Критикуешь? Предлагай!

Мне были бы интересны события по аналогии со вторжениями легиона / бфа, но чтобы они происходили на столицы фракций. ПРЯМ НА СТОЛИЦЫ. чтобы никто не мог отсидеться. Тип стартует событие, из Оргри открываются порталы в шторм, например прям в башню магов (типо наши ученые ночью чуть-чуть изменили гравитационное поле земли - читай телемантическую сеть и орда хакнула порталы альянса). Орда захватывает торговый квартал, банк, почта, аукцион становятся недоступными. Пожары, крики, смерть среди гражданских. Цель орды нанести удар либо по ШРУ с выходом через старый город на крепость. Либо быстро нанести удар по собору, вырезать все духовенство и оперативно атаковать порт Штормгарда с целью завладеть флотом… Мы не готовы к таким нагрузкам на сервер.

2 лайка

близзард любят нахваливать и рекламировать всякое новое, но все сведется возможно к тому, что у нас будет просто как в мобилках зачистка групп мобов с разными баффами, которые мы получили на предыдущем лвл. От того что комнаты будут по разному выглядеть сильно погоды не сделает наверно :thinking:. А баффы да
з.ы. это кстати - еще 1 рандом :smiley:

Экс…кхе, кхе…педи…кхе…ции. Теперь со вкусом нового контента!

2 лайка

Пришел мужик в автосалон, видит автомобили все хуже и хуже с каждым поколением, не понравилось ему это. Как любитель конкретно этой марки, пошел он к директорам этого завода и говорит, народ что за дела? Почему с каждым поколением, ваши автомобили все хуже и хуже? И дизайн что плакать хочется, электроника глючит, коробка убивается влет. Директора посмотрели на мужика и говорят - “Критикуешь? Предлагай!”.

2 лайка
  1. Рога-пират. Кости. Гарантировано 2 баффа. А к шансу на 5 баффов добавить еще +1%. Взамен апнуть другие классы и спеки, чтоб пираты небыли самым лютым классом.
  2. Доп. умения. Вернуть активные и пассивные умения артефактов всем классам. Не прямо всё что было в артефактах, но хотя бы 30% из того что было.
  3. Кик-каст. У ДХ есть отличная особенность, за удачный кик они получают немного классового ресурса (30 единиц гнева). Всем классам такой мини бафф. Рогам энергия, дк сила рун, варам ярость, хантам концентрация и т.д. За удачный кик разумеется
  4. “Привязка души” или типо того. В классовой цепочке ДХ мы можем принести в жертву себя, и реснутся. На что Иллидан (или не он) скажет что то вроде “хмм бессмертная душа? интересно” по этой аналогии сделать игроков бессмертными душами. Что позволило бы иметь общую репутацию, валюту и т.д. Классы в таком варианте являлись бы нашими аватарами. Но ввести ограничение. Общая репа и т.д. только в рамках 1 сервера и фракции. Тематика ШадоуЛендс кстати отлично подошла бы для такой задумки.
  5. М+. За закрытие скажем 18-19 ключа и выше наградой сделать предметы, которые на ~5-10ил были бы меньше чем в рейде. Без закаленок. Прохождение высоких ключей стало бы более полезным занятием, но тем не мене предметы в рейде были бы немного более полезнее.
    И добавить сезонные награды за прохождение всех 20+ ключей в тайм
  6. Вернуть перековку. Хотя бы со значением 70/30.
  7. Профессии. Сделать собирательные профессии дополнительными. По аналогии с кулинарией рыбалкой и археологией
  8. Возможность Орде и Альянсу играть вместе в пве части, что то вроде: Вы отложили свой конфликт на время этого “важного” задания. И теперь можете сбегать в инст/рейд с представителями противоположной фракции. (Кроме рейда битва за Дазар’Алор)
    Хоть какое то решение дизбалансу фракции

Ну как то так. Не идеально, но не так уж и плохо ИМХО

БфА это проходной аддон.
Вы хотите получать каждые 2 года аддон уровня легион, но это так не работает и дело не в близах.
Почему легион получился таким интересным? А потому что в Дреноре вообще ничего не было, он был абсолютно пустой. И само собой у близов было время сделать легион, ну и сам сюжет конечно был хорошим, который
задали со старта и вели к появлению Иллидана и дальше. В Дреноре по сути все было завязано, чтобы подвести сюжет к Легиону. В БфА уже очень много всего добавили, не все удачно, но сам факт, если сравнить БфА и Дренор, то БфА на фоне Дренора, это Легион.

