Краткая памятка "Как не сломать/не потерять время"

Всем привет. Прочтите пожалуйста внимательно предисловие, прежде чем что-то писать лично в моей адрес. Спасибо! :wink:
Я не претендую на роль очень хорошего игрока, который посещает высокие эпохальные+ подземелья, но достаточно набегался в промежутках 10-14 и решил поделиться личным опытом с игроками, которые потихоньку осваивают контент эпохальные+ и не знают как правильно вести подбор или в какие группы лучше вступать. Все нижесказанное мое личное мнение и оно может отличаться от вашего или быть ошибочным. Я не выдаю это за истину в последней инстанции.:kissing_closed_eyes:
И так, как снизить риск не сломать свой 10-14 ключ или попасть в группу, которая не сможет пройти на время.


  • В первую очередь обращайте внимание на количество рейтинга других игроков, на максимально закрытый ключ на время в требуемом подземелье и немаловажное, на общее количество закрытых подземелий в этом промежуточном уровне к которому относится ключ. Как показывает практика, если у игрока маленький рейтинг, 1-5 закрытых на время ключей промежуточного уровня, или нет таковых вообще, вы рискуете столкнуться с игроком у которого низкий опыт освоения в данном режиме. Чаще всего такой игрок плохо осведомлен о маршруте, о патрулях, о способностях существ, о приоритете прерывания вредоносных заклинаний, а так же с неуверенным владением преимуществами своего класса и специализации.
    Если вы вступили и увидели таких игроков в группе, рекомендую покинуть ее до начала прохождения.
    Если вам предлагают какие-либо знакомые своих друзей с такими показателями, рекомендую отклонять подобные предложения.

  • Часто в подземелье просятся игроки на альтернативных персонажах, у которых отображается высокий рейтинг предыдущих сезонов или высокий рейтинг основного персонажа, но уровень предметов достаточно низок для текущего ключа.
    Рекомендую отклонять подобные заявки. Возможно игрок досконально знает все нюансы подземелья, но дпс/хпс/выживаемость его персонажа остается под большим вопросом и неизвестно на сколько хорошо он владеет классом альтернативного персонажа.

  • Внимательно изучите экипировку танка и лекаря, если вы таковым не являетесь. Бывает так что игрок просто забывает сменить предметы или пытается проскочить в экипировке дд, что позже может сильно сказаться на выживаемости группы. Либо дд с вещами танка или лекаря. Только достаточно опытные игроки и полноценные команды, могут позволить себе такие вольности, но вы с пугами и не знаете силы этих игроков. Не помешает бегло осмотреть и других участников группы.
  • Внимательно изучите роли. Каждое подземелье требует определенное количество бойцов ближнего или бойцов дальнего боя. Если не будет соблюден баланс, вы рискуете не пройти подземелье. Вам может не хватит способностей прерывания заклинаний у существ/боссов или урона по множеству/одиночным целям. Рекомендуют использовать аддон PremadeGroupыFilter, чтобы заранее видеть какие классы присутствуют в группе.

  • Если вы попали в группу где находится очень слабый персонаж, которому впору еще по локалкам бегать, рекомендую сразу покинуть ее. Такие называемые “френд бусты” очень скользкая тема, и очень большой вопрос успеете ли вы на время. Их можно даже не осматривать по экипировке, обычно видно сразу по количеству здоровья 250-300 тысяч. Возможно это с некоторой стороны эгоизм, но учтите что это ваше игровое время и вы занимаетесь прогрессом собственного персонажа, а не чужого.
    Можно сделать сделать исключение, если в группе все остальные персонажи достаточно сильные и с лихвой перекроют недостающую просадку в момент прохождения. Но если это танк или лекарь, лучше совсем не рискуйте и покиньте группу.

  • Не слушайте никого, кто говорит вам что в экипировке на 20-30 уровней ниже, перекрывает дпс/хпс или выживаемость игроков, выше на 20-30 уровней. Не верьте про “друзяшек” с низким рейтингом, мол он/она “норм,ну чо ты”. Это все #ня. Друзяшки еще более скользкая тема, особенно чьи-то, которых вы и в глаза не видели никогда.

  • Если ключ ваш, но нет уверенности в своих силах или в том что сможете пройти на время, заранее осведомите об этом остальных. Вы конечно можете набрать рио отцов в овергире, но только к концу прохождения, если они решат что уже не укладываются во время, просто молча выйдут из группы. Если вы вступили и вам было нужно прохождение на время, но перед началом не были описаны или обговорены условия, а группа не успевает на время, вы можете покинуть ее или пытаться убить босса на свое усмотрение. Так же владелец ключа может сам распустить группу, если посчитает это нужным.

