Нет никакого “разнобоя” у альянса. Просто путь от эльфов к другим не так прост. Квестами и сюжетом связей более чем достаточно.
Ну, если дело в путях - то вопрос закрыт, у Орды и правда за андеда сгонять в Барренс - дело 10 минут.
Единственное что бесит за альянс, это наличие 1 полетки в тернистой долине (booty bay).
Не только.
У орды 3 низкоуровневых инста: в Оргри, в Барренсах и в Сильверпайне. Поэтому ты начинаешь низкоуровневые локации наоборот обгонять по уровням.
Странно, а я всегда считал инсты жутким тормозом при прокачке. Конечно ходил, только вот на квестах гораздо легче прокачаться.
Честно говоря, начинал в них ходить только со скарлета, т.к. играя варом уперся в необходимость одеться более менее на 40м уровне.
Напомните одну штуку. В скарлете падает варовский мейл сэт, емнип, но уже с 40го уровня вар носит плэйт. Какой смысл в этом сэте и собират ли кто?
От инста зависит во многом. В соотношении твоего уровня, к уровню инста. Даже к дропу шмота, который есть в инсте. Плюс квесты, за которые ты получаешь очень много экспы.
Скажем СФК: инст сам по себе довольно короткий, но при этом высокая плотность мобов. То есть скорость получения экспы там - огромная. Плюс кастеры будут в него ходить долго и упорно, ибо там падает отличный шмот, который ты будешь потом до 40-45 уровня носить: посох, чест, плечи, пояс.
Соответственно если не надо тратить время на поиск шмота почти 20 уровней, то и скорость кача растёт в целом.
Даже альянс своих лоу кастеров в робу Аругала таскал одеваться. У СФК порой адские замесы были
Две вообще то. Вторая на границе с Даквудом.
Но можно пустить свой зад в приключения. Например, приплыть из менефила в дастволлоу марш, аккуратно пройти по тропинке и верхам в барренс к гоблам в ратчет и сесть там на корабль во вьетнам. Альтернативой будет пробежка по всему вьетнаму на самый юг, что чревато еще большими приключениями чем голодные крокодилы марша.
Вообще то у альянса там делают классовые квесты локи и палы. И они стоят того чтобы их сделать, насколько помню. И да, в отличии от пустых и мерзких стокад это настоящий, богатый инст. Тем не менее, безумно фармить его бессмысленно, альтернативы будут чуть позже.
Безумно не безумно, но роба и плечи - до СМ+ кастерами носятся. Пояс, насколько помню, на 30+ меняется, но всё равно актуален.
На вара там с рарника падает кольчуга шикарная. Плюс ещё по мелочам дроп, который также будет актуален до 40 уровня.
Потом СМ будет, в котором также надолго пропишутся все. Плюсы теже, что и у СФК - инсты короткие, с плотной набивкой мобами, дроп актуален до БРД уже.
Вообще то одна. Вторая появится только в вотлк.
Хочу играть протом, но качать вара на ваниле это боль, боюсь не вывезу, а потом еще и статик искать с моим графиком это жесть.
Кароче ванила это игра для студентов и школьников в основном, мало кому позволяет график работы и личная жизнь проводить столько времени в игре.

Хочу играть протом, но качать вара на ваниле это боль
Качайся в фури и ходи в данжи танком, просто наличия щита будет достаточно.

Кароче ванила это игра для студентов и школьников в основном, мало кому позволяет график работы и личная жизнь проводить столько времени в игре.
Что б качаться по 1 часу в день, не нужно быть школьником или ноулафером, если у тебя там где то не выкипает астральное молоко, что б так спешить куда-то

Что б качаться по 1 часу в день, не нужно быть школьником или ноулафером, если у тебя там где то не выкипает астральное молоко, что б так спешить куда-то
Золотые слова. Куда блин спешить, через 2 года не будет нового аддона, не надо успеть все и быстро.

Золотые слова. Куда блин спешить, через 2 года не будет нового аддона, не надо успеть все и быстро.
Вот это и привлекает в этом проекте (WOW:Classic) - можно поиграть, пройти контент (одеться скажем в т2.5) потом забить на игру по разным причинам на год или поболее и вернувшись твой персонаж не превратиться в тыкву. Ну будут люди в т3, но твои т2.5 будут очень неплохо смотреться по прежнему.
Я буду играть за шамана
Как и в 2006 Хантом
Рога конечно, ворлд оф рогакрафт
В Ваниле есть всего два класса, которые доминируют как в ПвЕ, так и в ПвП - это вар и пал. Да да, два самых геморройных класса в прокачке, на 60м уровне становятся просто имбами.
Вар под хилом паладина становится машиной смерти.
Холипаладин самый живучий из всех хилов за счёт латных, слабопробиваемых физикалами, доспехов. При этом у него слишком уж много саппортящих абилок, типа бабла или фридома.
В ПвЕ вар - топчик по дамагу. Холипал не уступает другим хилам по эффективности хила.
Так что выбор очевиден (ну, для меня паладин,т.к. я не могу играть нехилящими классами).
Расскажите про шаманов, как они себя чувствовали в ванииле на стадии прокачки и вообще по игре?..
Форум почитать религия не позволяет.
Соответствующая тема: Что там у шаманов?