Если пройти, но не за время, следующий ключ не дадут?
Фиаско будет если группа распадеться - пустая трата времени
Что тогда дают за прохождение в установленное время?
Подземелье +2 - Завершение подземелья 187, награда с недельного сундука 200
Подземелье +5 - Завершение подземелья 194, награда с недельного сундука 210
Подземелье +15 - Завершение подземелья 210, награда с недельного сундука 226
Между ними абсолютно все инсты сложности 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10… 25 имеют свою награду это я привел для примера на сегодняшний день)))
Вот осмотри например крутого ключника
https://raider.io/characters/us/area-52/Nerfmeta
Там что-то на эльфийском.
Изучай информацию ты получил)))
Зачем? Мне актуал не интересен)
Тогда вообще можно забыть сообщения выше)
В Легионе (2016-2018) 5ппл инсты после героиков можно было проходить в режиме мифик+
Проходишь на время и получаешь ключ 2 уровня. Используешь ключ и попадаешь в тот же инст, но мобы толще. В конце недели открываешь сундук с помощью ключа и чем бювыше уровень ключа, тем лучше РАНДОМНЫЙ лут.
Этакая альтернатива рейдингу на 5 чел, и дополнительный способ одевания для тех кто в рейды ходит.
По факту это Великие Порталы из Диабло 3.
И нет, в БК лут таблицы фиксированы, а прогресс гира рейдов последовательный, хотя в Зул Амане можно будет наверстать малость.
эпегсы сыпятся с ласта в героиках и во всём мгт (который откроют через год, наверно). ещё их можно крафтить. но супер-клёвые эпегсы - велком в рейд. это аддон 2007 года, а не 2020.
Если не ошибаюсь с ласта в героике могут и не упасть эпеги.
я не помню коммент был написан на основе “с ласта в сеттеке падает эпег стафф”.
По факту ключи - это ключи из корейских гриндилок-ММО, где они существуют очень давно. Близзард просто увидела “удачную” идею, генерирующую тонну гринда и вовлеченности на пустом месте, и перенесла её в ВОВ.
Можно ли заставить игрока постоянно выгринживать один и тот же контент сотни, тысячи раз, чтобы игрок ещё и причмокивал? Оказывается, можно - посмотрите статистику ключников (некоторые данжи у них закрыты дичайшее количество раз). Вот уж точно хомячки в колесе.
Фарм кирасы или ходжа из брд? Вы не понимаете, это другое!
Всегда удивлялся челикам, которые не довольны, что кто-то получает удовольствие от игры, фармя контент в ммо, как будто лично у них ключники забирают часы на подписку, своим бесконечным фармом
Фарм кирасы или ходжа из БРД даже близко не стоял с ключами. У ключников на одном персонаже запросто может быть пять сотен пробежек одного данжа - и это не предел (за это время можно было бы нафармить десятки ходжей и кирас).
Но это же правда другое.
Кирасу или Ходж надо зафармить ОДИН раз. А вот какую то особо удачную триню аналоги которой из рейда (при равном илвл) более слабые можно фармить каждый контент патч, просто для того что б повысить её илвл на очередные +15.
Кости из гавани или Труба из осады для миликов передают большой привет.
В ключи ходят не за лутом, держу в курсе. И даже если данж один и тот же, то разница между 15 и 20 просто гигансткая, поэтому каждый новый уровень интересен и не скучен.
Обычно трини из рейда лучше аналогов из данжей, даже при большой разнице илв, те же триньки с эшвейн для миликов или кастерская с азшары не имели аналогов в ключах даже в следующем сезоне.
Те кто ходят по 500+ раз в ключи явно получают от этого удовольствие, а не фармят что-либо. Много людей получало удовольствие от фарма арены в брд?
Ну кто бы спорил, а ДО?
Ульдир - нет нормальных тринек на рогу, привет Кости и Труба. ну да ладно, первый рейд дальше то лучше должно быть.
БЗДА - нет нормальных тринек на рогу, снова фармим Кости и Трубу.
Вечный дворец - ура, нам завезли Коралл, чОрд, а что ж второе то нацепить? Симим, идём фармить Трубу…
Тут то я и сгорел. Что уж там дальше было ХЗ. Если сейчас такого нет, то рад за вас, честно.