Нерф бустов и ускорение прокачки в WOTLK Classic

Обычные заdроты… Точнее друзья заdротов, которые игру для себя превратили в работу, а для других в помойку (ГБ, АФК-кач, голда за реал и тд.).

2 лайка

А ты хоть 1 человека видел, который работает на заводе с радостью?) Я не на что не намекаю, каждому свое, но реальная работа в большинстве случаев, при прочих равных, изматывает больше чем фарм (смотря какая у тебя работа конечно, но это уже другой вопрос).

Да, было дело, завод ЖБИ был.

И почему сразу завод? Как будто кроме заводов в стране работы нет.


Как вообще на серьезных щах можно говорить о том, что РМТ лучше реальной работы?

Карьерного роста нет (а вместе с ним и роста дохода), официального трудоустройства нет (банки не дадут кредит/ипотеку, а крупные покупки заинтересуют налоговую), трудовой стаж тоже не капает… Я уже молчу про всякие неудобства в виде блокировок (РМТ под запретом везде) и роста конкуренции, которая приводит к уменьшению дохода, а также отсутствие семьи (вторая половина не будет терпеть того, кто только спит, ест и за ПК сидит).

2 лайка

Полтора часа на работу в одну сторону, 8.5-9часов офисной работы, полтора в обратную. По дороге зайти в магазин что-то докупить и другие траты времени.
И не просто сидит за ПК, а работает.

Ну, в некоторых случаях лучше. Если у тебя есть высшее образование то понятно что тебе рмт нет смысла заниматься, но в случае когда альтернатива - завод, рмт это вполне неплохой вариант объективно. Да и плюс куча других факторов быть может в жизни.

Факт состоит в том что рынок в компьютерных играх растет с каждым днем (как бы это не звучало, но общая тенденция в 2022 году очевидно такая, да фармеров становится больше, но больше становится и состоятельных людей, которые готовы заносить), где-то конкуренция растет, где то наоборот растет спрос, так что если ты хочешь то всегда найдешь где прибыльно пофармить (не обязательно в рамках 1 игры).

Погулять можно после работы и в выходные. У фармеров этого времени нет, ведь у них время = деньги.

За 1.5 часа можно МСК по диагонали проехать, а города поменьше несколько раз.

P.S. Помимо графика 5/2 существует ещё 2/2 и 1/3.

Заводу тоже нужны люди с вышкой. Работа на заводе это не только рабочие, но и мастера, начальники цехов и выше по списку.

С чего ему рости в условиях дефицита чипов, который начался в 2020-ом и до сих пор не закончился?

Сейчас растёт мобильный сегмент.

Про “карьерный рост” кстати бы тоже поспорил) Посчитай сколько рлы в некоторых голд бидах получают (тут уже не всякая работа может сравниться, при относительно небольших времезатратах). Или ботоводы всякие. Ну и так далее.

Обычный фармер не станет руководителем (РЛ-ом), ведь там нужно думать и иметь другие навыки (как минимум, уметь руководить коллективом), а не тупо делать одно и тоже действие целый день. Фармя ресурсы или качая людей навыков, которые нужны РЛ-у не получить.

Ну как бы с карьерным ростом, это так же работает почти

На реальной работе между обычным рабочим и руководителем есть куча ступеней, а в работе в игре нет.

У одних только инженеров есть 5 ступеней - инженер, инженер 2 категории, инженер 1 категории, ведущий инженер и главный специалист.

Походить в гб рейды не рлом->порлить т4 (тут почти каждый справится)->порлить т5/т6-> порлить санвел. Ну ты понял)

Это так не работает, РЛ не тот, кто лучше одет, а тот кто умеет руководить коллективом.

В статиках обычно 25-30 человек, но взять на себя роль РЛ-а может один-два. Бывают ситуации хуже, когда в гильдии из 100+ вообще никто не может взять на себя роль РЛ-а, точнее взять могут, а справится нет.

По такой логике, на десятки бы рлов не хватило) Ну и рльство-это не только навык управления коллективом, но и понимание многих особенностей боссов/классов, которые ты в процессе РЛя биче-рейды уже поймешь.

Понимать должны все участники рейда, а РЛ должен не только понимать, но и уметь распоряжаться имеющимися ресурсами (рейдерами) эффективно. А также адаптировать тактику под свой статик/пугов. В некоторых случаях ещё и донести тактику до других должен, причём так, чтобы до всех дошло (до пугов доходит очень тяжко).

Ну и самое главное - рейдя за монеты нужно иметь кучу одетых альтов/зеркал разбросанных по разным аккаунтам (чтобы не забанили всех чаров разом).


Так что выбрось из головы, что игра тебя без труда прокормит и обеспечит хороший уровень жизни. Времени и сил нужно много (вплоть до сидения по 20 часов в сутки за ПК), спустя несколько лет такой «работы» организм тебе начнёт передавать первые приветы (как людям, которые работают на двух-трёх работах).

P.S. Если не секрет, тебе больше 30 или меньше?

Люди, которые готовы заносить в игры, выбирают игры с донатом, где деньги дадут реальное преимущество над другими (P2W) и без угрозы получения бана (за РМТ банят не только продавцов, но и их клиентов).

Ну здесь не однозначно. Обычно тот кто начинает заниматься рмт, со временем объединяется с себе подобными в различных дискордах, чатах и т.п.
А там уже поднобравшись опыта многие вчерашние фармилы становятся ботоводами, перекупами и прочими. А это как ты понимаешь совершенной иной уровень дохода

максимум спишут голду/предметы и дадут профилактку на 3-7 дней и то в редких случаях (по крайней мере говоря об играх близов).

Даже без бана обидно потерять то, за что заплатил реальные деньги.

Поэтому выбирают P2W-проекты.

Зачем выбирать ВоВ, если в нём за реал практически не купить весомое преимущество? Ну купишь ты фул Т6, а дальше? Из СП без рук кикнут. Купишь А3/А4, но без рук высокого рейтинга не видать, да и на БГ будешь отлетать от других даже, если они в А2.

За рецидив влепят больше, вплоть до пермача.