Килл'джеден мифик

Такс… я наконец-то вернулся домой… Самое сложное в победе на этим боссом соло: не улететь с платформы. Для этого персонажу нужно уметь либо летать, либо телепортироваться, либо уметь делать блинк назад в воздухе, либо иметь полный иммун. Для этого подходят несколько классов: дх, монах, хант, лок и паладин. Либо эссенция с телепортом, но, тогда нужен либо диспел магии, либо танкопет. Дх - самый простой вариант.

Суть боя, если ты дх:

Спекаешься в танка, берешь в мажорную эссенцию Нуль-щит с мехагона, в малую берешь увеличение твоего запаса хп. Берешь сумеречку одну, хотя бы и начинаешь бой с боссом. Там есть 3 сложности. 1) скидывание с платформы, 2) темная фаза, 3) дебаф, который постоянно наносит по тебе магический урон.

Начало боя. Дерешься с боссом, если видишь сферку - подходишь к ней впритык по диагонали.

Когда появляется огненная копия - убиваешь ее и бегаешь из войд зон, когда появляется синяя копия - убиваешь ее и нажимаешь эссенцию, которую ты поставил в мажор, чтобы диспелнуть. Когда ты становишься жесть огромным - бежишь на край платформы любой, но, главное, не в угол этой платформы.

Когда босс взлетел - ты стоишь в центре, если ты дх, если ты не дх - бегаешь. Когда начинает падать сферка и ты не ДХ - ты должен подойти к ней настолько близко, как это возможно… Важно встать со стороны второй сферки - чтобы в нее отлететь, чтобы не сдохнуть. Если ты дх - ты стоишь в центре и каждый раз, когда тебя откидывает - нажимаешь парение и падаешь на землю.

Потом начинается бой с боссом до темной фазы. Делается тоже самое, что и в первую фазу. Только есть один нюанс - иногда откидывающая сферка появляется в центре. Тут ты должен подогнать момент парения или прыжка назад, чтобы вернуться назад - иначе умрешь. Остальные классы должны жать либо иммун в этой ситуации, либо телепорт, либо блинки в воздухе, которые перестают тебя двигать (отрыв, эссенция на телепорт и т.п.).

Темная фаза. Задача - найти Иллидана, убить всех мобов и не улететь с платформы. Дх просто бегает, ищет Иллидана, и когда взял от него баф - бегает, убивает и каждый раз, когда откидывается - нажимает парение. Остальные классы обязаны ориентироваться по сферам. Сферки первые 2 раза всегда падают по правилу: правая верхняя, правая нижняя - небольшой перерыв - левая нижняя, леваяя верхняя - небольшой перерыв (по мини-карте если смотреть без ее разворота). Квадратиком падают. Задача - летать между ними, или, если вы очень мобильный - летать по диагонали в центр. Когда перерыв - ищите Иллидана и убиваете копии. Если за 2 квадратика не справится остальным классам - скорее всего они умрут, так как сферы начинают появляться в другом порядке и единственный шанс - ориентироваться по звуку. После победы над темной фазой начинается третья фаза, самая сложная не для танков.

Третья фаза: Просто стоишь и мутузишь босса. Когда появляются столбы - надо понять, куда они не бьют светом. Из каждого столба всегда крестиком летят эти лучи света, под прямым углом. Если ошибиться - сильно откинет и задамажит. Дхшка это пережить может, как и телепорты - другие: нет. Когда тебя начинает тянуть в угол - бежишь оттуда постепенно, чтобы не засосало. Когда больно - нажимаешь сейвы. В луже, если хп и реген позволяет - можно стоять. Босс не должен сделать больше 5 кастов, иначе - вы труп)

Впринципе, все… Остальное - чистая практика и заучивание таймингов. Я потратил 3 с лишним часа на это, а теперь гильде помогаю, кто не хочет учить тактику)

10 лайков

Силен, уважение!

2 лайка

это просто жесть!!!((

Лайков: 1

Удачи в попытках)

Ничего не поняла и в жизни не повторю, но это было круто.

2 лайка

Благодарю хд

Ваша аватарка прекрасна!!

2 лайка

А аватару как соло убивать? Или обычно все разбегаются после неё? Любопытно стало. И да, тоже надеюсь на скалирование.

А в мифике прям намного больше хп чем в героике?
То в гере ещё с год назад бомжовским дх нормально всё прошел, кроме кж(тут не вывозил летную фазу, дох от армагедонов).

Вовхед пишет - героик 5.3 ляма, мифик - 18.96кк

Я могу представить, как это делать бму или локу, а вот остальным… Хз)
Остальные должны иметь урона, как у 3 дд. Либо крылья. Либо 2 имунна

Каждый раз его в лаву заводить, когда у него под 100% энергии, и держать один кусок земли живым. Но тут сложно пережить лаву, я монахом пока это не осилил (доводил максимум до 23% хп). Дх просто может двойным прыжком её игнорить, в дд спеке. Паладин в танке может по лаве раза 2-3 пробежаться из-за бабла и сущности. А Хант и лок ставят его в лаву далеко-далеко своим петом и бьют, стоя на кусочке земли, который он сломать не может

А так --> да. Обычно после Аватары разбегаются

2 лайка

Где-то в районе х3 хп от героика =)