Монах в SHADOWLANDS - обзор ключевых моментов

Приветствую всех монахов!

Русскоязычное discord-сообщество “Храм пяти рассветов” активно тестирует “Beta Shadowlands”. Далее представлен краткий обзор изменений монахов в Shadowlands и мнения опытных представителей класса. Эта статья будет обновляться по мере продвижения бета-тестирования с соответствующей информацией. Часть названий на английском, так как пока нет точного перевода.

:exclamation: Абсолютно никто еще не знает, хорошим или плохим будет спек/класс в Shadowlands. При всем уважении к териокрафтингу, только на практике можно будет сказать какой билд/талант/легендарка хороша и плоха. Помните, что в этой игре все может изменится за один фикс.:exclamation:

"ОГЛАВЛЕНИЕ"

Ставьте сердечко под любым моим сообщением в этой теме, это поможет мне не потерять функции прикреплять картинки и оформлять текст с ссылками. Буду очень благодарна всем за помощь!

Лайков: 115

Каждому классу по окончанию прокачки будет предложено заключить союз с одним из ковенантов и получить в результате такого союза 2 способности. Одна способность будет общей для всех классов и другая уникальная для каждого класса. Сначала будет указана уникальная способность, потом общая.

КИРИИ

Кирии - несгибаемые стражи загробного мира, которые переносят души мертвых в Темные Земли. Они посвящают себя служению и принимают в свои ряды только самых достойных.

Оружие ордена - В течение следующих 30 секунд ваша искусность увеличивается на (1.25 * 10)%.

Хмелевар: перезарядка Удара бочонком сбросится и цели получающие урон от нее будут получать от вас на 5% больше урона, способность складывается до 5 раз.
Ткач тумана: время восстановления Купель сущности сбрасывается мгновенно и исцеляет до 6 ближайших союзников в размере 40% от силы заклинаний здоровья в начале и в конце поддержания этой способности.
Танцующий с ветром: Удара восходящего солнца" снижает затраты Ци на 1 на 5 секунд, а Нокаутирующий удар сокращает время восстановления способностей еще на 1 секунду.
2 минуты перезарядка

Призыв распорядителя - Вы зовете распорядителя, и он приносит вам флакон безмятежности, восполняющий 15% здоровья и снимающий проклятия, болезни, яды и эффекты кровотечения. Распорядитель также предоставляет ряд полезных услуг, но каждая доступна лишь раз в день.
5 минут перезарядка, Распорядитель призывается на 3 минуты

ВЕНТИРЫ

Павший орден - на 24 сек. открывает зеркало, раз в 2 сек. в течение 6 сек. призывая отражения павших адептов журавля. По одной копии каждые 6 секунд.

Хмелевар: Адепты быка помогают на 2 секунды дольше, а также атакуют ваших врагов с помощью Пламенное дыхание.
Ткач тумана: Адепты журавля помогают на 2 секунды дольше, а так же исцеляют союзников с помощью Окутывающего тумана.
Танцующий с ветром: Адепты тигра помогают на 2 секунды дольше, а также атакуют ваших врагов с помощью Неистовыми кулаками.
2 минуты перезарядка

Врата теней - Вы проходите сквозь тень, появляясь в выбранной области.
1 минута перезарядка

НЕКРОЛОРДЫ

Отвар костяной пыли - Вы проливаете на землю отвар из костей врагов, покрывая им все пораженные цели на 10 сек. Ваши способности с вероятностью 35% могут поразить ту же цель повторно, нанеся 35% урона от темной магии или восполнив 35% запаса здоровья.

Хмелевар: Лапа тигра и Удара бочонком дополнительно уменьшают время перезарядки отваров на 1 секунду при поражении врагов активным отваром костяной пыли.
Ткач тумана: ваша искусность лечит цели активным отваром костяной пыли.
Танцующий с ветром: Танцующий журавль возвращает 1 ци при поражении врагов активным отваром костяной пыли.
_ 1 минута перезарядка_

Скульптор плоти - Вы концентрируетесь в течение 4 сек. и создаете щит из плоти и костей, в течение 2 мин. поглощающий урон в размере 20% вашего максимального запаса здоровья. Если вы находитесь рядом с телом убитого врага, его сущность укрепляет щит, увеличивая ресурс поглощения вплоть до 50% вашего максимального запаса здоровья. Обладает наибольшей эффективностью против сильных противников.
2 минуты перезарядка

НОЧНОЙ НАРОДЕЦ

Топот ночного народца - Яростно бьете по земле, на 30 сек., обнажая силовую линию ночного народца, нанося (91% силы атаки) урон от сил природы максимум 5 противникам и восстанавливая (91% силы заклинаний) здоровье максимум 5 союзникам в радиусе 30 ярдов.

