Никто не играет. Грусть печаль. Где все

ну и чем отличается то что ты сказал от 15 ключа? что в 15 что в 30 каждый должен следить за сейвами, танк должен собирать определенные пачки для запулов, и тд., разве что 30 ключ ты не закроешь в 5 друидов, в высоких ключах все просто будет упираться в дпс группы и собранной пачки которая годится для закрытия того же 30 ключа

2 лайка

Считай, 5 данжей по 3 босса, по 12 комбинаций аффиксов, плюс на каждый левел ключа свое разнообразие. Итого, если считать только до +15 получается 2520 разнообразнейших боссов, тактику вообще никак не выучить.

Дело в том что до 20 ключа 99% механик можно игнорить. Что собственно все и делают. Не желая разбираться ни в своем спеке ни в том что вообще происходит на самом деле при запуле того или иного пака. Я рад если ты 15шки закрываешь с полным соблюдением всех механик и я буду рад поиграть с тобой высокие ключи, чтобы убедится в том что ты не балабол. Но поверь, именно с 21 уровня начинаются невероятные открытия. И с каждым уровнем ключа выше, принимать во внимание нужно все больше и больше вещей. И так как на низких ключах люди не понимая что вообще творится давят этот ключ дамагом, они от не знания все же ловят все что можно лицом, а если вдруг все же помирают то естественно обвиняют в этом хила. Приходя на более высокие ключи они продолжают играть также, и все также обвиняют хила в том что он не выхиливает ваншот механики. Которые нужно знать, уметь эвейдить и нажимать сейвы. Но это уже история именно про таких игроков, которые считают что ключи 15 отличаются от 30 только мобами пожирнее и абсолютно не хотят разбираться в происходящем, но упорно регаются в хай ключи и попав чудом в них брызжут либо токсичностью, либо ливают после собственной смерти, со словами хил нубас, либо после вайпа целой группы, со словами танк неадекват. Ну и именно такие игроки, встав в регу, начинают атаковать пм лидера группы со словами “i am a good Player, 100k dps, engi cr, trust me,” даже не подозревая что хороший ключник всегда имеет инженерский рес, что имеет к концу сезона 150к - 200к оверолла, потому что сейчас танки дают от 60 до 100к в зависимости от данжа и писать что предел твоего оверолла это 100к, хуже чем вообще не писать.

Переведи для работяг. В 19 ключе игнорится 99% механик из 20 ключа, я правильно тебя понял?

Сорри, не дочитал. В 20 значит игнорится 99% механик 20 ключа?:slight_smile:
Извини, а в новом аддоне как быстро начнешь игнорить эти же механики?:slight_smile: 10% урона так влияют?

Кстати, на всякий, держу в курсе. Один стак усиливающего на фулл хп моба - это считайте +2 левела ключа к этому мобу. Надеюсь многие увидели невероятные механики из 33+ на первом мобе в штормах итд.

2 лайка

Это ты так токсишь потому что я тебя никогда не беру к себе в группу?)

Это я набираю группы, если что. Но у тебя есть изъян, куда хуже чем рио, класс или чсв. Поэтому ты точно в пролете.

Но все таки, интересно твоё мнение насчёт вопросов, что я задал выше. Без обидок, что я не взял тебя в группу итд.

Тебя ждут потрясающие открытия когда ты начнёшь таймит 20ые ключи. Также как я уверен что эти открытия ждут и меня когда я начну таймит без проблем 24 и 25ые. Вообще каждый раз делая ключи на лвл выше всегда узнаешь что то новое. Иногда, идя выше ты понимаешь что маршрут больше не работает, мобы больше не стоят потраченного времени и надо что то менять. Ты начинаешь понимать что, если взять те-же штормы, то с первым паком лучше будет спулить ещё и капли снаружи, а челика что там бродит оставить в покое и не трогать его. Но ты ведь сам знаешь что люди идут в ключи особо не думая и разбафать этого же моба на старте штормов они сделают очень охотно, прожав весь свой бурст чтобы показать 800к дамага а дальше упасть чтобы скинуть стаки, а следующий биг пул на выходе где действительно нужны эти 800к с трудом преодолеть планку в 150к

Начал же. И ничего не заметил. 10% разницы. Если я без проблем закрыл 20, то и в 21 есть все шансы. Итд. Новых механик нет. И так будет с каждым последующим ключом… пока я не упрусь в дпс/живучесть, но это будет ещё на предыдущем.

