Понятно, напомни зачем сравнивать оверол мдиай и лайв серверов, чтобы потом рассказывать про 40к+ оверола? Дефолтный оверол на лайв серверах, у людей на минуточку закрывающий 28+ключи 25-30к, и это очень сильно зависит от ключа.
Причины нет, как и для абстрактного трепа на форумах обсасывая различные темы.
Встречный вопрос, а почему нельзя? Там что какой то другой вов или там модификаторы урона прикручены в инстах, может там мобы сами себя аоешат?
Там другие люди. И в чём же они другие? Они способны играть как команда. Как бы в ключе каждый должен отыгрывать свою роль. Танчить, хилить, дэдэшть. Упс в пати же 5ть тел и это наверное вносит свои особенности. А многие ли думают о том “а как мне выполнять свою роль так что бы остальные могли выполнять свою роль максимально эффективно”? Вы там все носитесь с дпс такой, дпс сякой а мну восхитили те роги которые ипошили по механике за себя и ещё за того лока.
И? Как бы любые способны объединиться и выполнять подобное, и это никак не связано, с тем что реально давать по 60+к оверола в ключе и это не х3 или х5 от хилера. Вон выше сидит Джейталл у него на мейне 25тые ключи, значит он смог
и сможет скорей всего осилить МДИ и их фокусы если продолжит совершенствоваться в этом направлении.
Все способны просто говорить и писать об этом вне самого действия. А вот когда в бою часть внимания уходить на отыгрыш роли, безвольные не могут выполнять более менее непростую тактику и все сводится к простейшему реагированию. Ну как для примера - дд переагривший моба начинает пятится от танка. Или попробуйте провести эксперимент - скажите дд “что в шпилях на паке перед 2м босом есть моб который уменьшает АоЕ по целям вокруг” и чекните кто будет хотя бы кливать через него а не тупо аоешить.
В моих 23+ ключах через него кливают, а классы с аое проками из воздуха аоешат фокус уроном. И это даже ненужно говорить.