А может просто твои идеи ни о чем? Да и это не твои идея, о некромантах, тинкерах и прочем спамят постоянно не понимая, что этого сделать нельзя. Вы просто хотите, вот просто введите, а то, как это будет глупо выглядит с тинкером вы не хотите. А по поводу некроманта, ну давай, пару способностей предложи, но чтобы даже намека не было на способности дк и лока, чет думаю не осилишь, а там еще таланты, пвп таланты и больше, чем 2-3 способности.

Вот это пока более тянет на фишку и если брать за основу гарнизон, то это можно реализовать. Но, что у нас происходит с гильдиями сейчас? Сейчас гильдий как грязи, мало гильдий уровня Метод или Экзорсус, если сравнивать с общим кол-вом, вот их можно назвать гильдями, в их гильдейском доме будет смысл делать комнату достижений и все такое, а в наших гильдиях что? Вот вам ачива за килл ласта в мифике на ласт неделе перед выходом нового патча с максимальным нерфом в фулл овергире.
Да и вроде была инфа про гильдейские дома, и близы думают, как их лучше реализовать. По факту, сейчас они не нужны, что ты там хочешь делать?
Сейчас ты так же можешь из гильдии пригласить в свой гарнизон согильдийцев и там зависать, такой же гильдейский дом будет.

Ну я не видел, скопируй сюда.

Играю с Пандарии, 7 или 8 лет играю и то не все кв сделал, а знаешь почему? Потому что кач надоедает, а весь движ на хай лвле. Близзы для этого и сделали сплющивание, чтобы человек прошел нужный ему аддон и там уже до хай контента рукой подать. И таких думаю большинство, кого кач задолбал и кто не читает кв понимая, что еще качаться и качаться, а хочется на хай контенте поиграть. Исследовать новый мир нужно в новых патчах, аддонах.

Новый мир подразумевает новый лор, новых прописанных персонажей, все это развивалось в WoW на протяжении 25 лет, а ты хочешь по щелчку все это, так не бывает. Для тебя самый лучший выход идти играть в корейскую ммо, ну кароче в ММО, в которую не играл, но мало где нормально прописаны персонажи и нормальный лор.

А кто тебе мешает это сделать? Мы победили этих боссов. Объясняю логику игры. Вот там убили ласта в Ульдире и ты приходишь в игру, апаешь перса, игра думает, что ты зеленый еще, или как это сказать Ты герой, ты прошел там все перед этим, но в этом рейде, твой персонаж не помогал победить этого босса. Не, я понимаю, если бы близы закрывали эти рейды, но ты их можешь пройти. Ты рассуждаешь, как эгоист. Ты хочешь пережить те же эмоции от килла этого босса в актуале, ну надо было играть, тебя же не будут ждать люди пока ты там раздуплишься, они уже прошли этот этап и хотят идти дальше.

А на ванниле как-то бегали от духа до тела по 5 минут, а про перебежки от кв до кв по 10+ минут даже говорить не стоит.
Но был ли в этом смысл? Нет. Хотя в ваниле благодаря этому мир казался более большим. А тема с легендарками, человек тоже хочет почувствовать, что у него очень сильное оружие.
В Легионе дали всем и все были счастливы, я про оружие говорю само собой.

Ну так сделайте это, а глупо трепать языком может каждый.

Необязательно, в тех. поддержке говорили, что если предложение нормальное, а не введите тинкера и некроманта, то близзы сами переведут.

