Мечтания о механиках следующего аддона

Вот чего мне не хватает в актуале, так это крутилок для кастомизации персонажа:

  1. Перековка
  2. Символы
  3. Энчанты на большинство слотов брони
  4. Несколько сокетов в шмотке
  5. Артефакт с деревом талантов, но без возможности прокачать все сразу.

И не важно что создадут бис-листы, и большая часть будет им следовать. Мне просто прикольно это все дело собирать и крутить.

А что бы хотелось добавить в кастомизацию персонажа вам?

15 лайков

Выбор комплекции, роста, раскраску брони, убрать зависимость трансмога от класса брони

12 лайков

Кто-нибудь должен это написать, пусть этим кем-то буду я.

Выбор размера грудей у женских персонажей.

24 лайка

Боюсь тогда запилят настройку размера не только женским.

Возможность добавлять кастомные подземелья/сценарии с прилагающимся удобным редактором. Возможно с некоторой фильтрацией подобного контента самими близзард.

Квесты можно сделать глубже и многочисленее (пусть даже без озвучки). Какие-нибудь сторонние цепочки, повествующие совершенно сторонние сюжеты.
Верните минусы на форум.

5 лайков

Хотелось бы переработку системы уровней и прокачки. Хотя бы дать на выбор какое-то одно дополнение, в котором ты хотел бы прокачаться до максимального лвл, вместо ВСЕХ СРАЗУ.

Что бы старые локации были актуальны, и видоизменялись в режиме онлайн (хотя бы небольшими перестановками нпс, или чего-то в этом духе), но без этих бесконечных перемещений во времени!

судя по ролику к WoW Classic “Тост” - следующим классом будет Бард. И шуточка, про окучивание мобов гитарой - станет реальностью.

Мы учли ваши пожелания.
В следующем дополнении мы улучшим качество и количество локальных заданий и ежедневных заданий, которые будут более тесно завязаны на сюжете происходящих событий.
Эпохальные+ подземелья станут значительно сложнее, но более щедры в наградах, а рейдовый контент станет более востребованным и популярным, чем на текущий момент.
Шея и кольца превосходного качества будут незначительно переработаны и станут иметь постоянные гнезда для инкрустации камней. Теперь можно будет использовать полезные наложения чар на все предметы экипировки, но усиления к характеристикам только на те предметы, что доступны сейчас.
Мы возвратились к старой концепции добывания легендарных предметов. Для каждой роли будет доступен различный вид брони и оружия, которые можно будет добыть выполнив определенные условия. Данные легендарные предметы нельзя улучшать, вместо этого игроки будут заниматься особыми поручениями и исследованием мира.
Впервые за всю историю игры, мы внедрим необычную систему подземелий. Теперь в привычных нам местах, будут обитать совершенно иные существа.
Процесс прокачивания персонажа и изучение способностей находится в кардинальной переработке. Он будет значительно изменен и расширен для удобства и чувства усиления вашего персонажа.

Возможность играть, женскими персами без лифчика, чо за половое неравенство пля.

3 лайка

Хочу чтобы в следующем аддоне НЕ БЫЛО аналога силы артефакта или азерита для сердца азерот (спойлер - конечно будет).

7 лайков

Это хорошо, но хотелось бы увеличения количества сложностей ключей хотя бы до 100, а лучше до 1 к раз. Понимаю, что это требует трудозатрат, поэтому можно экономить на количестве данжей и оставить один. В принципе можно оставить один данж на все будующие дополнения, как зашел в огненные просторы, так и траишь их на всех миллионах уровнях сложности.

Лайков: 1

Я видел такое… это было много лет назад :older_man:t6:

Лайков: 1

Наоборот, их будет много. Механогномы начнут захватывать вселенную и все будут всобачивать себе техноимпланты. Теперь на месте слотов “голова”, “грудь”, “ноги” и т.д. будут реальные головы, груди и ноги и т.д. Ноги станет две, с разными или одинаковыми ботинками по желанию. И надо будет прокачивать силу артефакта для каждого импланта.

