Само аое анхолика , подразумевает, что весь пак мобов будет стоять кучно на месте потому что лужа и поганище… без чего 1кк невозможен.
Это уже сразу подразумевает нормального танка с прожимом и хила с руками не в гипсе. Рендом м+ такое просто не под силу.
Ну да, поэтому и говорю, что нужна нормальная пати и более менее приемлемые афиксы, но сделать вне MDI, это можно.
Речь не об этом, с рандомами и в 10 ключе сложно может быть хд
В каком месте кд сохраняется?
На примере нового рейда: разработчики сказали, что для нового рейда будет предоставлен 1 чекпоинт. Чтоб его открыть, надо убить 11 босса 4 раза подряд. Через месяц - два первые 5-6 боссов уже будут не особо актуальны. Но их нельзя будет пропустить.
У меня гильдия сохраняет кд на закуле хз, какое кд подряд.
Теоретически ,каждый житель страны может стать космонавтом, но не все ими станут. Но могут, теоретически.
Тут сложнее, не у всех банально психическое состояние может это выдержать и не у всех вестибулярка хорошая и развить ее до уровня Гагарина не у всех получится.
Потому что считать ," раз один смог , то и другие смогут " не верно . Ведь результат зависит от действий других людей.
А они должны в подробностях описывать?
Ещё раз, на форуме ру-вкладки любые предложения - это так, развлечься словоблудием, поболтать ни о чем.
Подход соответствующий.
Допустим, пригорел в очередной раз зачищать м+ откуда не дропрулась нужная тебе шмотка, которая нужна тебе для пвп
→
Вспоминаешь «добрым» словом тех, кто решил делитнуть старую систему пвп-одевания и загнать тем самым в м+ абсолютно всех
→
Идёшь на форум и пишешь «мб пора вернуть уже пвп вендоров?»
Что там расписывать, если и так все понятно. Можно только поспорить, эмоционально окрасить это предложение.
Близзы читают, главное верить.
Если бы была тут годная идея, мы бы могли все отправить эту идею в предложении близам, при том идея была бы написано на русском, а сотрудники близов перевели бы, если бы идея была годная.
Вообще тема была создана убедиться, что придумывать что-то годное сложно.
Никто не придумал фишку на уровне бесконечной башни или ключей.
Все пишут о возвращении старого и вводе классов, которые не нужны и странно выглядят.
Все только и хотят, чтобы была новая фишка.
Нет. Ты хочешь другую игру.
Я играл и бк и лича и кату. Сейчас всё в разы лучше и удобнее. И миллионы играющих (включая тебя) подтверждают это финансово каждый месяц.
Ни у кого на форуме не стояло и не стоит задачи придумывать новый контент для игры.
Внезапно, сюда заходят с целью пообщаться на связанные с игрой темы и не более того.
Сам процесс разработки какого-то контента для игры - это процесс длительный, которым занимаются целые отделы оплачиваемых работников.
От того странно, что какие-то выводы делаются на основе реакции комьюнити форумных флудеров на тему-требование каких-то там «новых идей» от такого же форумного флудера.
Не надо трогать анхоликов. Сейчас они ок. Есть билды и под аое и в соло таргет. Есть ПвП билды и билды по фану.
Оставьте анхоликов в покое!
Мыслишь узко. И один игрок может повлиять на многое, как показывает история WoW.
У тебя логика по типу, зачем мне ходить в 16+ ключи, если после 15 ачиву уже не дают.
А ещё бои в экзоскелетах. Считай стрелять надо будет. И добавить сведение. И, чтоб не скучно было, плюс минус 25 процентов на урон))
Как я понял, на этом моменте все свои попытки в аргументированную дискуссию по теме ты решил закончить.
Желаю удачи в поиске новых идей на ру-форуме и в их дальнейшей реализации в игре.
Причем тут билд ? Когда разговор про механику класса.
Да ладно , вам нравится механика язв и привязка к таргету ?
Такое чувство, что ты никогда не видел концепт арты от игроков, которые качественные и деньги за них не просят.
Для тебя деньги стоят в первую очередь, а с таким уже сложно общаться. Множество людей начинало делать что-то не думая о прибыли и много кто стал не последним человеком.
Естественно. Хоть какая то скилозависимость у класса, в отличии от фроста, где жмешь всё что светится, а умение сдать синдру считается показателем скила))
Может потому, что разные билды подразумевают разную механику.
Между игрой в соло и игрой в аое разница именно в механике значительная.
с каких пор перевес циферок урона с соло таргета на аое вызывал смену механик класса? У вас меняется механика генерации силы рун или механика обновления рун ?
Значит менеджмент конвертации рун такой скилозависимости не давал ? А унылое настакивание язв на таргете конечно же дает такой эффект.
Жаль , что роги такой потенциал скилозависимости своего класса не оценили.
Согласен, пора весь форум уволить к чертям собачьим, игру себе сделать сами не могут. Конечно все предлагают унылые фичи типа новых классов, абстрактного баланса и так далее. А что им предлагать, чекнув тему на форуме и выдав первое, что пришло в голову? У близзов идеи зачастую не лучше, но у них прокатывает.
Так что весьма странные заявления. Все хотят чтобы была новая фишка, а вот озаботится этим и реализовать-отнюдь не работа форумных экспертов.