Как исправить - боже это настолько очевидно что я даже не понимаю почему до этого они до сих пор не додумались.
Полностью весь ютилити классов вывести в профессии - БРы БЛы Шрауды раздать профессиям. БР Портняжке, Шрауд Кожевке, БЛ Блэксмиту. Баффы отдать в собирательные профы. 10% инты в траву, 10% АП собирателям кожи, 10% Стамины горнякам. Бафы на +5% к мили или к спел дамагу раздать Инже и Ювелирке. Начертателям камни локовские.
Сделать новое дерево талантов исключительно для ключей по типу как для пвп, которые бы работали только в ключах. Что в этих талантах бы было? Да именно то что так многим классам не хватает чтобы встать вровень с мета классами:
Возможность сделать свою мейн буст абилку с 1 минутой кулдауна с перерасчетом времени действия дебафа. ТО есть например у ДХ мета была бы тогда с 1 минутой КД но с длительностью в 10 секунд а не 30.
Тем классам у которых нет аое станов или аое контролей дать им возможность это выбрать в этих талантах.
Дать возможность хилерам брать кик в этих талантах
Дать ВСЕМ танкам таланты что повышали бы их мобильность
Дать ВСЕМ танкам талант на рефлект и сейв для группы
Дать ВСЕМ у кого нет иммунок талант на эти иммунки.
Дать талант на сопротивляемость различным школам магии
Хил через урон
Повышенный урон от танков за счет получаемого урона
Талант на импрувд диспел который бы диспелил ВСЁ. Или может быть даже всех?
Двойной диспел
да кучу что можно придумать полезного и нужного многим классам чтобы их начали брать в группы.
НАпример также три слота максимум, каждый из которых открывался бы скажем с фул 5ками с фул 10ками и с фул 15шками. Или может 4 за 20ки?
Как сохранить индвидуальность классов и спеков?
ЗА 15 лет игры они так и не смогли достичь баланса между классами пора это признать и дать возможность ВСЕМ и КАЖДОМУ играть БЕЗ глупых ожиданий вечерами в ЛФГ и горения от того что тебя отклоняют только потому что ты играешь на не метовом классе. ПРИЗНАТЬ И ДАТЬ ВСЕМ ВСЁ ЧТО ЛЮДЯМ НУЖНЫ ДЛЯ СПОКОЙНОЙ ИГРЫ.
Только в рамках ключей.
Как сделать ключи интересными?
Внедрить наконец собственную систему рейтинга с текущим рейтингом, с максимальным рейтингом на этой неделе и с общим рейтингом за сезон. Боже это же так просто ну, да и придумали давно уже. 10 очков за каждый уровень пройденного ключа. 15 очков за +2. 19 за +3. прошел 10ку дали 100 очков. прошел 11 того же данжа дали еще 10 сверху.
Дать НОМАЛЬНЫЕ награды в конце ранов в зависимости от пройденого ключа. Скейлинг не до 15 а до например 40 ключа чтобы видно было что НЕДОСТИЖИМО но тебя наградят если ИМЕННО ТЫ ВДРУГ ЧУДОМ ДОСТИГНЕШЬ, градация не до 210 итлвл а до 235. Шоб за 20 ключ давали не 210 итлвл а 226. а за 25 230, а за 30 240 а за 35 245 *грубо говоря.
Ввести РАНГИ ПО которым было бы видно сколько ключей человек отыграл на этой неделе. 1-3 ключа - новичок, 3-7 ключей - продвинутый, 8-10 умелый, 10-15 шарющий 15-25 ключник *названия можно изменить. За лив из группы вешался бы ранг ЛИВЕРА на следующие пол часа пребывания в онлайн.
Что там близзы вообще делают? Ковыряют цифры в таблицах гоняя туда сюда ползунки? Или ну реально им впадлу уже что то для нас придумывать и делать?
Во, сразу видно дельное предложение, вот дадут условным мутирогам ослабленную вендетту на 1мин КД, отобрав шрауд - и как заиграют они в ключах сразу, ух! И коты заиграют, 7 секунд берсерка то на 1мин кд это прям топ. Никуда с такими правками мета не денется, а вот это вот отобрать и поделить - ну станет в ключах более уныло, сейчас хоть некоторые классы могут предложить уникальное утилити - будет одинаковый топ набор под данж.
А чем рейтинг от рио отличается? Хотя встроить рио в вов давно пора.
По поводу изменений классов полный бред, я лично не хочу, чтобы было как в линейке, 10 классов с абсолютно одинаковыми абилками, у которых разница в анимациях. Утилити в профы - это интересно, но если не текущее утилити уберут в профы, а ТУДА добавят новое. Как пример - инженеры, которые на той стороне слизняков вырубают) Имхо, отличная фича, таких хотелось бы больше.
ну и никуда ты темболее не попадешь, будет тонна нытья что не берут лутать 230 шмот, потомушта нет рио и шмота+ спека, мету - делает комьюнити, потому что играть не умеет и не хочет, все хотят на халяву полутать.
А, стоп.
Только сейчас обратил внимание на автора темы.
Ситджес, брат! Ты же добился всего, чего хотел в этой игре, так к чему эти анализы и предложения, когда подписка дропнута?
Или до препатча с какой-нибудь новой механикой, которая позволит тебе взять 7к рио, ждать лень?
Опять эти темы про какую-то мету в средних( до 20х ключах) , сегодня проходили 14 шпили, полёт нормальный, медведь, рестор дуду, бм, шп и афли. И 15 точно также прошли бы, вся проблема в головах людей, которые опять же часами ждут мм или фаера в 12 ключи, притом ещё и с закрытыми 15шками на мейнах, боже и откуда берутся эти люди, как и чсв токсота с такими сомнительными ингейм подвигами…Горит прям от зомбированности и узколобости таких людей и на злорадство пробивает от очередного нуль ДПС овергиренного фаера, мм и прочих дружков меты.
Для того, чтобы условный афлик заиграл в ключах, нужно всего лишь увеличить урон от семечки и уменьшить её каст-тайм.
Другими словами, посадка семян должна давать больше урона в аое, чем восторг с 3 дотами.
Урона в одну цель хватит и так.
Вот и всё. Практически так же у остальных. Вспомним недавный 8.3: все классы игрались в +15 при наличии правильной порчи.
Даже если у меня за это будут брать деньги или нпс будут кидаться помидорками я все равно буду ливать. Нет никакого смысла сидеть в ключе полтора часа со стаком “осваивающим” 5 ппл контент который никак не меняется с лвлом ключа кроме чисел. Это не мифик рейды с доп механиками, это мифик0 плюс цифры, если кто-то не смотрит по сторонам проходя нулевки или лоу ключи то на что он вообще расчитывает? На то что добрые дяди хотят потерпеть его фейлы полтора часика ради поцелуйчика небес и мирового добра?