Кем собираетесь играть в ванилу ?

Когда-то, в 2007 году мне друзья показали WoW. На тот момент я гонял пару лет Warcraft III, и я был шокирован им. Я как раз только сменил провайдера и поставил ADLS модем, но трафик был 250 мб на месяц и безлимит на внутреннюю сеть ЦТС . Но, благо был и свой пиратский сервер на наш город где можно было играть как раз на сервере ААА ЦТС. Создал тогда паладина хумана. Полную классику застал чутка, только в прокачке. На 50+ лвле на нашей пиратке запустили BC. Его весь отбегал паладином, но потом, создал рогу андэда и ушёл за орду. В личе перешёл на оф, всё на том же роге, коим и играл по сие дни. Так что, для нот ностальгии буду играть хуманом паладином за альянс и рогой либо магом за орду. Благо в перерывах игры на офе, я гонял на сервере классика Feenix, чтобы постичь ту самую ваниллу, пвп в ней, рэйды и дкп систему. Одел там мага и рогу в т1/т2 и пвп шмот до 11 ранга. Так что, жду не дождусь.

Лайков: 1

Я скажу так, касательно орды :slight_smile:

Простота старта.
В ваниле - очень немаловажный аспект.
И самый простой старт - за андедов. Все квесты сразу начинаются на толпах гуманоидов. А это дроп тряпок, денег и даже шмота. И что самое главное - сумок, с которыми поначалу будет полная и абсолютная засада. Опять же компактность квестов и квестовых зон.
Самый трудный старт - таурены: сплошные животные, которые ещё и бьют больно. Дропа сумок не дождёшься неделями. Дроп всякой ерудны - копеечный. Огромные расстояния в Мулгоре и барренсах. Скорость кача андедам уступает очень сильно.
Но с другой стороны, если на роль МТ целишься, то лучше таурена-вара ничего не придумать. Ибо +5% ХП. Пофиксили только в БК эту расовую абилку, насколько помню, оставив прибавку только к базовым ХП. А значит ручного друида/шамана себе надо завести :wink:

  1. Таурен-мужик \ Дворфийка
    Зависит от выбора друзей, смотреть на фигуру дворфийки лично мне приятнее :slight_smile:
  2. Воин, увы без вариантов.
  3. Инженерия\майнинг, буду монополистом механожаб.
  4. Только пвп, еу\ру пока сильно сомневаюсь. Недавние стримсы одного пенсионера вов по ру-ванилле сильно изменили желание играть после двух месяцев на забугорщине.
    https://eu.battle.net/forums/ru/wow/topic/17619181859#post-7

С того времени крепко задумался над хунтером, но все по-прежнему зависит от друзей :slight_smile:

Играть скорее всего не буду, честно говоря от классики остались не самые лучшие воспоминания (почти трехмесячный фарм 13 ранга по 10-12 часов в день, постоянные дисконнекты и лаги в рейдах с модемным интернетом, пинг не ниже 300-400 даже после полуночи, необходимость постоянно что-то фармить для рейдов, хронические проблемы с золотом и так далее). Плюс к этому огромное количество QoL функций, которые есть сейчас и которых не было тогда. Из плюсов конечно социальный аспект, но не думаю что получится вернуть ощущения что были в 2005 и 2006 - сообщество очень сильно изменилось. Тогда все были в основном новичками, помогали друг другу и просто исследовали мир, сейчас же все всё знают, вовхеды-дискорды-аддоны. Но если всё-таки решусь, что вряд ли, то наверное армс варом (хуманша с алхимией и травничеством), как и в ванилле. Возможно попробую друида, жаль правда что в классике сова совершенно никчёмная в рейдах и пвп, впрочем как и несколько других спеков, фералов не люблю, а рестором думаю что очень долго и муторно качаться.

А “тогда” не знали?
Тотбот, аддоны связанные с тотботом - весь мир как на ладони.
Гайды ещё до релиза вышли, ибо был очень долгий бета-тест, где всё по полочкам разложили.
Система квестов, опять же, в отличие от многих ММО, буквально за ручку вела по миру ВоВ. И даже давала возможность выбора, где и как качаться. По крайней мере в орде: на 12 уровне на выбор в Барренс или Сильверпайн.
Масса ресурсов с теорикрафтом моментально появилась. Опять же, ещё до релиза. Где всё популярно было разобрано, что и куда надо и главное - где и как достать.

Так что увы, но эти стоны, что “все всё знают” - ниачём.

Религия не позволит в Оомкине качаться? :slight_smile:
Таланты, которые есть в ресторе, нужны по-большей части для рейдов: в Оомкине берётся ипрув ХТ и 15% мана реген. Лишь малость шмота с собой таскать, на +к хилу, чтобы в инстах легко и ненапряжно хилить.

К вопросу же количества народа, кто в ванилу вполне себе реально пойдёт. Я тут ради статистики на пиратке зарегался. Онлайн вечером 3000 человек только в орде. Толпы новичков.
Несколько человек, с кем я говорил, сидят в ваниле, потому именно хотят ванилу, а не потому, что халява. И уже в предвкушении офсерверов, а на пиратку зашли, чтобы “молодость вспомнить”.

