Он джоджонианец,конечно мерещится
От чего уходить? От способности игроков понимать игру? Это ж не свойство игр или разработчиков, это свойство комьюнити, которое развилось.
Удобнее не равно интереснее. Удобно можно сделать по-другому не теряя при этом интерес.
Они были у всех?
Повторюсь - чтобы делать какие-то выводы о интересности, либо дизайне игры, мне не нужно закрывать 12/12ХМ и быть лучшим из лучших. Это не так работает.
Уходить от примитивной “меты”. Понимание игры как раз таки должно стать во главе всей этой истории. У нас, например, сейчас есть книга боссов, где рассказано про все способности. Интересно ли это? Ну не знаю…
У всех, кто играл, да.
Играл - активно рейдил.
Нет, тебе нужно. Ты не знаешь механик босса, лол, элементарно, ты не можешь судить об интересности боя, кто ты такой?
Пожилой волшебник, гном, носитель бороды и усов
Тролль, лжец и девственник, скорее.
а еще чей-то лоулвльный твинк
Не вижу здесь ничего плохого
Он определённо гном, а не тролль
И я где-то слышала, что девственники, если таковыми остаются в 40,становятся волшебниками, так что всё логично
Он просто выбрал мудрость веков
Кто ты такой, чтобы указывать, что мне нужно? Механики кардинально не меняются уже 15 лет. Не нужно мне рассказывать о механиках не зная при этом кто я) Я видел ваш ХМ, даже актуального контента. Не меняется ничего, все примитивно.
К слову, в вотлк ХМ был как минимум интереснее и не проще. Активация ХМ в данже во время боя - отличное решение. Почему от него отказались и не стали развивать дальше - непонятно.
Далеко не у всех. Видимо вы не играли тогда) Они были у многих под конец контента, это да. Когда фармить всё стало легче. Особенно в последнем пвп сезоне вотлк.
Ну, вообще, я бы не сказала, что надо делать 12/12.
Зависит от такого, на каком уровне контента человек аргументирует.
Это кто здесь расшумелся?!!
Интервью отлично показало, что у разработчиков нету даже примерного представления о том, каким образом игроки взаимодействуют друг с другом и что для них является приоритетным, когда речь заходит о развитии своих персонажей.
Ковенанты просто запрут игроков в определенном спеке и виде контента.
Хорошо это или плохо - зависит от того, какой будет система гиринга.
Если она особо не изменится по сравнению с нынешней,
То вся система ковенантов - это один сплошной фэйл от и до.
Ну я и что
Я! Накажешь меня, мой хант?
Помоги одной темке многострадальной 10к сообщений добить, будь ласка
Куда идти?
Слишком жирно. Попытайся ещё.