Еле нашел опечатку емае хд Ввели бы тут проверку по типу ctrl+f.

Аргументный аргумент. А давайте все аддоны будут проходными. И ничего тогда вообще менять не надо, все збс.

4 лайка

Не не что ты,я не критикую зачем? Близы 2 раза подтверждали что Бфа это последнее дополнение,а это значит уже не будет много новинок.Только сюжет,только хардкор и к тому же близы уже на самом пределе,они достигли дисбаланса самых высот в пвп и в пве.Так что не стеняемся,а покупаем игру.

Бесконечность не предел! :smirk:

Земли Теней умирают. Сотни миров малых ковенантов ждет гибель. Когда мир в землях теней умирает все его души перемещаются к Арбитру, но так как баланс нарушен, то после гибели мира все души попадают в Утробу. И раньше миры умирали в малых количествах, а сейчас это целый геноцид.
Наша задача отправится в умирающий мир и спасти как можно больше душ отправив их в Земли своего ковенанта.
Как только мы попадаем в малый мир, то нам дают таймер на 10 минут за это время мы должны спасать души, разгадывать загадки, и попутно отбиваться от слуг Тюремщика. Можно продлить время с помощью обелисков надежды, но их нужно будет отбить и защищать на протяжении боя. Если нам удалось продержать 3 обелиска, то в конце появляется босс. Победив босса нам дают возможность получить дополнительную награду.
Помимо этого в малых мирах придется использовать возможности класса. Например только маги смогут пройти в магические башни и пройти там свой ивент используя свои способности в виде блинка, кольцо мороза и тд. За это дают дополнительные награды на ваш класс.
Спасать миры могут от 3 до 10 человек.
В конце дают сундук с наградами и дополнительные сундуки по мере выполнения задач в малом мире. Если игрокам удалось выполнить все задачи, а это будет не просто, то им выдадут набор трансмога для класса и маунта.
Тактики прохождения малых миров может быть различна в зависимости от цели. Вы можете просто набить анимы и выбить какие-то предметы, а можете запарится и пройти все для более ценных наград.

Ну для нас предел,а для близов бесконечность)

Что можно говорить про игру, которая еще год будет в разработке?
Тут за 1 день бывают изменения случаются, а за год вообще может все поменяться.

Выводы рано делать, как и хоронить игру.

  • Упразднить кд в рейдовых подземельях, заменив их на систему усталости.
    После убийства босса, игрок может повторно его убить и получить добычу без доп.броска. После повторного убийства, на персонаже появляется негативный
    эффект “Усталость”, который снижает весь наносимый урон и исходящее исцеление на 10% внутри рейдового подземелья где был убит босс. С каждым убийством, усталость накапливается. Максимум 10 эффектов. Усталость проходит через 24 часа, но обновляется, если игрок убил одного и того же босса(ов),
    через какое-то время после получения первого эффекта, до истечения времени действия.

  • Упразднить присутствие второго игрока для призыва других игроков в группе. Возможность совершать призыв при помощи одного игрока.

  • Ввести фильтр для заранее собранных групп. Фильтр будет скрывать торгующих игроков(wts) и группы с нецензурными названиями или описаниями.

  • Упразднение кованный титанами/закаленный титанами и введение пыли титанов. Особый ресурс который добывается из боссов рейдовых подземелий или из сундука в конце прохождения эпохального+ подземелья. Накопив достаточное кол-во пыли титанов, игрок может повысить уровень одного из предметов на 5 уровней за раз. Присутствует ограничение на количество добываемой пыли, которую можно получит за неделю. С каждым повышением к одному и тому же предмету, требуемое кол-во пыли возрастает. Пыль титанов нельзя применять к предметам созданных при помощи профессий и к легендарным предметам.