Хмелевар: до 5 врагов под топотом, воспламеняются с помощью Пламенного дыхания.
Ткач туманов: до 5 врагов под топотом, исцеляются с помощью Купели сущности
Танцующий с ветром: до 5 врагов под топотом, получают дополнительный (210% от силы атаки) урон.
Перезарядка 30 секунд

Облик души - Вы превращаетесь в лисохвоста и телепортируетесь на 15м. вперед, а ваша скорость передвижения повышается на 50%. Вы можете повторно применять “Облик души” раз в несколько секунд, чтобы телепортироваться снова. Время действия - 12 секунд. Перезарядка 1,5 минуты.

Лайков: 41

В Shadowlands игроков максимального уровня ждет система медиумов, что состоят в том или ином ковенанте, с которыми герои смогут связывать свои души, чтобы получать дополнительные усиливающие бонусы как в виде строго фиксированных талантов, так и образе разнообразных заменяемых проводников.

На WoWhead вы можете посмотреть всех медиумов и их таланты. В начале дополнения вам доступен один медиум. По мере прохождения сюжета и новой репутации будут открываться новые таланты и строки. https://shadowlands.wowhead.com/soulbind-calc

  • У каждого из 4 ковенантов есть по 3 персонажа-медиума, с которыми игроки могут связать свои души, чтобы получить доступ к их древу талантов и дополнительным сюжетным заданиям, касающимся их истории.

  • Древо талантов каждого медиума уникально и состоит как из определенных талантов, так и пустых ячеек под проводники – и те, и другие нужно активировать/заполнять, чтобы открывать следующие за ними таланты/ячейки.

  • Кондуиты (проводники) представляют из себя разнообразные предметы (как общие, так и уникальные для каждого класса), которые будут самыми различными способами добываться в ходе приключений в Темных Землях, предоставляющие те или иные простые бонусы (не связанные с талантами самого медиума). Проводники делятся на три типа: усиливающие, повышающие выживаемость и ситуативные. Проводники размещаются в специальные ячейки, и при желании их можно менять.

  • Игроки могут свободно переключаться между активными медиумами (при этом в одно время действует только один) как между своими обычными талантами, выбирая наиболее актуального под определенную задачу.

Лайков: 41

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/736368488142078083/741982775552507954/-2__1_2.png»>

Кондуиты (проводники) - это аналог реликвий из легиона, который дает определенные бонусы в зависимости от твоей специализации.

Готовность системы проводников для разных классов и специализаций находится на разном уровне, да и общая работоспособность системы может еще подвергаться сильным изменениям, пока что информация размыта и может быть использована только для оценки направления движения разработчиков в этом вопросе. Для монахов уровень готовности системы довольно низкий.

 "ПРОВОДНИКИ ВЫНОСЛИВОСТИ"

Укрепляющие ингредиенты - Укрепляющий отвар на 15 сек. укрывает вас щитом, прочность которого равна 5% от вашего запаса здоровья.

Заземляющее дыхание - Когда вы применяете способность “Оживить” к себе, сила ее исцеления увеличивается на 10%. Кроме того, вы можете восполнить затраченный на ее применение ресурс.

Защита от вреда - Сила исцеления способностью Устранение вреда увеличивается на 20%.

Божественное вспенивание - пока на вас действует “Божественный отвар” получаемое исцеление увеличивается на 20%.

Уклончивая поступь - Shuffle повышает эффективность вашего Stagger на 5%.

"ПРОВОДНИКИ ТОЧНОСТИ

Ошеломляющий кувырок - Цели, пораженные вашим Круговым ударом ногой, в течение 5 сек. наносят на 5% меньше урона.

Техника кувырка - Нокаутирующий удар с вероятностью 5% дает заряд.

