Хотелось бы узнать, есть ли информация про то, каким будет максимальное количество дебафов на одном мобе в классике? В старые времена до патча 1.7 слотов под дебафов было 8, после патча сделали 16. Как они поступили? Сделали 16 слотов с самого начала или сделают их на одной из волн? Я знаю, что есть стримы, но на бете нет доступа ни к одному из рейдов, а в подземелье с трудом вериться, что 5 человек смогут навешать минимум 9 дебафов, для личной проверки.
Будет с самого начала 16 дебаффов.
Пасиба, быстро же вы однако
Было бы еще быстрее, если бы вы попробывали нажать кнопку поиска
шешнацать вроде будет но это не точно
а зачем делать 16, если можно на современном железе без потери производительности сделать гораздо больше ?
типа, чтобы сохранить “дух”, сделав намеренно хуже игру ?
Именно. Только не надо начинать про хуже или лучше, а то сейчас опять война на форуме начнётся.
Если уберут ограничение дебафов, боссы будут ложиться в 50% быстрее.
А сделать рейд в три раза проще это хорошо?
Причем здесь “дух”, если это прямой вопрос баланса?
я это и не начинал. потому что тут нет “или”. тут однозначно хуже.
однозначно, нет.
дпс рейда от этого не удвоится явно. просто станут чаще использовать дот классы в рейдах, которые иначе не просто слабее, а тупо неиграбельны, вследствие нулевого дпс, если на цели кап дебаффов.
дух здесь при том, что это искусственное ограничение стараются сделать точно таким же, как это было в ванилле.
а было это не из-за баланса, а просто чтобы слабые компы того времени могли нормально работать в рейдах, что уже давно неактуально.
и, кстати, баланс будет только лучше, если это ограничение убрать. так как актуальными станут больше классов в рейдах.
или что, когда жрец не играет за шп, а друид - совой, - это называется отличным балансом ?
Это называется “Ванилла” ! Не нравится - геть отсюдова !
про “хуже или лучше” я не начинал )
ну да, ну да.
раз это называется ванилла, то надо абсолютно любую чушь копировать, которая никому и никак не делает игру хоть чуточку интереснее )
Это тупо, игра в те времена развивалась и там точно так же вносились изменения в баланс
а еще зачем аж 40 человек собирать, лучше сделать 25 рейды тк собрать проще. Забыл дальше что там по очереди следует.
меняется баланс, в отличие от удаления капа дебаффов.
к тому же, меняется и атмосфера всей игры, для одних это плюс, для других минус. опять же, в отличие от удаления капа дебаффов.
вспомнишь - пиши.
точно так же легко будет опровергнуть.
Еще раз.
Потому что если убрать ограничение, боссы просто развалятся на куски.
Во-первых, не “не играет”, а “не рейдит”. И про шп я бы поспорил.
А во-вторых, пусть это действительно ужасный, чудовищный, невообразимый дисбаланс. И дальше что?) Это не “Вов классик: ребаланс эдишн”.
Хм…
Большинству фанатов ваниллы делает. Ты проиграл и в меньшинстве, очень жаль.
Дамаг рейда вырастает в разы - баланс не меняется. Найс логика.
А удаление капа дебаффов НУ КОНЕЧНО ЖЕ для всех плюс. Игроки по всему миру только и мечтают о том, чтобы поиграть наконец в изи мод рейдов ваниллы (нет).
дпс любого дот дамагера не выше, в среднем, чем дпс дамагеров без дот.
а в некоторых случаях и сильно ниже.
это если даже удалить это ограничение.
то есть, от замены дамагеров без дот, в рейде, на дамагеров с дотами, дпс рейда может даже упасть, при отсутствующем капе на дебаффы.
от упавшего дпс рейда боссы не начинают разваливаться на куски )
во-первых, речь была об игре в рейдах. зачем дамагер в рейде, если он наносит ноль урона ?
элементарное - не копировать бездумно то, что давно не имеет смысла.
кому от этого интереснее играть ?
и ладно бы что-то сложное надо было программировать, но ведь тут надо просто НЕ делать, и будет только лучше )
да неужели ?
и в каком же это месте кап 16 дот на цели делает игру хоть одному игроку лучше ?
дамаг рейда не вырастет в разы. он может даже упасть.
да, найс логика )
либо плюс, либо пофигу.
или кому-то будет хуже, если в рейд можно будет взять больше классов с дотами, при желании ?
Вспомнил, дальше в итоге бфа