Вулканический. Который спавниться только у РДД и если в бфа он просто больно бил, то в шл он ещё и подкидывает вверх.
Ничего себе в равной степени. Пока мили могут продолжать бить, Кастер если не успеет докастовать, то на 3 секунды остаётся без урона. Очень одинаково, да.
Ты меня вообще слушать не хочешь. Яснопонятно. Добавили два аффикса, от которых чуть больше миликлассы страдают, так разнылись сразу, а как весь бфа РДД страдали, так плевать сразу стало.
Он спавнится под ногами у тех, кто стоит на определенном расстоянии от мобов. (хз с какого именно расстояния считается порог).
Грубо говоря, если пачка мобов стоит кучно и вся пати будет стоять в мили ренже - этот аффикс вообще не появится ни под кем, внезапно:)
Рдд обожают стоять в мили кэмпе и под мили появляются. Но вулканик одинаково безопасный для всех, мили и рдд. Это не аффикс это его отсутствие.
Антимили афикс это когда спавнится душа, которая ваншотнет тебя с 1го удара и тебе приходится уходить от пака и не бить его, пока рдд наяривают как приследовающих их душ так твою душу так и весь пак.
Смекаешь что такое АНТИ аффикс ? А не эта шняга с вулканами. Которые вообще ничему не мешают абсолютно.
Поле для уклонения от ветерка у мили намного меньше чем у рдд. Потому что милик если начинает бегать он теряет свое КПД и дпс раз не атакует. И ветерок крутится на месте ну 3-4 оборота точно и в мили их как правило 3,4,5 и они всегда мешают.
Рдд отходит и бьёт дальше, не отвлекаясь.
Я не жалуюсь, но что-то вы ребята совсем оболдели.
Банально. Ладно черт с ними с этими афиксами.
Ну-ка сходу антирдд механику. Я подскажу. Она всего ОДНА на ласте в чертогах. И даже там ребята не могут встать так что бы эта статуя не летала в мили.
Близзард обожают мили прямо как инквизиция салемских горожан
Ну весело же смотреть как рдд рассказывают миликам какие ветерки “ни о чем”. Особенно на фоне аутренжа некоторых механик на паках, например големы и “Взбучка” в Чертогах.
Круто. Весело. Задорно.
Жду не дождусь аффикса, который, например, будет делать так что рандомная автоатака мобов или босса будет лететь в милишников. А то чота мы расслабились совсем.
Не поверишь, но почти все рдд, окромясь ханта, как только начинают передвигаться, то тоже теряют дпс. И если мили возвращаясь на боевую позицию могут сразу продолжить дамажить и у них ещё и способности откатились, то рдд, которым надо снова начать кастовать то что им прервали дай Бог в начале каста, а если каст две секунды, то там провалы по 4 секунды и более.
Сегодня бегали тремя милишниками + танк в каты 14е. Очень понравилось(нет). Если бы не нужда хотя бы в одном недельном ключе - просто не пошел бы.
Особено запомнился вайп на треше на балконе перед Кааль - она начала кастить свою суперабилку - танк чето замешкался и не поставил купол сразу. Полетела куча ветерков - меня и еще одного милишника подкинуло на ветерках - танк поставил купол мимо нас - мы упали вниз и нас ваншотнуло суперабилкой.
Да что там десятикратная, давай уже стократную загни
Ну вот где можно тусить в такой зоне?
Почти все боссы имеют ограниченную зону, в которой ветерки тебя достанут. А если нет, то у них есть ограничения на позиционку.
Я просто испытываю некий криндж, когда читаю про “вулканик не аффикс для рдд” и кучу нытья про “ой, ветерки, мдд же такие не мобильные, бегать вокруг пака нельзя, теряется дпс”. Я понимаю еще нытье на злопамятный, это вообще безумно тупой аффикс и сильно бьет по мдд, но ветерки это один в один вулканик для рдд, у которого нет вечного каста на ходу (а таких полно).
Чувствую, когда добавят какой-то аналог сотрясающего для мдд, у них вообще крыша поедет.
Это было бы так, если бы ветерков было бы меньше. Вулканик прокает изредка, заставляя немного подвинуть свою ленивую ренжовую зaдницу, а ветерками засpaно в мили просто все: отойдя от одного ветерка, попадешь либо в другой, либо к тебе потом опять вернется тот, от которого только что отошел.