Стремительное перенаправление - Трансцендентность: перенос повышает вашу скорость передвижения на 10% на 5 сек.

Остаточное оцепенение - По окончании действия Паралича скорость передвижения вашей цели снижается на 60% на 5 сек.

"ПРОВОДНИКИ СИЛЫ КОВЕНАНТОВ"

Way of the Fae - Faeline stomp наносит на 4% больше урона за каждую пораженную цель, вплоть до 20%.
Удар просветленного - Павший орден наносит урон и исцеляет на 20% больше.
Strike with Clarity - Время действия Оружие ордена увеличено на 5 сек, и бонус к искусности увеличен на 5%.
Bone Marrow Hops - урон и исцеление Отвара костяной пыли увеличивается на 32%, а когда он наносит темный урон или исцеляет, его время восстановления сокращается на 0,5 секунды.

"ПРОВОДНИКИ СИЛЫ"

Затаенная ярость - Увеличивает урон от Неистовых кулаков на 4%.

Выверенные удары - Когда вы поражаете новую цель Лапой тигра, Нокаутирующим ударом или Ударом восходящего солнца, урон от способности Танцующий журавль увеличивается еще на 8%.

Слаженная атака - Пока Буря, земля и огонь сосредоточены на одной цели, они делают на 10% больше урона.

Связь с Сюэнем - Способности, активирующие Серию ударов, сокращают время восстановления Призыва Сюэня, Белого Тигра на 0,5 сек., а наносимый Сюэнем урон увеличивается на 10%.

Связь с Нефритовой змеей - Активирующие “Туманный поток” способности сокращают время восстановления "Призыва Юй-лун, Нефритовой Змеи, а силы исцеления способности Юй-лун «

Укрепляющий ци - “Исцеляющий кокон” усиливает получаемое целью периодическое исцеление на 15%. Этот бонус сохраняется еще на 6 сек. после снятия щита.

Сверкающий туман - “Туманный поток” с вероятностью 30% восстанавливает на 40% больше здоровья.

Восстановление восходящего солнца - “Удар восходящего солнца” сокращает оставшееся время “Восстановления сил” на 1 сек. “Восстановление сил” в течение 10 сек. восстанавливает цели здоровье в размере 10% от даваемого этой способностью мгновенного исцеления.

Прогулка с быком - Способности, дающие “Скрытые резервы”, сокращают время восстановления “Призыва Нюцзао, Черного Быка”, а “Топот” Нюцзао наносит на 20% больше урона.

Лайков: 37

Небольшое предисловие о переработке системы отваров. Теперь Отвара железной шкуры в игре нет, но вместо него появилась пассивная способность Shuffle, она также увеличивает эффективность Stagger’a и получается пассивно в результате использования атакующих способностей. Stagger все так же можно скидывать, для этого осталось 2 заряда Очищающего отвара, а также добавилась способность Celestial Brew который дает щит зависящий от кол-ва накопленного Stagger’a и усиливаемого Очищающим отваром, что является сильной защитной способностью.

"ИЗМЕНЕНИЯ И НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ"

Изменения
Удар бочонком - Вы разбиваете бочонок с отваром о голову цели, нанося (85.995% of Attack power) ед. урона противникам в радиусе 8 м и снижая их скорость передвижения на 20% на 15 sec. Наносит уменьшенный урон сверх 5 целей.
Сокращает оставшееся время восстановления ваших отваров на 3 сек.
Нокаутирующий удар - дает Скрытые резервы на 3 секунды. 4 секунды перезарядка.
Keg Smash - в плюс ко всему, что было дает Shuffle на 5 секунд.
Укрепляющий отвар - восполняет 15% здоровья и уменьшает получаемый урон на 15%.
Гармония хмелевара - в пассивную способность добавили изменение, что при использование Танцующего журавля, вы так же уклоняетесь и парируете.
Взмах тигриного хвоста - увеличен радиус оглушения на 3 секунды с 5 до 6 метров.
Дзен-медитация - теперь поддержание способности не прерывается при перемещении.
Очищающий отвар - кроме уменьшения отложенного стаггера вдвое увеличивает поглощение следующего Celestial Brew до 200% в зависимости от текущего кол-ва Stagger’а. 20 секунд перезарядка. Имеет 2 заряда.