  • Если ваш и где-то необходим скип при помощи инвиза, заранее напишите об инвиз поте или спросите всех о его наличии перед активацией ключа.

  • Не пытайтесь повторить “тактики-галактики” и заниматься лишними телодвижениями в пуго пати. Идите стандартным маршрутом и делайте то, что всегда делали.
    О нюансах вроде скипов при помощи шрауда или инвиз потов, и иных точечных действиях, конечно же лучше заранее обговаривать. Если у вас аддон Method Dungeon Tools (а лучше его иметь), не будет лишним спросить роут/route(маршрут) перед началом прохождения.
    Все “тактики-галактики” рио отцы делают сбитыми и сплоченными командами, спалив не один десяток стульев. В 99% случаев, у вас ничего не выйдет. Либо вас не поймут другие игроки, либо вы #сретесь в момент реализации из-за нехватки дпс/хпс/выживаемости или тупняка, т.к вы пуги и как рио отцы не отрабатывали это сотни раз единой командой. А может быть так, что кто-то подобным образом и не проходил вовсе ни разу, как хотите вы.

  • В 10-14 не нужны “галактические” мета составы, там достаточно сильных игроков любого класса. Вы конечно можете попытаться собрать такой состав, это уже дело вкуса, но думаю просто потеряете много времени при сборе. Конечно же стоит с умом делать подбор классов. Думаю никто не станет например брать трех сов в одну группу, ну может ради интереса только :grin:
7 лайков

если бы я так кропотливо собирал себе группы - я бы состарился быстрее.
а результат, примерно с той же вероятностью, в итоге, может быть ровно такой же, как и с группой собранной за 3 минуты.

з.ы. а когда на танке вступаю в группу к таким убер-подготавливальщикам - меняю группу через 5 минут, если чел всё ещё ждёт “тех самых”, игноря 3-4 десятка других заявок. пусть ещё и танка теперь минут 20 подождёт, а я пойду прям ща и сразу.

18 лайков

Это хорошо что у тебя почти 2к рио и ты закрываешь 18 ключи, но я вроде попросил в начале прочесть предисловие про какие ключи это и для кого.
Это твое право так поступать. Для меня проще сократить риски и с комфортом провести промежуток времени в подземелье.
И результате далеко не примерный, но кому чего)

ну так я и писал про 10-14.

правда, в ключи выше я собираю так же быстро группы(и так же быстро ломаю ключ :D).
но результат то в итоге тот же.

сколько уже был в группах, где пл собирает чего-то по 10 минут, потом по 10 минут обсуждают тактики-галактики, и ломают ключ через 5 минут.

а так же иногда попадались лоугирные танки в ключах, до которых они далеко не доросли, но их вытаскивал хил, с которым они были вместе.

а по твоим советам ты только поиск группы себе затянешь минут на 30, а в результате тот же слом\не слом, с практически теми же шансами.

только вот, сломанный ключи - это хоть и негативный, но опыт. а вот нудные бесполезные сборы опыта не добавят.

11 лайков

В соседней теме ты рассказываешь, что сам не следуешь своему совету.

2 лайка

Дал своим рогом в 418 на 5к больше оверол, чем шп в 442 в 11 храме
https://raider.io/characters/eu/gordunni/%D0%A1%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B7

Расписано, конечно, хорошо, но буквально недавно ходил в 9 Святилище (да-да, можете смеяться, но пока не закрою все 9 нормально, не могу идти выше, ибо танкую), прист мало того, что умудрялся своей жирной пятой точкой пулить лишние паки, так ещё и делал прямо ровно так, чтобы они пробафались. Ключ был не мой и я три раза стерпел это, но на четвёртый просто извинился перед владельцем ключа и вышел, ибо это было уже нереально. Что примечательно - у приста было закрыто 12 Святилище, неплохой рейтинг. Учитывая, что он был на роли хила - не знаю, вагонили его или нет.
Я это к чему - смотреть на рио не всегда помогает. Абсолютно не всегда

Ключ же совсем мелкий, дотеры в таких много не надамажат.

Так все равно разница в гире весьма серьезная, если конечно он одной рукой не пиво держал, а другой кликал на скиллы.

Какие-то вредные советы, как лучше выстрелить себе в ногу и не пройти и одного инста за вечер.

Ну и риторический вопрос - откуда игроки в общей массе наберут успешные прогоны, чтобы нравиться по методике ТС. И отдельный момент - нафига им, собственно, придирчивый ТС, у которого на тот момент явно будет меньше этих самых проходов.

