кратко:
если в определённом инсте в группе хотя бы один игрок будет в нужном для этого инста ковенанте, то группа получает неслабые такие бонусы, как возможность скипнуть часть пути, 10% бафф стата для всей группы на 10 минут, чекпойнты после каждого босса, чтобы при смерти воскрешаться там.
разные инсты для разных ковенантов, конечно.
если это будет работать в ключах, будет классно, правда ? )
Кроме скипнуть дорожку. И то, вопрос - компенсирует ли это всей пати наличие в ней какого-нить донного шамофеечка вместо расово-верного вентира, всекающего, как все боги олимпа вместе взятые.
Ага , заживем . Сейчас пати в тол догор собирает какой нибудь донный лок 40к оверолл , который увидел на MDI топ состав из роги , ханта , прот вара и холи пала и хочет в свой 15 кей онли их . А в шл он будет искать Рогу вентира , чтоб пронести вампирский инст . Так что отсев классов которыми изи попасть в ключи возрастает .
Или представьте , вот вы дд , регаетесь часа полтора везде , вас наконец-то берут в кей . Вы счастливы , прыгаете от радости и тут вопрос "ты фея? " , а ты не фея и уходишь одиноко в закат )
И плюс остальные игроки должны обязательно быть в ковенанте Ночного народа, ведь у них есть прыжок лисой, который позволит скипнуть какую-нибудь механику на боссах. Другие ковенанты даже не рассматриваются.
Будет очень весело, к нынешней мете классов, добавится еще мета ковенантов
Я думаю, что в эту игру интересно играть только при условии, что не ставишь себе топовых задач. Слишком много мутотени приходится соблюдать, чтобы все было, как надо. А без топовых задач выбираешь себе класс-расу-ковенант по внешнему виду и тебе ок.
Не, то все ерунда и правда. Фоновое все, не более.
Ну, я, например, в мифик рейд, скорее всего, не пойду. Ключи вряд ли буду пушить целенаправленно выше того, за который максимальный лут. Ну и нужно бить себя по рукам каждый раз, когда возникает мысль ворваться на арене.
А вот героик рейд, ключи 10 (или 15, что там будет, хз), 1500 chill cap, бгшки, собирание травки, зеленый чатик, альтоводство - вот это мой контент. Там пофиг кем играть, в чем, и все остальное. Единственное, с ключами и героиком важно набрать рио с курвой в первой волне, иначе могут быть проблемки потом. Но я в начале аддона много играю обычно.
О да, больше идиотизма, как всегда топовый гир для вас будет не в том инсте где ваш ковенант даст бонус и поэтому пуги просто не будут вас туда брать, никогда, даже в 15 ключ.
Кто бы тут что не писал, что 10-15 закрывается любой пати, пугам плевать, всегда собирается топовый состав, всем плевать на ваши сказки, про “любым составом”, никто из пугов не будет собирать “любой состав”.
канешн плевать. Если я собираю 10-й кей и ко мне стучится дх и элем, я знаю, как отче наш - что даже криворукий ракодх в состоянии прожать свою одну кнопку и влететь в топы рекаунта по аое.
а элему того же илвл придется много-много потеть в своей убогой ротации за чайник и слив на квейк. И то, скорее всего, элем столько не сможет выдать.
Соотв-но, мне профитнее взять рако-дх. Такие делы.
Та это у меня форумный прист. Кем по факту буду играть в первую очередь, пока не решил.
Лфг - это в принципе самое плохое, что есть в этой игре. Поиск арена-мейтов, особенно хилов, вообще превращается в наказание. И не дай вам бох проиграть первую игру - шансы на дизбанд максимальны. Ключевское лфг всегда воспринималось лайтовее, НО при условии, что врываешься с начала патча. Если так получается, что пришел из спячки посреди патча, а ни рио, ни шмота нет, то я обычно вообще не дергаюсь уже, жду следующего. К сожалению, важна своевременность, если не хочется идти по сложному пути.
Рио не проблема, можно упороться в гир и брать в лоу ключи будут, упорно закрывая все инсты тупо для рио, доберёшься до капового ключа на сундук. Так и стартанул этим дх посреди сезона.