Способности
Скрытые резервы - использование Keg Smash, Blackout Kick или Spinning Crane Kick увеличивает эффективность Stagger на 75%.
Укрепляющий отвар - восполняет 15% здоровья и уменьшает получаемый урон на 15%. Увеличивает эффективность пошатывания, пока активен отвар.
Божественный отвар - получить щит [(сила атаки * 6)*(1 + Универсальность)]. При очищении, хмелевар, увеличивает поглощение вашего следующего Божественный отвар до 200% в зависимости от количества очищенного отвара. Снят с ГКД. 1 минута кулдаун.
Столкновение - Вы с оппонентом бросаетесь навстречу друг к другу, встречаясь на полпути и обездвиживая все цели в радиусе 6 м на 4 сек. 30 секунд перезарядка.
Призыв Нюцзао, Черного Быка - теперь это не талант, а базовая способность. На 25 сек. призывает духа Нюцзао, Черного Быка. Нюцзао атакует вашу основную цель и часто применяет “Топот”, нанося находящимся рядом противникам урон и еще 25% очищенного урона, отсроченного “Пошатыванием”, который вы очистили за последние 5 секунд. Пока активен этот эффект, Нюцзао получает вместо вас 25% урона от “Пошатывания”.
Устранение вреда - исцеляет вас в размере 101% от силы заклинания и наносит 10% урона от сделанного исцеления врагу в радиусе 8 ярдов. Может быть использован во время применения “Успокаивающего тумана”, исцеляя монаха и саму цель.
Смертельное касание - Вы находите слабое место жертвы и мгновенно убиваете существо, запас здоровья которого меньше вашего. Наносит игрокам и более сильным существам с уровнем здоровья ниже 15%, урон в объеме 35% вашего максимального запаса здоровья. Снимает урон от “Пошатывания” в объеме 200% нанесенного урона. Время восстановления 3 минуты. Уменьшает отложенный в Stagger урона на 200% от нанесенного урона. 3 минуты перезарядка.
Танцующий журавль - Кружится в воздухе, нанося максимум 6 противникам в радиусе 8 м физический урон на 1.4 сек.

"ТАЛАНТЫ"

Black Ox Brew - восполняет энергию, заряды очищающего отвара, а так же сбрасывает перезарядку Celestial Brew.
Blackout Combo - применение Blackout Kick усиливает следущее применение способиности: урон Tiger Palm на 100% / уменьшает время перезарядки Breath of Fire на 3 секунды / Keg Smash дополнительно уменьшает перезарядку всех отваров на 2 секунды / Celestial Brew отключает нанесение урона от Stagger на 3 секунды.
Celestial Flames (новый талант на 50 уровне вместо Guard) - применение отвара имеет 30% шанс увеличить уменьшение урона от врагов под дебаффом Breath of Fire еще на 5%. Так же Spinning Crane Kick накладывает Breath of Fire при нанесении урона.
Exploding Keg (новый талант на 45 уровне вместо Invoke Niuzao, the Black Ox) - бросает бочку наносящую (189% от силы атаки) урон от огня в области применения. Попавшие в область применения враги начинают промахиваться в течении 3 секунд своими автоматическими атаками. 1 минута перезарядка.
Light Brewing - уменьшает время перезарядки Purifying Brew и Celestial Brew на 20%.
Rushing Jade Wind - теперь имеет ограничение и наносит урон до 6 целей.

Special Delivery - теперь срабатывает с Purifying Brew.

Мнение о хмелеваре от Дартаны - главного танка гильдии Экзорсус.

