Мифик ключи, Боль!

Сталь точит сталь Воины.
Скоро и мы будем топ дпс и любимцами в м+.
ps: меня мое пати вагонит по ключам из-за того, что не изменяю своему любимому классу, вар один раз - вар навек, если ты с этим не согласен, ты бракованный вар♡

10 лайков

Перелогинюсь варом, что изменится? Я вообще танком играю, в дд ниодного мифика не прошел. Просто ваши жалобы иногда не имеют под собой основы. Ваш класс не особо то требователен к скиллу так-же как и дх.

Презирай близзард и отдел по дизайну классов/балансу. Незачем гнобить людей от который в принципе ничего не зависит.

Лайков: 1

У тебя в РИо пройдено 7 ключей карл - чего ты хочешь? Люди смотрят и думают, что ты парализован. Не поленись и походи по ключикам с аддоном. Благо на этом КД вары хорошо сапортят в равномерном опускании адов по ХП и еще лучше их потом одновременно сливают. До 14 ключа на класс вообще не смотрят, только на РИО, исключение танки и хилы и то не всегда ибо с хорошими ДДшниками все легче.

Лайков: 1

плюсую
твич азиатов смотрел, с этими аффиксами 17 жилу в 3 армса закрыли)
танк был пал, хил был дц)

Ты такой серьезный, хотя это обычный стёб. Я бы мог поговорить о скиллы дх и Вара, в чем разница итд. Но к чему это, если и так понятно, что Вары круче и тяжелее дх.

2 лайка

Требователен как и любой танкоспек. Даже не то чтобы к скилу а больше к объему знаний о энкаунтерах, мобах и их способностях. На дд в этом плане проще потому что можно по первой тупо бегать за остальными а если мейнишь танкоспек то других танков видишь ток на твиче (речь о м+).
Но вплане механики класса в чем то ты прав. Поиграл и на дх и на варе, не сказать что кто то проще, поддерживать максимальный дпс и выживаемость в бою на обоих классах по ощущениям примерно одинаково.

Кому что) я мэйнил вара половину бк и весь весь ВотЛК, но после отмены армор пенетрейшена и редизайна класса мне разонравилось. Или поднадоело. Ушел на лока и с катаклизма мэйню его, дх как противовес ему, быстрый динамичный милишник с хорошим аое, после не мобильного кастера с длиннющими хб и слабым аое самое оно. Вара прокачиваю каждый патч до максимального лвл, но не цепляет(

Ложь и провакация, ДД самая сложная роль, а танк самая легкая, просто танк требует знаний и оценки ситуации в то время как ДД руки, ибо некоторые ситуации очень непростые, а дамажить надо. Ну а то, что есть ДД спеки типо ДХ или БМ ханта и т.д. то другое дело - кто знает может скоро все ДД будут двумя кнопками дамажить ничего не отслеживая, но не сейчас.

Лайков: 1

плюсую брат воин, добавлю что дд должен стопать мобов порой, давать контроли, подстраиватся под аффиксы, допустим на этой неделе убивать равномерно, помимо танка, в тех-же м+ соблюдать механики, рассчитывать свои кд на сейв+бурст. Теже а вары под реталой или дх под метой, могут специально таунтить, что-бы в опасный момент засейвить танка и т.д

Можете для оценки сложности взять ротацию в ст и алоэ. Если и туда и туда одинаковая, да еще и не требующая разных талантов и азериток, то класс тупо даунский, если нет, то не даунский. Еще можно добавить простоту реализации дипиэс, многие инсты совершенно не дружественны к миликам. Вары не могут зараженного поконтрить или гуунчиков стопнуть - бесполезены.

Эээх, щас бы БМом про даунские классы рассуждать :^)

2 лайка

Зараженого не могут пздц потеря, ты удивишся наверное но можно ломать паки с гунчиками никого не контроля, а растягивая пак и убивать зараженного и других нпс под кливом, гунов изи, стан-фир, аое дал и гуны отлетели, даже если ты занялся ими в соло.
назови мне хоть 1 причину где хант полезнее вара в м+?
бл ханта? есть барабаны, трапа?ее перекроет короткий стан, намного сильный аое дмг, дамаг в соло таргет, мобильность, таунт, фир, рали, у вара побольше плюшек будет. Сидя на бме размышляешь о даун механике, найс рофлишь.

Трапа лучше стана, но у ханта еще и стан прикручен, замедло которое танку помогает кайтить, напул, БЛ бесплатно (не с аукциона), он сам по себе рейндж, что на некоторых афиксах уже хорошо. На тех же упрямых мобы пока до него добегут танк уже заметит и сагрит, а не отвалится как милик с первой плюхи, на взрывных и вулканических рейнджу проще взять спред и не стопать ДПС, а еще ханту не надо никуда бежать когда афикс со сферками с которыми он очень хорошо справляется не теряя урона в целом. Мне вар нравится только на усиливающем, у него хорошо выходит уравнивать ХП адов и потом почти одновременно спиливать ( вот на этой неделе усиливающий+укрепленный - фурик и армс попадался и прям понравилось).
За сложность БМа говорить неприлично, давайте поговорим о сурве брате нашем милишном и сравним даунспеки это вам не 1 баф в фурике отслеживать, а сразу 3 с разным таймом и зависищами от гкд и один из которых стакается до 5 и на пару секунд за которые надо его насувать + управлять утилити класа и за петом смотреть и переключаться с бафом на рейндж и аое урон. Что бы из сурва выжать максимум надо неплохо так попотеть, и вот тогда тебе вознаградится верхней строчкой в дпсметре. Но все идут от простого и играют двухкнопочным БМом который как ты не играй дает средний дпс. :slight_smile: .

Лол, да хант везде полезнее. Даже банально эвейдит хреналион урона и абилок мобов/боссов в лючах. Реализация дпс значительно проще, сам дпс стабильнее.
Любому вменяемому игроку очевидны слабые и сильные стороны классов и вар пока не лучший выбор. Банально можно почекать статистику на рейдер ио и понять что вар ну такой себе выбор, чисто середнячок.
Кстати спасибо, что рассказал как с гуунчиками дела делать, теперь то заживу.

Лайков: 1