Нечестивость или лед в реалиях 8.1.5-8.2

В рейдах и ключах для смертных (не выше 10ки) думаю что да.

есть надежда, что фдк отвяжут от проклятой синдрагосы и дадут нормальный сустейн дпс. мечты-мечты. но дк я из запасника вытащу, и чуток пододену. не, ну а вдруг?!

3 лайка

Еще бы анхолика от язв бы отвязали.

Лайков: 1

Чтобы они стали норм свитчаться в ПвП и ПвЕ и получали меньше простоев в ротации? Никогда!

Странно , но рогам сделали же…

Просто есть богоизбранный класс, а есть анхолик.

Очевидных реворков не будет до будущего аддона, а тут надо перелапачивать пол спека.

Вот! и это тоже. Ну вообще рого-маг.

Death Knight

  • Frost

    • Runic Empowerment has a 2% chance to proc per Runic Power spent (was 1.5%).

    • Icecap now reduces Pillar of Frost cooldown by 2 seconds (was 1 second).

    • Frost Fever’s chance to generate Runic Power increased to 30%.

      • Chance now diminishes on targets beyond the first.
    • Frost Strike damage increased by 15%.

    • Breath of Sindragosa damage reduced by 10%.

    • Breath of Sindragosa now generates 2 Runes when cast, and another 2 when the effect expires.

    • Breath of Sindragosa costs 16 Runic Power per second (up from 15).

      • Developers’ notes: Frost was starved of resources too often, especially when using Breath of Sindragosa. This increases Frosts’ Rune income baseline and includes a further change that returns many extra Runes while using Breath of Sindragosa. Breath builds will now be able to fill more global cooldowns with casts of Obliterate to make up for the lost Frost Strikes. The cost of Breath itself is increased to keep its overall duration roughly unchanged.
  • Unholy

    • Festering Strike, Scourge Strike, Festering Wound, Death Coil, and Clawing Shadows damage increased by 15%.

    • Army of the Dead’s Ghoul damage increased by 6%.

      • Developers’ notes: Previously, a bug allowed Army of the Dead Ghouls’ Energy to benefit doubly from Haste. To compensate for the effects of the bug fix, we’ve increased their damage to keep it consistent.
        Вроде как окончательные изменения.

судя по апу анхоли и непонятному апу фроста , картины вырисовывется в сторону адк, но если в рэйде будет куча трэша на боссе в мифике то фрост станет таким же как в Ульдире
А так я в сторону адк больше вижу перспектив в пве и пвп ,тем более новая сушность которую легко добыть классно синергирует в бурстами адк

Забайтили на кач адк, 70 лвл почти, интересно смотрится, приятно играется.

Какую сущность ты имел в виду для анхолика?

п.с. У фроста не всё дошло до лайва из того что было на ПТР, к машине вновь прикрутили прок в минуту (было 1,5 стало 4,5) и ввели тем самым необходимый уровень крита чтобы реализавать её только на 100%, Айскап апнули до 2 вместо 3. Коса в АОЕ конечно заиграет новыми красками с айскапом и увеличенным проком машины и с трейтом на машину с фростстрайка. Фрост в М+ чисто теоритически смотрится лучше анхолика из за нового аффикса и простоты реализции (4 кнопки 2 бёрнста), останется только собрать х3 цитадель с хорошими вторыми трейтами.

Последний раз играл за дк на пиратке .3.3.5. Сейчас есть дк 110 апнул бонусом на Kazzak еу думаю стоит докачать или нет его? Но дк что-то не особо лучшие времена переживает походу. Планирую фенится бегать по бг , а в ключи 10+ максимум в танке. Есть пал, но чет надоел хилять, а ддшника лока не берут толком никуда(

Для ключей 10-15 дк лучший выбор, на равне с палом.
Проще чем вар, гораздо проще, урона нет - но он в низких и не нужен танку, живучий очень.

В пвп дк отличный, анхолик на арене вроде всем лица ломает (но это только со слов киберспортсменов, я туда не хожу) ,есть супер пве абуз с танко тринями, бг и опен ворлд - отличный.

Он с точки зрения механики не лучшие времена переживает - в пандах ты просто стакал некрот, а сейчас ты должен какие-то идиотские язвы вешать, а только потом стакать некрот.

На лайве у ледяного покрова 3 секунды, а не 2

Лайков: 1

На бг фан анхоли заключается в жмаканье 1 кнопки, что приводит к топ урону. По факту ты можешь даже на месте стоять. Фан ли это, каждый решит для себя

ОФИГЕННАЯ НОВОСТЬ! Спасибо! :+1::clap: Кажется Синдре и вправду пришло время того… этого… ну - вы поняли. :joy: Неужели я реально смогу в ласт тире взять НЕ Синдру?? Товарищи - это ж уже будет “другой ВоВ”, рИально. :grin:

Лайков: 1

Поздравляю всех фростов, уж теперь то - без богомерзкой синдры, фрост должен заиграть.

Проверил уже на манекене: дпс с синдрой все равно выше, как в соло, так и в аое.

  1. аое синдра 37к, без синдры 30к
  2. ст синдра 17к, без синдры 14к

илвл 400, талы вроде ок

Там билд через цитадель вроде нужен и какой то кап крита через новый тал

В том-то и дело, что походу все эти билды заиграют уже с эссенцией + высшем илвл, а сейчас пока что карабкаться до всего “счастья” придется через синдру.