Механику ощутимо переработали, после первых билдов “Пошатывание” против магии вернули, поэтому после новых изменений монах получил баф в виде дополнительного способа активной защиты, что существенно повышает эффективность относительно того, что мы имеем в БФА. Теперь за бафом от бывшего ISB (Отвар железной шкуры) можно практически не следить, т.к. встроен в дпс абилки, соблюдая ротацию поддерживается сам собой. Весь геймплей идет через новый абсорб отвара. По сути это огромнейший щит, который разгоняется тем сильнее, чем больше “Пошатывания” получаем. Существует два основных способа применения: при постоянном уроне стараемся максимизировать количество нажатий щита, при каких-то спайках или спец абилках вполне позволительно и даже обязательно придерживать щит на эти моменты. Пробить абсорб под 10 стаками бафа (+200%) практически нельзя.
Еще из изменений сильно бросается в глаза кулдаун нокаутирующего удара (3с -> 4с), в стандартную ротацию нокаут-2 абилы - нокаут стала помещаться 3я абилка и начинает ощущаться просадка энергии, если “Пошатывание” не всегда красный (с хт офк). Бочка уже конкурирует и сдвигает по дпсу в ст нокаут, в основном потому что основные леги и кондуиты завязаны именно на бочку. Принцип ротации тот же, с бОльшим промежутком.
В аое ситуации добавлен журавль и возможность выбрать в талантах вместо ветерка минутный кд. Журавль в данный момент довольно слабый и почти не применяется, с нашим аое полностью справляются ветерки и бочка. Альтернативные ветерку таланты все так же остаются ситуационными и могут применятся лишь в особых условиях.
Альтернатив сокращению кд отваров на 20% нет. При выборе Отвара черного быка в 3 тире теряем количество чисток и абсорбов, что сказывается на общей выживаемости, а вариант с прожатием двух щитов подряд крайне редко себя оправдывает в данном тюнинге.
Ну и чутка добавлю по новым кулдаунам. Смертельное касание является неплохим инструментом для устранения неприятных мобов в мифик+ и практически бесполезной кнопкой для рейда, которая просто один раз за бой наносит урон. Призыв нюцзао - нишевый бурст/сейв, на файтах с огромным количеством физ урона он добавляет как выживаемость, так и выдает большие цифры урона. В остальных ситуация просто добавочный небольшой дпс.
Отдельно стоит упомянуть что в дзен-медитации можно теперь кататься, что в целом помогает кайтить, когда на тебе блида/в тебя стреляют кастеры, дзен-медицатия в связке с новым абсорбом делает монаха практически иммуным к любому урону.
Оверолл монах на бете себя чувствует лучше чем на лайве для рейдовых ситуаций, имея ответ на все абилки боссов нового рейда. В ключах большое количество кастеров все еще доставляют неприятностей, но это является проблемой практически для всех танко-спеков, что не выделяет особой слабости…

Лайков: 38

 "ИЗМЕНЕНИЯ И НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ"

Маначай – теперь не на ГКД (глобальное время восстановления) и действует 10 секунд. Прожимаем маначай и сразу нажимаем другие способности.
Окутывающий туман – стоимость маны выросла на 0,8% и эффективность лечения увеличена на 51%.
Заживляющий туман – эффективность лечения повышена на 40% и стоимость маны снижена на 0,3%.
Успокаивающий туман – эффективность лечения увеличена на 37%.
Оживить - эффективность лечения повышена на 40%.
Купель сущности - эффективность лечения повышена на 40% и эффективность дополнительного лечения (хот) на 40%.
Восстановление сил - эффективность лечения повышена на 40%.
Громовой чай - бафф на окутывающий туман увеличен на 40%.
Укрепляющий отвар - восполняет 15% здоровья и уменьшает получаемый урон на 15%.
Expel Harm - исцеляет вас в размере 101% от силы заклинания и наносит 10% урона от сделанного исцеления врагу в радиусе 8 ярдов. Может быть использован во время применения “Успокаивающего тумана”, исцеляя монаха и саму цель.
Призыв Юй’лун, Нефритовой змеи – новый кулдаун. Призывает дух Юй’Лун на 25 сек. Юй-лун накладывает «Успокаивающий туман» на раненую цель, исцеляя цель и еще 2 ближайших раненых союзников. Стоит 5% базовой маны. Так же имеет особенность, что во время действия, если вы используете “Окутывающий туман”, они за 7 сек. восстанавливают 6 рядом находящимся союзникам здоровье, а так же увеличиваете эффективность получаемого ими от вас исцеления на 10%.

