Ну, ваше мнение?

Ну что камрады. Вышел ПТР и мы имеем возможность пощупать изменения варриоров. Кто что думает? На мой взгляд у армсов проблема в том, что клив заменяет размашистые удары, когда в идеале должен был заменять вихрь, который как был булшит по урону, так им и остался.Есть вероятность, что с новой мастери армс будет наконец играть через ренд в М+, но отсутсвие размашистых делает процесс накладывания ренда весьма яростизатратным, хотя и это при помощи талов исправляется. А фурики как были бешеной молотилкой, так ими и остались, изменения есть, но геймплейно изменений 0. Добавили по факту 1 лишнюю кнопку на прожим раз в 12 сек. И всё. Ну и еще, талант который делает возможность после вихря прожать 4 скила, а не 2, делает все-таки геймплей более приятным. Кто что думает?

Upd. Эх вы, нету в вас жажды обсуждения!

Не любитель обсуждать пве,но мне нравится Армс в пве такой какой он сейчас,а с точки зрения ПВП изменения очень приятные для армса,в то время как у фурика все очень плохо.

2 лайка

Надо смотреть цифры при выходе, но Армс в плане пвп выглядит интересно.

Лайков: 1

Вообще без разницы) по факту, по гиру, обсуждать можно. А сейчас нечего обсуждать

После реворка фурик в ПвП = press F для последнего дуэльного спека вара, отхил кастрировали, антизамедло из ПвП-талантов аннигилировано, добро пожаловать в загон кайт-манекенов к дикеям и армсам. Армсу с его фантастической мобильностью, контролем(нет) и нулевым самохилом не исправили в этих направления вообще нихрена, только в туманном будущем где-то на горизонте маячит новая Поступь Агграмара с дополнительным зарядом липа. 5 лет с момента “обособления” спеков в Легионе вся работа по армсу - это “поменяем искусность” + “искореним все намёки на автономность от хилера за спиной”. Радует разбивалка баблов, радует новая искусность, не радует второй тир талантов, не радует необходимость обязательной нянечки-хилера за спиной в ПвП, не радуют некоторые расшаренные абилки, которые по сути будут неюзабельны в 99.9% ситуаций (мощный удар в фури-спеке, который мало того что дамажит в солоцель как филлерный Вихрь, так ещё и ярость жрёт, это вообще зачем??м? к чему щиты и прочие приблуды к ним в дд-спеках, если они по эффективности ниже чем автоатака, да и в защитном плане по факту мёртвому припарка?)

6 лайков

Это вообще кекмомент, зачем слем всем спекам раздали, если он юзабелен только у армса.

В принципе… В пинципе… шилдблок в пвп как сейв пойдет, 6 секунд все милиудары блочить, это в прицнипе не плохо( у нас раньше и этого не было) но в данный момент времени, на птр нельзя свап оружия делать во время боя, что делает шилдблок и шилдслем неюзабельными в 100% случаев. Если это не будет исправлено, главному геймдизайнеру по варам надо будет премию Котика выплатить, так непостижим и огромен его труд над воинами…

Насколько я понимаю это баг чисто ПТРа, на бете всё нормально меняется прямо в бою через макросы в том числе.

за неменяющийся 3ий аддон второй тир талантов у дд-спеков ему надо премию “топовый садист” вручать, настолько это конченная и упоротая дичь.

это было бы неплохо, если бы при этом не отключался мортал и прочие удары, завязаные на двуручках (на всеми любимой классике именно так - мортал там и с одноручки спокойно бьёт, единственные ограничители там это стойки).

проблемы вара гораздо глубже чем просто набор скилов и ненавистная искусность (хотя эти моменты нуждаются в неменьшем внимании).
Основная проблема вара это его пассивный и неконтролируемый набор раги, который остался у него со времен бородатой ванилы, когда геймплей не был настолько динамичный.

Иди играй на пала или ферала. Воин никогда не хилился, а то что фурик сейчас так хилится, так это блевотня какая-то.

2 лайка

Рога тоже “никогда” не хилился, но внезапно с катаклизма начал. Если уж ты такой консерватор, то где мой шилдволл и конский дэмедж с БШ, которым можно выкрутить было по 70% хп с латника, а не жалкие 20% как сейчас?

во-во, я хотел бы как раньше, отрывать лицо, но быть зависимым от хила, чем сейчас. Ни урона ни х ера. 70% с латника только с шм в фул арп запакованым можно было, остальное сказки.

2 лайка

Ну можно ж было, а сейчас только сосануть ногу можно, при любой сборке в любом гире, потому что все или кайтят как горные козлы на 5 тысячах отскоков/эндлесс замедлении, или просто за чейнконтроль превращают в прах.

2 лайка

что бы потом добавить азеритку на мощный удар . Это же близы )

Не-не, я понимаю другим классам добавляют: рогам яды на все спеки, которые будут всегда полезны, т.к. являются пассивным баффом по сути, магам раздают на все спеки фростболт и аркан взрыв, которыми можно кого-то подцепить в ПвП-ситуациях, а вару подвозят уберполезные скиллы с уроном меньше автоатки и гемор с макросами на свап оружия чтобы “защитные” абилки можно было активировать. В проте добавили стоящие ярость Вихрь и Мощный удар, но не рассказали зачем, ведь сокрушение и клэп бесплатны по ярости и наносят на порядок больше урона.
Короче, классдизайнер не зря зарплату получает, исправно поставляет варам поводы побиться башкой о стену.

6 лайков

В комбате нельзя свичить только вепоны с корапчей

У нас реально класс дизайнер под травой работает какой то убойной. Вспоминаю ситуацию перед бфа, когда ввели конское ГКД, а фурик на баффах играл онли. Пока вой на форуме не подняли хрен два че поменяли. Я реально слезу с вара, если он и дальше будет под травой работать. НУ добавили прот абилы, но можно было убрать из дд спеков требование на щиток? Не зачем. Пусть как в 2007 макросы пишут на все кнопки по 300 символов.

по ощущениям у варов нету “своего” класс дизайнера. нету даже человека который играет варом и мог бы чтото вменяемое предложить. с варами явно работают по остаточном принципу, вкинем чего нить, а игроки сами разберутся.

Самое что странное, разбираются ведь и ничего, все сносно в конце концов.

По факту остается только надеяться,что подкрутят нормальные цифры урона на лайве.

Лайков: 1

Чувак, мне кажется если вару вообще уберут все абилки, оставят автоатаку и чардж ты всё равно напишешь “да всё норм, бить ведь можешь же, чо опять ныть-то начали?”
Обидно когда и так не самых сильных варов не только не пытаются поднять, а ещё и нерфят и добавляют дополнительных проблемных механик из прошлого, в то время как и без того сильных рог и магов баффают.

Это единственное что сейчас вызывает опасения, т.к. искусность они может и переработали, но если абилки самого вара будут критовать по косарю-полтора при хп-пулле соперника в 25-40к, то можно уже смело рероллиться, потому что такой урон никакой искусностью не набаффать. Опять же проблема конкретно армса в ПвЕ с набором раги никуда не делась, она просто временно стала незаметной из-за оверкапа хасты, с выходом препатча она снова станет костью в горле.

2 лайка