3 лайка

По поводу шмоток с +хилом - не было их вроде толком до 60 лвл ( но 5 ппл инсты можно хоть энхом отхиливать если проходить с контролем мобов)
Ситуация с онлайном думаю будет лучше чем с БФА - у него проблемы возникли уже на втором месяце после выхода.

Лайков: 1

Не думаю, что много кто захочет смотреть на текстуры 2004-го года, это игра для фанатов Ванилы.

Статистика с wowpogress говорит об обратном, а отток народа после старта был всегда (прокачались, прошли локации, забили, в следующем дополнении вернуться, пройдут новые квесты, забьют и тд.), просто сейчас об этом стали больше говорить (без соплей разучились уходить).

This

Текстурки улучшили же. Для ММОрпг текстурки не самое главное. Посмотрим в общем что выкатят на релизе, но даже на бете видно что если сравнивать с 2004 годом - отличия в графене есть.

Лайков: 1

Что-то по демке не заметил… Только добавили свежих настроек, но настройками текстурки не улучшишь.

То-то каждый месяц вижу темы про унылую графику, а это темы про актуальный ВоВ. Ещё очень часто Легион и BfA называют игрой 2004-го года, ничего, скоро увидят ВоВ 2004-го года…

И все же для ММОрпг графен не главное. Кто бы какие темы не создавал.

2 лайка

Так-то и при онлайне ~ 2.000.000 можно спокойно играть (пати в М+ и мифические рейды найти можно, статик на РБГ или команду на арену тоже можно найти, аукцион живёт), но люди упорно хоронят BfA говоря про ~ 1.700.000 онлайна. Всегда будут те, кому что-то не нравится, даже при онлайне более 10.000.000 и с графикой от AC:OD, при 60+ ФПС на максимальных настройках.

Верное утверждение как и то что даже с онлайном в 500 000 в игре будет чем заняться, по факту вообще пофигу сколько играет 1 млн, 2 или 100. Главное чтобы на сервере где ты играешь было 20к игроков ну + мультисерверность.

Я конечно может ошибаюсь, но разве Сильверпайн не был недоработанной локацией, где ты выполняешь-выполняешь квесты и тут тебе ФИГАК и где-то левле на 15 дают квесты на элитников 18 уровня и ты в отчаянии бежал в Барренс, чтобы были норм квесты?

Нет, не было так. Ты делаешь квесты в Сильверпине, потом идешь в Барренс делать зеленые квесты, потом снова возвращаешься в Сильверпин левеле на 16 и делаешь квесты. Не было такого что ты сидишь в одной локации и квестишь, постоянно приходилось бегать чтобы не сливать зеленые квесты, цепочки связанные с ними и опыт.

Лайков: 1

Но это же уже не локация на выбор. Так или иначе посещаешь обе.

Лайков: 1

Эта 'недоработанность" вообще то норма для классики. Часть финальных квестов в локации будет рассчитана на группу и/или более высокий левел. Если играть соло то придется идти в следующую локацию, а потом возвращаться. После появяться квесты которые ведут к квест хабам к другим расам, квесты которые предлагают посетить несколько локаций и квесты в инсты для других локаций (и их количество растет). И да, весьма желательно все делать, потому что драгоценная экспа, а квест лог всего на 20 ячеек и ни капли больше. Добро пожаловать в мир ванильного развития.

Лайков: 1

Я так и не понял: выше орк сказал, что Орда может выбирать себе локации в начале, в которых качаться. Я сказал, что Сильверпайн не очень для прокачки, ибо он резко где-то на 15 уровне даёт во все тяжкие на групповой квест элитников 18 уровня.
И мне говорят что это норма и так всё в Классике и работает.
Так Орда может себе выбирать локации или не может?
У Альянса, насколько я знаю, что хуманы и их друзья могут качаться в Западном Крае, что эльфы спокойно на Даркшорах бегают где-то до около 20 левла.

Все могут выбирать место старта, откуда качаться. Следующая по уровням локация начинается раньше, чем заканчивается предыдущая. Тем не менее, это не повод бросать недоделанное в прошлой. Уровню к 40му альтернативные локации соединяются в общие локации, однако их и актуальных инстов хватает. Квестов на 50х не хватает лишь тем, кто любит их выбрасывать.

-_-
Речь о Барренсах и Сильверпайне. И только о них.
И о том, что при всём желании в Сильверпайне до 18-19 уровня по нормальному не досидеть - квестов обычных не хватит. А значит, что после 14-15 уровня всем игрокам-андедам, которые сразу не пошли в Барренс, туда всё равно чапать.
В то время как у Альянса за хумана не обязательно проходить Даркшор и наоборот - найтэльфу не обязательно сразу, превозмогая высокоуровневую Болотину, переться в другие земли Альянса.

Вот это - принципиальная разница, между ордой и альянсом.
Все локации орды, транспортные маршруты, ну кроме как попасть в Бедлендс - продуманы.
Квестовые цепочки взаимосвязаны.
Поэтому если где-то застрял, то ты можешь легко и непринуждённо перебраться в другую локацию. Опять же лор хорошо поддерживается, за счёт этого, ибо по сути, по квестовым цепочкам, происходит интеграция андедов в орду.
А альянс - полный разнобой.

К вопросу же Сильверпайна, то не стоит забывать, что там инст (СФК), в котором одеваются все. Там уровня 2-3 влёт набивается. Я в своё время, пока робу Аругала выбил твинку, уровня 4 вколотил.