"ТАЛАНТЫ"

Призыв Чи-Цзи, Красного Журавля – модифицирован. Вы призываете дух Чи-Цзи, Красного журавля и получаете иммунитет к эффектам, затрудняющим передвижения на 25 секунд. При нанесении физического урона Чи-Цзи излечивает 2 ближайших союзников на 126% от всего нанесенного урона, а также сокращает стоимость и время произнесения вашего следующего “Окутывающего тумана” на 33%, суммируясь в 3 раза. Стоит 5% базовой маны.“Окутывающего тумана” на 33%, суммируясь в 3 раза. . Стоит 5% базовой маны.
Освежающий нефритовый ветер - эффективность лечения повышена на 40%.
Призыв статуи Нефритовой Змеи - призывает статую, которая исцеляет цель в течение 8 секунд и эффективность лечения увеличена на 1275%.
Выброс Ци - эффективность лечения увеличена на 40%.
Касание смерти - добавлена способность от другой специализации. Теперь мгновенно убивает любое существо с меньшим здоровьем, чем у монаха, и будет спавнить целебные сферы для своих союзников.

Мнение о ткаче туманов от Рейхштайн - целителя гильдии Банхаммер.

Пока что у ткача тумана работает лишь один стандартный билд через Купель азерита. Является самым простым хилером, который имеет хороший хпс (по текущим тестам в рейде). Если заработает дпс билд, то он уже будет сложнее и по идеи должен давать больше ипакта в рейд, засчет не только исцеления, но и урона, как дц или хпал сейчас. Все еще нет хорошего рейд сейва, хотя добавили 3 минутный бурст. В самом начале контента должен показывать хорошие показатели, так как не зависит от шмота как другие хилы. В дальнейшем скорее всего просядет как это был в Легионе и БфА.

Лайков: 41

 "ИЗМЕНЕНИЯ И НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ"

Возвращаемся к истокам: теперь мы снова можем выбирать между одноручным и двуручным оружием.
Призыв Сюэня, Белого Тигра уехал из талантов и теперь является базовой абилкой. Наносит урон максимум 4 противникам.
Смертельное касание: теперь мгновенно убивает любое существо с меньшим количеством здоровья, чем у вас. После этого спавнит 3 сферы, проходя через которые можно восстановить Ци.
Укрепляющий отвар и Устранение вреда теперь являются базовыми абилками.
Неистовые кулаки - Максимум 6 целей. Он по-прежнему наносит 100% урона вашей основной цели и 50% каждой из (сейчас) 5 других целей.

"ТАЛАНТЫ"

Новый пассивный талант Dance of Chi-Ji. Имеет шанс сделать использование следующего Удар крутящегося журавля бесплатным и нанести на 200% больше урона. Это новый талант 6 тира, заменяет Призыв Сюэня, Белого Тигра. Наносит урон максимум 6 противникам.

Мнение о танцующем с ветром от Фейсмик - игроке гильдии Зайцы.

Вкратце, геймплей остался таким же как и в бфа, изменение касания, добавление танца вместо сюэня в таланты, добавление укрепляющего отвара и устранения вреда особо ничего не меняют. Способности ковенантов, соулбайнды, кондуиты на ротацию никак не влияют так что то, что сейчас есть в бфа, то и будет в ШЛе(сейчас бета конечно, надеюсь что-то поменяется). Если borrowed power остановится на легендарках, ковенантах, соулбайндах и кондуитах, то вв монк должен выглядеть достаточно сильно и в рейде, и в м+, в дальнейших патчах из-за сильных кондуитов спека и легендарках, специализирующихся на определенном контенте (чест с легиона в ст и chi explosion в м+). Больше по спеку не знаю чего написать, так как изменений очень мало, остаётся только гадать насколько сильно уже увиденные нововведения в ШЛ будут влиять на вв относительно других классов.

Лайков: 36

В Shadowlands появятся легендарные предметы, схожие с теми, что мы видели в Legion. Ожидается, что эти предметы серьезно повлияют на ваш стиль игры. Следует отметить, что легендарные предметы не будут случайной добычей — их можно будет создавать, участвуя в одиночном или групповом контенте, связанном с Башней проклятых Торгаст.

Все легендарные предметы разделены на общие - доступны для всех классов и специализаций, классовые - доступные для одного класса, но также все специализации, спековые - доступны лишь конкретной специализации.

