Может тут кайф от того, что ты не на флаймаунте мотаешься по пустому миру, а бегаешь/ездишь по живому миру? А начнётся пивипи, так ещё и в щи за каждым поворотом можно будет отхватить или самому прописать.
Убил, сдох, воскрес. Убил, сдох, воскрес. Не рутина, а романтика!
аха
в Калимдоре локация 1000 игл, гоблин дает задание
принеси мне шкуры леопардов из Болота печали!
сходил, принес
а сходи опять в Болото печали, притащи 10 шкур черепах)
с местных черепах не те шкуры)
и бегаешь из середины Калимдора в дальнюю глушь Восточных Королевств пешком
причем ни в 1000 игл, ни в Болото печали даже полетника нету
Эт ерунда у локов на 20 квест на суккубу
Гномом 20 пробежал от терамора до баренсов
Пара мобов черепков пыталась сожрать,пару игроков черепков убить
В самом баренсе ещё какой-то рога пытался убить,в итоге помер сам
Потом спринт до гоблинов,там ещё пара игроков напала,да удивлённо увидели как их пинает 57 элита,в итоге убили на корабле по пути в бухту,я 1 на корабле и 12 урок)
А я наоборот чтоб через Вьетнам до бб пешком не бежать, скостил себе через терамор с ратчетом. Что характерно, урки вокруг на корабле прыгали, но трогать не стали.
У Альянса есть отличная цепочка на пропавшего дипломата, которая начинается в соборе Штормграда.
В Темнолесье две цепочки “Легенда о Сталване” и цепочка на поиск автора книги.
Это квест раны, в процессе прокачки накапливаются квесты в далекую локу, при приходе в нее они делаются вместе с квестами этой локи. В дальнейшем по дороге сдаются. А не ой послали побежал.
В Легионе ты изначально настраиваешь себя на то, что это рутина и так в актуале быть не должно.
Так на самом деле много с чем происходят, когда классику ставят в пример актуалу: — Вот в классике есть такая штука — Но ведь в актуале она тоже есть — Но…но… это… это же классика, а это актуал!
В том же тарен миле первые квесты на 20м уровне потом на 30м и 35, конечно это старая лока и нечего туда возвращаться после 25го.
Вообще на носте и лх качался через гайд, там наглядно видно было, квестлог забит красными квестами потом бац а вот сюда пришли и тут-то они через 5 уровней как взял и пригодились.
А мне кажется это потому что здесь это не выглядит как костыль, грубо вставленный в старый контент, как белая дверь на чёрной машине.
Яб ещё, эксперимента ради, местоположение игрока на глобальной карте убрал, чтоб как в жизни с бумажной картой (ну или в готике) - открыл карту и сопаставляешь реальность с картинкой.
Я вчера кстати эту цепочку делал и прочитал, что ядовитую железу нужно доставить как можно скорее.
А дальше не посмотрел - ну и через полчаса объект исчез.
Оказывается, имел срок в 30 минут.
Консистентность - все дела.