Ну дык так всегда было, оно всегда было для узкого круга любителей. И, тем не менее, авц последнее было популярнее предыдущих. Не смотря на то что дружелюбнее к новичкам пвп не становится
Нет, хороший концепт, разумный и сбалансированный. Все свистелки выключены, команда играет с другой. А для любителей всяких околопвп квестов почти каждый аддон делают какие-то пвп экспедиции, впвп приколюхи и локалки, новые бг и прочее
Ну регай хилом, там мгновенная рега. На дд долго потому что хилов нет из-за того что у них тяжелый геймплей сейчас. Но это проблема не режима, а баланса/дизайна классов (как и большая часть проблем всего пвп)
Это все вряд ли, а вот появление роял батла как полноценного пвп режима - вполне вероятно.
С другой стороны, весь пвп в вов держится именно на превосходстве одного игрока над другим, и система при которой вся крутость твого шмота, а так же продуманность характеристик корежила и ломала бы про-игроков. Ведь тут решали бы тактика, рандом, и знание поведения противников, а не итем лвл.
К тому же, стоит учесть что отзыв затея получила не из-за веселья и свежака, а потому что за нее есть награды, которые хочется получить. За посредственное кол-во очков чести туда никто ходить не будет…
Значит близард придется реализовать режим в том же виде, в котором он есть сейчас - отдельной вкладки в меню выбора персонажа.
Не очень ясна мысль, может быть я понял всë ровно наоборот. Но, на всякий случай, “весь пвп в вов” как раз держится на тактике, скилле, опыте и итд. Собственно, для этого пвп игроки и добивались много лет от разработчиков шаблонности гира, приведения к одному итем левелу, легкому доступу и равенству независимо от рейтинга, что прекрасно работает в дф
Не о том мечтаете. Надо в первую очередь задуматься вопросом, как это все близы монетизируют, а потом уже будут реализовывать ваши хотелки. Они за бесплатно ничего вводить не будут.