"ОБЩИЕ"

Echo of Eonar - Призывает на вашу сторону дух. Ваши исцеляющие заклинания и способности с некоторой вероятностью могут отправить ваш родственный дух к ближайшему союзнику, увеличивая его урон и исцеление на 10% на 15 сек. Если союзников нет, то ваш дух направится к ближайшему противнику, увеличивая ваш урон против него на 8% на 15 сек.
Слот: Наручи, Кольцо и Пояс.

Judgment of the Arbiter - Нанося урон, вы с высокой вероятностью можете породить взрыв энергии, наносящий 0 ед. урона от магии Света. Если в радиусе 5-20 м. от вас окажется другой союзник с “Правосудием Арбитра”, то взрыв также направится и в его сторону, нанося 0 ед. урона от магии Света попавшим под него противникам.
Слот: Наручи, Кольцо и Перчатки.

Norgannon’s Sagacity - Произнося заклинания, получаете бафф “Прозорливость” суммируется до 10. Когда вы двигаетесь, вы можете произносить заклинание в течение 0,5 секунды за каждый стак "Прозорливости».

Слот: Наручи, Кольцо и Перчатки.
Sephuz’s Proclamation - Сокращает время действия эффектов контроля на 25%. При успешном наложении эффекта потери контроля на противника, прерывании противника или рассеивании любой цели ваша вторичная характеристика увеличивается на 0 на 15 сек. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 сек.
Слот: Шея, Плечи и Грудь.

Stable Phantasma Lure - Увеличивает количество получаемой Фантазмы на 25%. При получении Фантазмы с противников вы с некоторой вероятностью можете призвать Демона фантазмы, который побежит в случайном направлении. После его убийства количество получаемой Фантазмы для всей группы увеличивается на 10% на 1 мин.
Слот: Шея, Наручи и Плащ.

Third Eye of the Jailer - Победа над противником в Утробе увеличивает ваш урон на 0. Убийство противника с тем же именем накладывает дополнительный заряд этого эффекта, вплоть до 5 зарядов. Заряды сбрасываются, если вы побеждаете противника с другим именем.
Слот: Голова, Плечи и Пояс.

Vitality Sacrifice - В первый раз, когда вы наносите урон элитному врагу, поглотите следующий [1000/100 * макс (сила атаки, сила заклинаний) * (1 + универсальность)] урона от этого врага и отразите его обратно. Может воздействовать только на одного врага за раз.
Слот: Голова, Плечи и Грудь.

Maw Rattle - Убийство врага имеет высокий шанс вызвать Взрывоопасную крысу. Через 6 секунд крыса взорвется, нанося 300 ед. Урона от сил природы всем ближайшим противникам, отравляя их и уменьшая наносимый ими урон на 5% на 10 секунд.
Слот: Ноги, Ботинки и Перчатки.

"КЛАССОВЫЕ"

Fatal Touch – Сокращает время восстановления “Смертельного касания” на 120 сек.
Слот: Наручи, Кольцо.

Invoker’s Delight – Ваш показатель скорости повышается на 20% на 15 секунд после призыва Небожителя.
Слот: Голова, Плечи.

Roll Out – “Кувырок” получает 1 дополнительный заряд.
Слот: Пояс, Ноги.

Escape from Reality – После использования Трансцендентность вы можете снова использовать Трансцендентность в течение 10 секунд, игнорируя время восстановления.

В это время исцеление, производимое вашим Vivify, увеличивается на 50%, и вам будет возвращено 50% его стоимости при использовании на себя.
Слот: Шея, Грудь.

"ХМЕЛЕВАР"

Brawling Flame - с вероятностью 10% нанесет 250% обычного урона и уменьшит оставшееся время восстановления ваших отваров на 1 сек.
Слот: Грудь, Палец.

Flaming Kicks - Ваш Breath of Fire поджигает вашу правую ногу течение 8 секунд, в результате чего ваш и наносят на 70% больше урона в виде урона от огня и обновляют время действия вашего Breath of Fire на цели.
Слот: Ботинки, Плащ.

Mighty Pour - Mighty Pour - Божественный отвар увеличивает ваш показатель Брони на 30% и имеет шанс 1% не расходовать заряд.
Слот: Ноги, Ботинки.

Stormstout’s Last Gasp - Keg Smash наносит на 15% больше урона, и имеет 1 дополнительный заряд.
Слот: Плечи, Перчатки.