Да но, совершенству нет предела. И 20ки можно закрывать не просто в тайм а на +2, +3 зная фишки и адекватно отигрывая, которые потом же тебе и помогут закрывать ключи выше 20

Не понимаю, почему ты хочешь съехать с вопросов :slight_smile:
Неужели 21 от 20 действительно отличаются лишь 10% хп/урона, не предоставляя новых механик, а тебе просто нечего сказать по этому поводу?!

Я не знаю о твоих познания в том как что работает. Я знаю лишь то что для кого то очевидные вещи могут быть некоторым людям неизвестны в силу того что они либо не хотят их узнавать либо они их просто не понимают. Взяв себя в пример я лишь буквально не давно узнал о том что в Мастерской урон наносимый молотом выше если в него заходят все 5 членов группы. Также буквально недавно видел как под аоешку танка люди нажимают иммунки и продолжают стоять под молотом, продолжая наносить танку дамаг. Также я относительно недавно узнал что 2 босса можно ставить за ящик так чтобы группа продолжала наносить урон. И также я недавно узнал про трюки с майнд контролем от приста в том же воркшопе или в сетралисе. Про аутрендж механики я тоже недавно узнал. Также я буквально недавно узнал о том как заагрить всех элемента лей на себя на 2 боссе в жиле. И таких вещей бесчисленное множество. Я уверен что я и половины не знаю, и именно поэтому не могу играть пока что 24 и 25 ключи хорошо, но стараюсь. Всё это я даже и близко не понимал закрывая 20ые и 21 ключи. Я просто пулил, дамажил, убивал боссов шёл дальше. И может быть ты знаешь то что я тебе только что написал, а может и нет. Но вспоминая себя когда я хардтраил 20ые и 21 ключи, я даже и не думал о том что что то можно делать совсем по другому. И не думал я об этом лишь только потому что я не знал и не понимал как конкретно работает то или иное место данжа и как вынести из текущих реалий как можно больше профита.

Лайков: 1

Перед ШЛ занимаюсь ачивками БФА, маунты и трансмог по старым данжам. Играю в ПоЕ, как раз лига новая вышла=). Дошли руки до RDR2 прохожу ее.

Спойлер по RDR2

Главный персонаж в конце умрёт.

Лайков: 1

Cотрясающий на Собаке в Мехагоне?

Не знаю, не замечал, чтобы там сотрясающий на тактику влиял. Сбежались, вайпнулись, спулили, убили со второго раза. Сто раз так делал.

уже вторая неделя как никуда ни ногой, вроде бы хотел пойти, но перехотел, что делать :confounded:

Совершенно новая механика. Если за один пул из 30+ проходов свалки такая прокает(мне не прокала), то, наверное да, идти там гайды читать и все такое. А не ругнуться на неудачный тайминг и убить со 2 пула, где не будет такого совпадения.

Сотрясающий на Собаке в мехагоне. Не сложно.
Там же защита от ящика распространятся на всё поле боя, главное чтобы собаки из-за ящика видно не было. И сбегаться в одну точку совсем не обязательно.

Это игра “записотписят”, так что видел пару раз, да и сам дох от того, что отошел от ящика на сотрясе, при том отошел строго по прямой и собакен был в лосе.
В целом это не проблема если есть какая нибудь ВАшка на отображения сейв зоны + таймин кваки, просто заранее убегать и спредиться, на крайняк можно 2+2+1 постоять.

Потратить два часа на сборы и сломать за 3 минуты))))