То же самое с нежитью. Останутся две фракции – механогномы и нежить. Только нежить будет имплантировать мёртвую органику, а так всё будет то же самое.

4 лайка
  1. Динамики у классов
  2. Сложности классов
  3. И что бы вместо рандома я сам выбирал какая шмотка упадет
  4. Отсутствие прокачки чего либо
  5. Отсутсвие гринда
  6. Толко одной сложности рейда - элфээр :sunglasses:
4 лайка
  • В результате финальных событий в Битве за Азерот, столица Орды - Оргриммар будет разрушен до основания. Его новым местонахождением станет нынешний
    Перекресток. Обе локации будут значительно переработаны, а Руины Оргриммара, станут подземельем находящиеся под контролем враждебных сил.
  • Альянс получит военное превосходство из-за ослабления внутри Орды. Юго-западные земли (Фералас), будут захвачены, а нынешнее подземелье Забытый город, станет новым
    домом Ночных Эльфов. Забытый город будет удален из игры.
  • Гномы наконец откроют врата в свой подземный город, откуда теперь будет курсировать метро до Штормграда.
  • Спустя многие годы после войны с Королем Личем, кровавые эльфы занялись благоустройством своих земель, скрыв шрамы горестных событий того времени.
Лайков: 1

Только для того, чтобы оттуда изверглись полчища гномьей механокавалерии, созданной уничтожать всё живое.

Чтобы декоративные предметы можно было использовать для трансмогрификации на постоянной основе. Например, шлем затрансить в розу, а кинжал в букет цветов. Ну и возможность в процентах регулировать масштаб мечей и прочего относительно размеров персонажа, чтобы не бегать со шпалой.

2 лайка

Я хотела бы, чтобы в будущих дополнениях:
:grinning:Ввели возможность приобретения и обустройства индивидуального жилища для персонажа и возможность приглашать в него как друзей, так персонажей собственной учетной записи;
:grin:Добавить в игру декоративные предметы для украшения жилища, желательно с описанием этого предмета. Вот сейчас практически все предметы имеют небольшое описание, иногда с юмором, а на “Cllassic” пишут “Квестовый предмет”.
Не хейт классики, если что.
Для создания подобных предметов и надписей можно привлечь обычных игроков путем различных творческих конкурсов.
В качестве декоративных предметов можно добавить картины, предметы мебели, небоевых питомцев, книги.
:joy:Предоставить возможность игрокам создавать сценарии и даже подземелья, доступные для прохождения всеми желающими. Наградами в подобных инстансах могут быть декоративные предметы. В подобных сценариях и подземельях могут быть редкие боссы с редкими спеллами, эмоциями, шутками и дропом.
:rofl:Дать всем классам все существующие спеки, то есть “танк”, “дамагер”, “хил”… Чтобы при возникновении очереди в подземелье при долгом ожидании “хила”, “танка”, “дамагера” любой мог спекнуться или продолжить стоять в очереди, зная, что это его личный выбор. Соответственно, для это нужно придумать для некоторых классов дополнительные ветки умений, возможно, для некоторых дать в помощь спутников (питомцев).
:smiley:Развивать систему “Спутников”. Дать возможность приручать (создавать взаимоотношения) с различными “Спутниками”, прокачивать их, в дальнейшем использовать как боевых помощников для прохождения сложных заданий, подземелий, рейдов.
:smile:Развивать систему “Средств передвижения”. Дать возможность сажать маунтов в стойла и передавать (продавать) их другим игрокам.
:sweat_smile:Проводить регулярные творческие конкурсы среди игроков на создание новых причесок, макияжа, танцев, эмоций, шуток. Победившие в конкурсе участники получали бесплатный билет на очередной “Blizzcon”, а их идеи воплощались в игру хотя бы в течение года.

3 лайка

Вряд ли это какая-то механика, но хочу, чтобы старый мир опять перелопатили. Надоело тусоваться только в Шторме или Стальгорне.
Возможно даже и обновить старые подземелья, а почему бы и нет, собственно

Лайков: 1

Да, было бы неплохо обновить главные столицы хотя бы

2 лайка