Я смотрю ты себя позиционируешь, как представитель близзард. Ты в курсе какими ресурсами они располагают, знаешь что могут, а чего нет… Мб пруфы тогда накидаешь? Монк в свое время тоже выглядел странно, как и пандарены. А мехи в игре уже есть к слову. Так что “глупо” выглядеть точно не будет.

А давай ка без “давай ка”. Дерзкий что-то очень. Никого не парит, что у лока и мага скиллы пересекаются. У пала и приста скиллы похожи. У локи и шп похожи.
Вот тебе пример, к слову, из д3. Есть колдун, а есть некромант. Прикинь, оба поднимают нежить. Но близзы смогли их сделать по разному. Так что если лично “ты” обладаешь убогой фантазий и не способен придумать что то, это не значит, что близзард этого не сможет.

п.с. Правильно кто то сказал выше. У тебя есть 2 мнения: твое и неправильное. Так что диагноз - тролль, и гуляй “Вася”.

4 лайка

Дело раскрыто. Трубку или сигару, мсье? :smirk:

Кофе пожалуйста…
Реально бы кофейку ща. Спать хочу ужасно.:expressionless:

И это будет происходить на всех серверах одновременно? И при условии, что на Гордунни почти все за алых, то 2к орды будет нападать на 30к алых или Орда с РФа будет нападать на Ясеневый лес?

Ну это рандом на уровне, вот берешь ты в ключ танка, вроде рио нормальный, а он делается полную дичь и не понятно, купил он этот рио или пьяный там сидит или просто троллит.

Ты уже утрируешь. Нельзя делать каждые 2 года очень крутой аддон, при этом наполняя актуальный. Есть 3 части Ведьмака, каждый лучше предыдущего и каждый делался 4 года, при том, что там геймплея от силы на 100 часов каждый. А тут людям надо, чтобы было интересно каждый день на протяжении 2-х лет.

Тогда лучше 20+ ключей, 18 закрыть с пугами можно без особых проблем.
Так люди закрывают такие ключи ради рейтинга, если бы чувакам не пришла в голову идея прикрутить рейтинг нормальный, то ключи может быть и не взлетели так. Взять доту, там даже за топ 1 мира ничего не дают, но люди все равно покупают этот бесполезный рейтинг, при этом у тебя шансов попасть в про тиму очень мало, в отличии от WoW, собрал пати, прошел ключи в числе лучших и дальше.

Может быть ее не вводят потому что так будет сложнее балансить классы?

Не очень выгодно, так как это минус повод качать твинка, а твинки помогают держать людей в игре.

Режим наемника конечно был. Может быть прикрутят для пве и такое, но будет выглядеть странновато, но в целом, как вариант, но нормально реализовать это можно в лфре.

Это больше к реворку классов, чем что-то глобальное, но то, что способности арта в легионе делали тебя более уникальным это да, да и леги хорошо смотрелись.

Так мы же и так бессмертные души. Вообще бы конечно более детально расписать эту идею, а то пока выглядит сумбурно, да и похожа на просто новую репутацию с новой фракцией, или на монеты воздуха у рог.

В БфА допили старые модели, графику подтянули, плащи развиваются, в общем упор был в техническую сторону. Как мне кажется из-за такого кол-ва хейта в сторону близов, им пришлось быстрей быстрей допиливать БфА, а не как с Дренором подзабить и делать новый аддон.

Пруфы?

Вот кстати была похожая мысль, но в ключах. Без роги в ТД идти не очень приятно и была идея, чтобы в каждом из инстов какой-либо класс мог быть сверх полезен, как роги в ТД.
Вообще подобная идея есть в игре, в инсте Легиона Квартал Звезд, где мы активировали разные бафы основываясь на классе, расе, профе.
В целом идея в твоем посте немного смахивает на то, что будет в 8.3, где мы будем заходить в эти новые испытания и с бесконечной башней.

Сделайте мой класс самым имбовым, когда я его мейню, и занерфите всех остальных

Лайков: 1

ТС в близзард работает. Ща все запилить.

Кажется, я поняла причину скатывания близзов!

2 лайка