Ковенанты приводят в смятение

Которая очень даже функциональна и супер-вариативна, учитывая, что не представляет никакой сложности собрать набор нужных трейтов из самых разных источников.
А вот ковенанты - сомнительно. Надеюсь, их сделают скорее в формате сущностей. Иначе в том формате, в каком они представлены сейчас, это выстрел в ногу не только мультиспеку, но и одному единственному, ибо разный профит для рейдов и ключей никто не отменял.

2 лайка

Эм… А с чего бы это?
Пример: волонтера очень заботит, чтобы погорельцам достались новые вещи и благотворительные пожертвования. И ты ему такой: “ты сам, что, погорелец? Тогда чей это тебя волнует? Ты что, тролль?”
Абсурд.

9 лайков

На ковенанты завязана ещё система “soulbinding” что то вроде пассивных талантов артефактов легиона, так что если и дадут возможность смены ковенанта, то это будет не так просто как сменить спек.

Лайков: 1

По поводу спорности системы ковенантов высказался и наш отечественный блогер Naur

“ММО против RPG”
ht_tps://www.youtube.com/watch?v=-rsp2F0TG18

Согласен , ковенанты очень дисбалансны , бурги уже начали строчить тему за темой про ковенанты , в СНГ сегменте тоже попадаются темы , скорее всего из за всего этого , Близзард серьёзно поменяет ковенанты

3 лайка

Пофиг на таланты пойду покорять фей и в этот раз никакие механики меня не остановят!

Не поменяют. Так же как и с легендарками в легионе было, когда все стонали, что это вносит дикий дисбаланс в игру, точно так же было с азеритом, с альфы ещё говорили, что эта система убога, выкатили в том же виде. У близов нет задачи удовлетворить всех, им нужно удовлетворить только свое начальство, которое, как я думаю все понимают, заботится вовсе не о том, что бы игрокам было весело.

Проблема ковенантов в том, что они в текущем виде являются специализациями специализаций. То есть, мало того что игроку нужно выбрать, условно, правильный класс, внутри которого нужно выбрать правильную специализацию. Теперь ещё придется выбирать правильный ковенант внутри специализации. Мне кажется, это только усугубит проблему “метовости” в соревновательном контенте.
И нет, это не является свободой выбора и рпг элементом, как многие ёрничают. Это просто хреновый гейм дизайн. Хилить в медведе или танчить в холи спеке паладина механика не запрещает, но что-то как-то так никто не играет. От минмаксеры проклятущие, да?

4 лайка

Просто пример.
Сделать как в ТЕСО, там же вроде перс может состоять в разных гильдиях, но для этого надо пройти некоторые цепочки квестов.
Сделайте тут также, да черт подери, сделайте даже покачку репутации для этого. Допустим выбираешь фей, с ними репа качается быстрее, с другими медленнее.
Просто дать доступ ко всем ковентам и все. Не сразу, можно и растянуть по времени немного, но выбор человек уже будет ДЕЛАТЬ САМ!

3 лайка

Более чем уверена, так со временем и сделают. И это их ограничение будет работать до условного 9.1

Лайков: 1

Тут стоит вспомнить систему элдоров и скраеров из БК. Когда выбор давал определенные плюшки: рецепты, пару шмоточек за репу,(в т.ч эпиков) табарду, чарку на плечи и т.д. Т.е. был выбор между какими-то приятными, но не критичными бонусами.

А сейчас так не получается, а знаете почему? Потому что все те бонусы, что были раньше в текущем ВоВ не стоят и гроша. Эпики миллионами валятся отовсюду, почти все чарки отменили, полезност проф существенно убавилась и т.д. В итоге близы за ковенанты должны давать что-то существенное типо способностей/бафов ,а это ломает баланс в ММО. За что боролись на то и напоролись.

3 лайка

Шкуру не убитого медведя , безусловно, прикольно делить, не? Выкатили стартовую инфу, все только начинает проясняться, а ребята уже накатили в штаны и слюни пускают.

П.с. мне нравится бфа. Круто, правда?

Они и раньше не стоили ни гроша, все делалось и делается по шаблону. Чарки по гайду, таланты по гайду. Какие бонусы?

Но нужные эпики только что то не валятся

ну да, не кушают, фласки препоты не пьют, вещ не крафтят переда выходом нового рейда, понимаю.

что там ломает то? нововведения всегда ломаю баланс, задача игроделов этот баланс восстановить.
Я хз что у вас там поменялось в игре за 15 лет, но в принципе система какая была такая и осталась

Лайков: 1

Под бонусом я имею ввиду не твоё преимущество перед другими игроками, а просто усиление персонажа. Ну и пре-рейд эпик, который ты поносишь хотя бы месяцок тоже полезная и приятная мелочь.

Полные сумки 460+ эпиков. И при том что на фарм уходит всего несколько часов в неделю(видения, недельный ключ, иногда пвп сундук накапает).

Ну как бы всё это покупается на аукционе за золото. А профы уже давно не главный источник этого самого золота.

Ну вот сходи добудь 485, я посмотрю на твои полные сумки.

Лайков: 1

ничего не понял, но ладно. При чем тут усиление персонажа и прирейд шмот? Прирейд шмот добывается крафтовыми предметами и в 5ппл подземельях. Что раньше, что сейчас.
И тот кто нафармил себе прирейд шмот, тот кстати имеет преимущество перед другими играками.

Они полезные? Прямо полная сумка 460+ эпиков с нужными статами (про корапчу умолчу)

а, вот оно че. Я то думаю че мне голды вечно не хватает на ауке закупаться, приходится самому профы качать. А тут оказывается “бизнесмены” подьехали, которые сейчас расскажут как при игре 2-3 часа успеть фармить голду.

485 гир падает только с ластов мифика. И для освоения этих самых ластов он не нужен, а после ластов нет контента.

Тут прям все такие волонтёры, которые заботятся о других. Самим не смешно?

Почему нельзя просто играть в игру и наслаждаться ей, а не пытаться наныть что-то себе в угоду?

И? Это делает такой шмот более достижимым и менее элитным? Смысл пенять на доступность эпиков, когда в игре всегда будут предметы доступные десяткам игроков.

Короч записывайте как надо сделать: после полного прохождения первого ковенанта даем игроку возможность пройти второй, потом третий и тд. После уже игрок сам выбирает какой ковенант будет активным для него на данный момент. Все. Изи. :smirk:

2 лайка