно почитать в третьем томе “Хроник” в главе “Битва за Подгород”.

Cataclysm. Калимдор и Восточные Королевства, стартовые сюжеты гоблинов и воргенов.
В сюжете Орды временами мелькает Гаррош, который на тот момент был вождем Орды; по мере выхода аддонов у Орды менялись вожди и имена лидеров в квестах зачастую просто заменялись. Не знаю, кто в данный момент и.о. Гарроша в квестах Катаклизма, последним вроде был Саурфанг. Тут достаточно просто помнить, к кому на самом деле вели квесты Катаклизма “поговори с вождем в Оргриммаре”.
У Альянса проблем со сменой лидера было поменьше, но и без них не обошлось: Андуин Ринн стал королем только в начале Легиона. В Легионе обновили разрушенный в Катаклизме парк Штормграда, убрав и вступительную цепочку Сумеречного Нагорья, в которой тогда еще принц Андуин расследует деятельность культистов Сумеречного Молота в Штормграде.
Также настоятельно рекомендую пройти Бесплодные земли и обратить особое внимание на цепочку вот с этого квеста: https://ru.wowhead.com/quest=27764
Ее продолжение доступно не всем классам: это цепочка на получение легендарных кинжалов для разбойников (начало - https://ru.wowhead.com/quest=29801), а заодно и возможность познакомиться с Гневионом, одним из ключевых персонажей обновления 8.3.
Цепочку на легендарный посох также стоит пройти.
И стоит создать тролля и пробежат им первые квесты в стартовой локации: там подробнее расскажут про конфликт Вол’джина и Гарроша, который окажет влияние на события следующего аддона.

Mists of Pandaria - стартовая цепочка пандаренов и сама Пандария. Здесь помимо основного сюжета будет важна кампания https://ru.wowhead.com/achievement=7928 (и аналогичная у Орды). К сожалению, цепочка на получение легендарного плаща (а вместе с ней и вся сюжетная линия Гневиона) вырезаны из игры.
Рейд “Осада Оргриммара”, финал сюжета, обязателен к прохождению (или хотя бы просмотру финального ролика для обеих фракций).

Warlords of Draenor. Подводящие к этому дополнению события описаны в книге “Военные преступления” и рассказе “Адский Крик”: Гаррош, которого свергли в финале предыдущего аддона и собирались судить, с помощью бронзового дракона Кайроздорму (и уже знакомого нам Гневиона) сумел сбежать в Дренор прошлого (точнее, слегка измененную его версию), где, как и положено порядочному попаданцу, убедил орков не пить кровь демонов и принес им технологии.
Здесь снова пропадает кусок сюжета из цепочки на легендарное кольцо: Кадгар пытается остановить Гул’дана, которого пришлось освободить в ходе вступительного сценария Дренора.
Рейд “Цитадель Адского Пламени” обязателен к прохождению. (Или хотя бы просмотр финального ролика).

Legion. Тут стоит вспомнить про охотников на демонов и пройти их стартовую цепочку. В этом аддоне появились классовые кампании, так что если есть желание увидеть все - придется заводить по персонажу каждого класса. Коротко о порядке локаций:
Сперва 4 локации Расколотых островов: Азсуна, Валь’шара, Крутогорье и Штормхейм. В Штормхейме стоит обратить внимание на Сильвану и ее действия. Заодно стоит пройти цепочку на Сердце Света (квест “Падающая звезда” у Кадгара в Даларане). Классовая кампания.
Затем Сурамар и его сюжет. Рейд “Цитадель Ночи” (или хотя бы его финал) обязателен к прохождению; лучше пройти его до того, как отправиться дальше, на Расколотый Берег.
Сама цепочка РБ не очень насыщена сюжетом; но в подземелье “Собор вечной ночи” и рейд “Гробница Саргераса” заглянуть стоит. Особенно в последний, потому что он подводит к событиям Аргуса.
Аргус - тут уже не должно быть сложностей. Рейд также стоит пройти.

Про БфА мб позже напишу, пока я не готова расписывать этот хаос; как и в Легионе, там важен порядок прохождения сюжета, чтобы не нарушать последовательность событий и не сталкиваться с персонажами, которых тут пока быть не должно.

10 лайков

Огромное спасибо, все так подробно как я и не надеялся даже.

Почему-то говоря про сюжет Катаклизма никто не упоминает ни Вайшир, ни Хиджал, ни Подземье и т.д., а только обычные переработанные классические локи, которые к сюжету самого Катаклизма вообще редко имеют хоть какое-то глобальное отношение, кроме пары строчек.

Лайков: 1