4 лайка

Да, по шмоту и рио можно составить общее представление, но стоит иметь в виду, что зафакапить может любой челик, абсолютно любой. Даже папка с 4к. И в своей темке я уже объяснял, почему.
Тут важнее отличить челика, который потеет и апает ключи сам постепенно, от баеров и вагонов. Этих можно узнать по тому, что у них закрыты 5-7 в круг, и потом вдруг резко какой нибудь 10+ на 2 или 3. Понятно, что голый нуб сам такое бы не прошел. А также по тому, что они ищут тиммейтов сильно выше себя по цифрам, ибо понимают, что от них самих толку не будет и надо это чем то компенсировать.
В то же время, если у него закрыты в круг равномерно 9-10, или вроде того, и много заходов, то понятно, что он пушит, а значит что то шарит и настроен решительно на то, чтобы потеть в 11 и далее. Если мало заходов, значит он ходит онли на викли и потеть не настроен. Если у него 2к прошлого сезона, а этого и тыщи не набралось, значит уже давно не играл, забыл перса, либо перс далеко не мейн и редко расчехляется, и будет путать педали. Ну и прочие такие ньюансы, которые начинаешь подмечать при определенном экспириенсе.
Вагона, сопровождаемого жирным отцом, можно взять, почему нет? Скорее всего, паравоз сам не захочет долго торчать в нубском ключе и дохнуть, а значит будет вкалывать за двоих и рассказывать своему пету тактики галактики. Ну и пущай. Только если это не хил или танк, бо математику тактикой не обманешь.

Ну а если выбора особо нет, то можно тупо залететь пофиг куда. Даже если будет фейл, то ты как минимум потренируешься, придумаешь и потестишь тактики, поймешь какие мобцы и касты наиболее опасны в текущих афликсах, а это уже не совсем бесполезная потеря времени, по крайней мере по сравнению с мастурбацией поиска.

Пфф аутло, и тут маг правильно пишет ШП нужно разогнаться. У меня 425 ДХ симится так же как и 442 ФДК из такого же разряда можно вбросить. Пока ДК будт устраивать танцы с бубнами ДХ уже всех разберет.

Вообще я имел в виду другое. Что у меня отображается рио с мейна явно выше, чем имеется на роге и что я пошел со знакомыми, которые по доброте душевной взяли меня. А в пунктах ТС это недопустимо и я скорей всего не умею в другой класс, кроме мейна. Я ни в коем случае не пытался унизить тут шп.

Ну окей, сходи тогда вместе с ним теперь в нормальный ключ. В 18-ый хотя бы. И скажешь, как было.

Да я б с радостью, но кто мне это обеспечит?)

Эээээ, у меня у роги 428 илвл 284к хп. Где мне дальше одеваться как не в обозначенном тобою брекете? Кол-во хп дает больше представление о 430 и 445 азеритках, а не общем уровне шмота.

4 лайка

все что я могу по этому поводу сказать что когда поигрались в ключик и увидели что парни ниче так - добавляйтесь в друзья - это не стыдно!!! и в некст катайте вместе… + обусловлиться негласным правилом! если в имени ключа стоит просто цифра = значит викли или не уверены что в тайм… если стоит цифра с плюсом а то и два типа так: 10++ или 10+ значит реюятки хотят закрытьна плюс одын или два! все просто дети мои!)))

Автор в целом написал правильно,но уж слишком он себя обезопасить хочет.Если ключ до 13,то даже с вагоном он проносится левой пяткой,разумеется ,если этот вагон не дохнет по кд,пусть просто бегает на фоллоу.
Еще неплохой вариант для отбора в 15+ инсты, посмотреть логи ,даже пусть они будут за героик,если человек выдает оранжевые,то по крайней мере он умеет в кнопки.Разумеется фейлы бывают у всех ,но по наблюдениями у таких персонажей меньше.Не претендую на мнение отца ключей,у меня 1.8к рио .

О боже, сколько же воды в топике …

А если по сабжу то:
хоть ТС и написал очевидные прописные истины, НО даже соблюдение ВСЕХ вышеуказанных “советов” все равно даст рандомный результат, тк ни рио ни гир не являются 100% гарантом пряморукости их вледельца … это всего лишь информация к сведению, НЕ более !!! и уж явно 10-14 кей не стоит такого геморроя !!!

Вот как ДОЛЖНА была выглядеть статья с пафосным названием “памятка как не потерять время в 10 ключе”:

ВСЕ !!!

4 лайка

Такие как он требуют 440 в 10ку и 2к рио видимо с сотней ранов 15+)

3 лайка