Возможность добавлять кастомные подземелья/сценарии с прилагающимся удобным редактором. Возможно с некоторой фильтрацией подобного контента самими близзард.
Квесты можно сделать глубже и многочисленее (пусть даже без озвучки). Какие-нибудь сторонние цепочки, повествующие совершенно сторонние сюжеты.
Верните минусы на форум.
Хотелось бы переработку системы уровней и прокачки. Хотя бы дать на выбор какое-то одно дополнение, в котором ты хотел бы прокачаться до максимального лвл, вместо ВСЕХ СРАЗУ.
Что бы старые локации были актуальны, и видоизменялись в режиме онлайн (хотя бы небольшими перестановками нпс, или чего-то в этом духе), но без этих бесконечных перемещений во времени!
Мы учли ваши пожелания. В следующем дополнении мы улучшим качество и количество локальных заданий и ежедневных заданий, которые будут более тесно завязаны на сюжете происходящих событий. Эпохальные+ подземелья станут значительно сложнее, но более щедры в наградах, а рейдовый контент станет более востребованным и популярным, чем на текущий момент. Шея и кольца превосходного качества будут незначительно переработаны и станут иметь постоянные гнезда для инкрустации камней. Теперь можно будет использовать полезные наложения чар на все предметы экипировки, но усиления к характеристикам только на те предметы, что доступны сейчас. Мы возвратились к старой концепции добывания легендарных предметов. Для каждой роли будет доступен различный вид брони и оружия, которые можно будет добыть выполнив определенные условия. Данные легендарные предметы нельзя улучшать, вместо этого игроки будут заниматься особыми поручениями и исследованием мира. Впервые за всю историю игры, мы внедрим необычную систему подземелий. Теперь в привычных нам местах, будут обитать совершенно иные существа. Процесс прокачивания персонажа и изучение способностей находится в кардинальной переработке. Он будет значительно изменен и расширен для удобства и чувства усиления вашего персонажа.
Это хорошо, но хотелось бы увеличения количества сложностей ключей хотя бы до 100, а лучше до 1 к раз. Понимаю, что это требует трудозатрат, поэтому можно экономить на количестве данжей и оставить один. В принципе можно оставить один данж на все будующие дополнения, как зашел в огненные просторы, так и траишь их на всех миллионах уровнях сложности.
Наоборот, их будет много. Механогномы начнут захватывать вселенную и все будут всобачивать себе техноимпланты. Теперь на месте слотов “голова”, “грудь”, “ноги” и т.д. будут реальные головы, груди и ноги и т.д. Ноги станет две, с разными или одинаковыми ботинками по желанию. И надо будет прокачивать силу артефакта для каждого импланта.
То же самое с нежитью. Останутся две фракции – механогномы и нежить. Только нежить будет имплантировать мёртвую органику, а так всё будет то же самое.
В результате финальных событий в Битве за Азерот, столица Орды - Оргриммар будет разрушен до основания. Его новым местонахождением станет нынешний
Перекресток. Обе локации будут значительно переработаны, а Руины Оргриммара, станут подземельем находящиеся под контролем враждебных сил.
Альянс получит военное превосходство из-за ослабления внутри Орды. Юго-западные земли (Фералас), будут захвачены, а нынешнее подземелье Забытый город, станет новым
домом Ночных Эльфов. Забытый город будет удален из игры.
Гномы наконец откроют врата в свой подземный город, откуда теперь будет курсировать метро до Штормграда.
Спустя многие годы после войны с Королем Личем, кровавые эльфы занялись благоустройством своих земель, скрыв шрамы горестных событий того времени.
Чтобы декоративные предметы можно было использовать для трансмогрификации на постоянной основе. Например, шлем затрансить в розу, а кинжал в букет цветов. Ну и возможность в процентах регулировать масштаб мечей и прочего относительно размеров персонажа, чтобы не бегать со шпалой.
Я хотела бы, чтобы в будущих дополнениях:
Ввели возможность приобретения и обустройства индивидуального жилища для персонажа и возможность приглашать в него как друзей, так персонажей собственной учетной записи;
Добавить в игру декоративные предметы для украшения жилища, желательно с описанием этого предмета. Вот сейчас практически все предметы имеют небольшое описание, иногда с юмором, а на “Cllassic” пишут “Квестовый предмет”.
Не хейт классики, если что.
Для создания подобных предметов и надписей можно привлечь обычных игроков путем различных творческих конкурсов.
В качестве декоративных предметов можно добавить картины, предметы мебели, небоевых питомцев, книги.
Предоставить возможность игрокам создавать сценарии и даже подземелья, доступные для прохождения всеми желающими. Наградами в подобных инстансах могут быть декоративные предметы. В подобных сценариях и подземельях могут быть редкие боссы с редкими спеллами, эмоциями, шутками и дропом.
Дать всем классам все существующие спеки, то есть “танк”, “дамагер”, “хил”… Чтобы при возникновении очереди в подземелье при долгом ожидании “хила”, “танка”, “дамагера” любой мог спекнуться или продолжить стоять в очереди, зная, что это его личный выбор. Соответственно, для это нужно придумать для некоторых классов дополнительные ветки умений, возможно, для некоторых дать в помощь спутников (питомцев).
Развивать систему “Спутников”. Дать возможность приручать (создавать взаимоотношения) с различными “Спутниками”, прокачивать их, в дальнейшем использовать как боевых помощников для прохождения сложных заданий, подземелий, рейдов.
Развивать систему “Средств передвижения”. Дать возможность сажать маунтов в стойла и передавать (продавать) их другим игрокам.
Проводить регулярные творческие конкурсы среди игроков на создание новых причесок, макияжа, танцев, эмоций, шуток. Победившие в конкурсе участники получали бесплатный билет на очередной “Blizzcon”, а их идеи воплощались в игру хотя бы в течение года.
Вряд ли это какая-то механика, но хочу, чтобы старый мир опять перелопатили. Надоело тусоваться только в Шторме или Стальгорне.
Возможно даже и обновить старые подземелья, а почему бы и нет, собственно