Воин
Не всякий об этом помнит, но воины, облаченные в тяжелую броню и владеющие устрашающим оружием, могут не только наносить урон, но и защищать своих соратников на передовой. Мы хотели бы сделать все три специализации воинов более многофункциональными, и поэтому решили вернуть в игру много классических способностей, которые могут пригодиться в различных аспектах игрового процесса. Кроме того, несколько талантов были переработаны с целью повысить разнообразие вариантов развития персонажа и игрового процесса в целом.
Изменения класса и специализаций: воин
Общие изменения
Способности «Казнь» , «Подрезать сухожилия» , «Стойкость к боли» , «Блок щитом» , «Мощный удар щитом» , «Мощный удар» , «Отражение заклинаний» и «Вихрь» теперь доступны всем воинам, независимо от специализации. Также все воины снова смогут применять способности «Вызывающий крик» и «Вмешательство» , чтобы влиять на ход боя. «Сокрушительный бросок» также возвращается в игру, и теперь эта способность обладает новой особенностью — она наносит колоссальный урон противникам, на которых наложены эффекты поглощающего урон щита.
И наконец, таланты «Удвоенное время» и «Военная машина» будут доступны для всех специализаций.
Оружие
Взгляд на армии Малдраксуса вдохновил воинов со специализацией «Оружие» вновь использовать в битвах некоторые тактические приемы и способности.
Также все воины со специализацией «Оружие» смогут применять «Пронзительный вой» , с помощью которого они не позволят противникам сбежать, существенно замедляя скорость их передвижения на короткое время.
Талант «Рассекающий удар» был переработан: теперь его можно применить после поражения трех целей «Вихрем» и нанести урон всем противникам, находящимся перед воином, а также наложить на них эффект кровотечения «Искусность: глубокие раны» , сила которого постепенно растет. Талант «Смертельное спокойствие» также был переработан. Теперь он позволяет применить следующие четыре способности без затрат ярости, а в качестве пассивного эффекта несколько увеличивает максимальный запас ярости воина. Талант «Бесстрашие» , помимо своего основного эффекта, теперь обладает и эффектом силы азерита «Сейсмическая волна», позволяющей «Превосходству» наносить урон противникам позади основной цели. Если «Превосходство» наносит урон двум противникам за счет «Размашистых ударов», то «Бесстрашие» также создает две разрушительные сейсмические волны.
Неистовство
В Темных Землях воины со специализацией «Неистовство» будут чувствовать себя как дома и смогут достичь небывалых высот боевого мастерства.
«Боевой запал» — новый талант, при использовании которого воин полностью подчиняется своей жажде крови во время применения «Вихря» и также применяет «Сокрушение» против основной цели, накапливая дополнительную ярость. Воины также научатся применять способность «Натиск» , в исступлении атакуя противника, нанося ему большое количество урона и накапливая ярость.
Талант «Разъяренный берсерк» был переработан: теперь при накоплении 100 ед. ярости воин на несколько секунд получает прибавку к скорости и скорости передвижения. «Пушечное ядро» снова будет доступно в качестве таланта, который с определенной вероятностью позволяет воину нанести огромное количество урона следующим «Вихрем». Теперь при использовании таланта «Свежее мясо» первое применение способности «Кровожадность» против цели всегда вводит воина в состояние исступления.
Защита
Воины со специализацией «Защита», с ног до головы покрытые сверкающей броней, легко создают впечатление доблестных защитников, но не стоит забывать, что за каждым щитом стоит хладнокровный мастер тактики. Теперь воины с этой специализацией могут дать волю своей кровожадности с помощью некоторых переработанных талантов. «Лютая месть» увеличивает наносимый «Реваншем» урон, и прибавка к урону значительно повышается, когда воин применяет «Реванш» без затрат ярости после успешного уклонения или парирования. Талант «Устрашение» также переработан в соответствии с этой концепцией. Теперь он усиливает «Устрашающий крик»: при применении этой способности пораженные враги дрожат от страха в течение длительного времени, а все цели, кроме основной, будут еще и отброшены назад. Талант «Неукротимость» в качестве пассивного эффекта повысит максимальный запас здоровья воина, а его активация позволит воину исцелять свои раны при расходовании ярости на применение способностей. Талант «Никогда не сдаваться» повысит эффективность «Стойкости к боли» на величину, возрастающую по мере убывания запаса здоровья воина.