"ТКАЧ ТУМАНОВ"

Yu’lon’s Whisper – Когда вы используете громовой чай, то обретаете дыхание Юй-лун, который восстанавливает (56% от силы заклинаний) ед. здоровья максимум 6 союзникам в радиусе 15 м в течение 2 сек.
Слот: Плечи, Кольцо.

Ancient Teachings of the Monastery – Ваша “Лапа тигра”, “Нокаутирующий удар” и “Удар восходящего солнца” восполняют здоровье в размере 120% от нанесенного урона союзнику с неполным запасом здоровья в радиусе 20 м.
Слот: Наручи, Перчатки.

Clouded Focus – Использование заклинаний “Окутывающий туман” или “Оживить” через “Успокаивающий туман” увеличивается эффективность вашего лечения на 15% и снижаются затраты маны на 15%. Суммируется до 3 раз. Когда ваш “Успокаивающий туман” заканчивается, этот эффект отменяется.
Слот: Голова, Пояс.

Uplifting Mists to Tear of Morning – Ваш «Заживляющий туман» также применяет "Extend Life"к первоначальной цели, увеличивая все исцеление, сделанное туманом, на 15% в течение 12 секунд. Когда вы исцеляете “Окутывающий туман” или “Оживить”, то 50% исцеления также применяется к целям с вашим эффектом “Extend Life”.
Слот: Наручи, Перчатки.

"Танцующий с ветром"

Last Emperor’s Capacitor - способности, которые тратят энергию Чи, увеличивают урон от вашей следующей Сверкающей нефритовой молнии на 55% и снижают ее стоимость на 5%. Суммируется до 20 раз.
Слот:

Jade Ignition - Каждый раз, когда вы наносите урон цели с помощью способности Неистовые кулаки, вы получаете стак эффекта Chi Energy максимум 30 стаков. Использование способности Танцующего журавля провоцирует взрыв накопленных стаков Chi Energy, нанося урон (в размере 40% от силы атаки) всем врагам в радиусе 8 м. Урон увеличивается на 5% за каждый стак Chi Energy.
Слот: Ноги, Плащ.

Keefer’s Skyreach - : Лапа тигра теперь имеет радиус действия 4 ярда и увеличивает шанс критического удара по цели на 25%, действует до отмены. При использовании вы мгновенно чарджитесь в цель. Эффект усиления эффекта критического удара не может происходить чаще, чем раз в 30 секунд на цель.
Слот: Плечи, Перчатки.

**Xuen’s Battlegear **- После использования способности Неистовые кулаки шанс критического удара Удара восходящего солнца увеличивается на 30% на 5 сек. Критические удары Удара восходящего солнца сокращают время восстановления Неистовых кулаков на 1,5 сек.
Слот: Грудь, Плащ.

Лайков: 60

Отличная работа! Спасибо!

Лайков: 8

Работа отличная, вв монка жалко, геймплей станет ещё хуже по ощущениям.

2 симпатии

Стоп, они что серьёзно? Они просто берут и вставляют легендарку из легиона?

Лайков: 1

Да, поэтому они отключают легендарки легиона и даже в интервью приводят примеры откуда они брали эффекты легендарок, легион там тоже прописан.

Там лега общеклассовая на отхил с лапы, вертухи и РСК в теории позволяет ддшнику подхиливать, или это просто пока сумбур на бете такой?

Лайков: 1

Вы молодцы! Работа проделана огромная, читать удобно и приятно. Спасибо)
Возможно тт вернется как дамагохилер) :smiling_imp: :smiling_imp: :smiling_imp:

Если очень кратко. Да, позволяет.

будут ли способности ковенантов работать в ПВП? Если да, то это выглядит достаточно странно

Моя мечта и надежда, чтоб тт смог опять кастовать туман на ходу! Я в Легионе обожал беготню с лучом тумана из руки и раскидывание разных пeрдeжeй-туманчиков по всему полю боя))

4 симпатии

Я конечно не эксперт, но зачем было перерабатывать метку? Добивать на 10% хп конечно круто, но теперь бурст выглядит чисто из копий и сюэня? Выглядит сомнительно :unamused:

Пока что работают. Как дальше оберется ситуация, никто не знает.