Как проходить ключи без рейдов?

вообще-то, это играет роль для всех )
просто 7 илвл разница не очень заметна.
если все в группе в 255-256 шмоте, то это уже будет ощутимо сильнее, чем группа с 252 шмотом у всех.

не только.
ещё есть те, кому рейд неинтересен.
это другой контент, как и пвп.
кстати, 259 шмот с ластов, а не с третьего босса.

ты вообще читаешь, что тебе пишут, нет? или на своей волне?

повторил, на всякий.

читаю. просто дополнил. что тут непонятного, хз.

на всякий, ещё раз, группа в 255-256 среднем шмоте сильнее группы в 252 среднем шмоте.
и при одинаковом уровне игры первая группа закроет ключи в среднем выше, чем вторая.

я хз, ты реально не понимаешь, что 259 вещь даёт больше статов, а значит, дпс, хпс, выживаемости, чем 252 вещь ?
это даже если не смотреть на спецабилки, которые сейчас есть в рейде на пухах, и не рассматривать трини, что вообще отдельный вопрос.

ага. дает. вот только тем, кто зачастую ломает 15 ключ - это позволит его НЕ сломать, ничего не поменяв в себе. все так же идти без менеджмента интераптов, станов, кдшек, просто пыряя всякое и давя гиром кривой отыгрыш.

внимание, вопрос - оно им, таким, точно надо? это что-то решит? не надо писать о тех, кто играет “на острие”, выжимая максимум возможного. ты не они. я не они. и проблемы, которые они решают в рамках прохождения - не те проблемы, которые у нас с тобой, але :slight_smile:

да, немного облегчит и таким.

для каждого острие на разном уровне, и гир влияет на всех.

или ты хочешь сказать, что пуго группа нубов в 200 шмоте, получает 250 шмот, не меняя свой уровень игры, и у неё максимальный закрытый ключ ну совершенно не станет выше ?
пишешь вообще не в тему.

группа пугонубов, которая дохнет на ласте каскадов в 200 илвл, точно так же будет дохнуть в 250 шмоте. не спасет гир от кривого отыгрыша. пример вопиющий, да, но - подобное почти в любом ключе можно подобрать.

вообще-то, нет, далеко не так же )
странно, что не понимаешь.

как дохли под щуплом, так и будут :slight_smile: или побегают через центральную лужу. или поторгуют лицом аддам на переходке. давай, расскажи мне, как их там 250 гир спасет)))?

в 250 бой будет намного короче, хил выхиливать будет намного быстрее, и даже если кто-то сдохнет, то вероятность куда выше, что босс будет убит.
к тому же, гир может сделать так, что даже уже не ваншотнет в данном ключе.

плюс к этому, запас времени и бр-ов к ласту будет намного больше.

Объективно, в 250+ гире проще пройдут данж, чем в 200. Вне зависимости от единичных примеров, где кто-нить сдохнет, получит бр и добьют босса. Или в более упоротом примере, без него добьют босса, ибо разница в дпс позволяет сдохнуть 2м дамагерам, и дпс всё равно будет больше у 250х.

Вообще, без кардинальных изменений такое дело не исправить.
Имхо, идеальным было бы введение шаблонов в ключи. То есть, заходишь ты в ключик, без разницы какой левел. Тебе, вне зависимости от твоего гира, дается набор статов, с какими-то пассивными тринями(ибо юзовые сложно). И дальше играешь, насколько скилл позволяет.

Награду при этом можно не отменять. Хоть она в ключах и не нужна, но подавляющее большинство же не только там шпилят.

увы, близы подобную систему даже к башне магии не захотели прикрутить :frowning: , хотя там она прям напрашивается

Зря ты брат дк с хлебушком имеешь дело :neutral_face:

шаблоны в таком виде - это было бы просто скучно, так как ты не можешь настроить ни статы своего персонажа, ни трини, ни вообще билд под задачу.

можно было бы фиксировать илвл вещей, но и это не очень интересно, развития персонажа нет.

в идеале, как раз, было бы простое разделение активностей, как сейчас сделано для пвп.
шмот из ключей в ключах чтобы имел выше илвл, чем любой другой шмот.
шмот из рейдов, соответственно, в рейдах чтоб имел илвл выше, чем любой другой шмот.
обсуждали это уже не раз.

Там какие-то проблемы с рейдом? Любая гильдия сейчас имеет 3/10, для роги норм. Это не тряпочники, где с первых трёх боссов падает одна вещь с сокетом, а тело например ты получишь только с разнаала или с рокало.

Уважаемые ключегриндосы, вы забыли, что еще недавно WoW до легиона не предьявлял вообще никаких требований к топам? Топом становился тот, кто чуток понапрягался 1 неделю на старте, прокачав нужных альтов и все. Дальше можно играть было только на РТ. Сказочки про “ММО и фарм” рассказывать не надо. Давно уже от такой тупой модели нормальные игры ушли. Так что и ключи скоро отправят куда им положено, чтобы такие как Джой не драконили 100500 ключей вместе со своей ги, а потом на этом делали свой прогресс в рейде. Болт вам, уже и так тупой аналог АП убрали. ТФ похоронили, что следующее и напрягающее всех? Ключи.

Поржал от души, спасибо :slight_smile:

Лайков: 1

у тебя мания величия, раз себя за всех считаешь ? )

это какие, например, нормальные ммо без фарма ? любопытно )

Скорее рейды уберут , чем ключи.
С каждой неделей рейд становится проще. А у ключей нет капа сложности, можно идти выше и выше.
Плюс ходить на рт 3-4 раза в неделю по расписанию и ждать пока прокнут механики на нужных людей, чтобы убить босса такое себе удовольствие

3 лайка

Скорее ключи введут в рейды :slight_smile:
Сделают также, примитивные механики, но с множителем ключей это станет сложнее самых сложных рейд боссов прошлого :slight_smile:

та же проблема с точностью до наоборот…как проходить рейды без ключей? с гер рейда чисто математически можно максимум 243 общий илвл поднять, тогда как проходной в гер - 245 и больше, это только абузом ключешмота возможно((( а если всего 240 - про рейд можешь забыть смело(((