Я надеюсь моя тема закроет классовый вопрос раз и навсегда.
Выбор заключается всего из двух стульев. Визуальной составляющей и геймплейной.
Проблемы начинаются, когда эти аспекты не совпадают. Но, не стоит поддаваться классовому безумию. Стоит выдохнуть, успокоиться и начать переход от общего к частному.
Общее.
Это архетип. Это база. Кто вы изначально - воин, маг, плут? Три камня, где вам стоит хорошенько задуматься и отбросить лишнее. Посмотреть на классы в вакууме. Что вам ближе? Большие мечи, доспехи, книги, посохи или луки да кинжалы?
Частное.
Это то, что вы хотите делать в игре. Помогать, нагибать, танчить, быть добрым, быть злым, просто быть, возможно?
Когда вы более менее определились в каком направлении двигаться, можно присмотреться к визуальной составляющей класса. Хотите вы быть маленьким воином или высоким ассасином? Полным магом или тощим рыцарем? Бесит ли вас природа или манит темное колдовство?
Вполне возможно, какие-то хобби из жизни или профессия отложит отпечаток и на выбор класса.
Религия, спорт, фильмы и музыка. Рисование и отдых.
Как показывает практика - самый живучий выбор это всё-таки эльтер-эго, а не тменокожая механогномка-монахиня с зелеными волосами, которой играет директор полимерного завода 120 кг. Долго он ею не наиграет, так что лучше сразу брать таурена.
А как днд отноится к вову ? Да и днд , так-же само ты выбираешь не только из своих предпочтений, а можешь выбрать для команды. Выбор не ограничивается толком тем что там написано , даже близко.
Потому что только два фактора являются ключевыми, при выборе соло класса. Это нажимать кнопки приятно и на экран смотреть.
Да. С классики. Близы назвали это “rogue”
Никак. В этом и вопрос заключается - есть ли вообще такая потребность. Для чего человек играет? Жизнь скорее проскипать?
Нет. Это быть, к примеру, нежить-чернокнижник, наводящий ужас на темнолесье или подлый гоблин-инженер разбойник, что кошмарит низкоуровневых персонажей. А может, добрый гоблин-разбойник, что грабит богатых и помогает бедным. Или злобный психопатичный дреней-жрец, инквизитор помешанный на искоренении зла. Называется РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШ.
Ну да , наверно люди , который выбирают мету , идут куда подальше , да ?
Это не плут , а рога.
Т.е все кто играют на хилах-танках , просто скипают жизнь , потому что не хотят нагибать всех и вся , а играют на этих ролях потому что им нравится или что-то вроде этого ?
А когда-то давно именно по этой причине… почувствовать себя частью вселенной… мы пришли в варкрафт.
Под целью “Я завалю этого босса!!!”
Или “Я хочу примкнуть к этому классу!!!”
Да, поскольку они не стоят перед выбором класса) Они смотрят на обновление 99.2.5 и создают персонажа S тир.
Подкласс плута, по сути.
Эээ, что? Откуда вообще такой вывод? В чем вопрос? Я говорю, выбор нагибать / лечить / танчить. Что интересует? Нагибать хилом? Ну, это выбор нагибать. Только уже не хилом, а, жрецом в спеке дц…
Кому не интересно, перед тем и выбор отыгрыша и не стоит, очевидно же, нет? А ещё кто-то вообще в WoW не играет.
Ты не понимаешь что я имею в виду?) Игроки которые играют по мете не выбирают класс. За них всё выбрали Blizzard. Есть мета - берешь мету, всё. В этом сезоне ты дк, в следующем дх. О каких классовых переживаниях тут говорить?
Никак. Танком - танчить, хилом - хилить. В чем вопрос? Мой посыл был к тому, чтобы выбрать, какой процесс больше нравится, удержание босса, исцеление союзников, циферки урона.