Обзор классовых изменений в Shadowlands

Азеритки: 3 слэма, 1 аватара, 2 колосса либо 1 бш вместо 1 колосса для мобильности.
Эссенции: Мейн - тигель, миноры - вздох, люси дримс и раздор. Против того же дх можно взять в мейн раздор, а в минор вместо раздора видение совершенства или тот же тигель, ибо дх могут хилится от твоего мейн тигеля, когда диспелят его баф на тебе.
Коррапты - процентная и проковая верса. Чем больше - тем лучше.
По статам всё та же хаста и верса.
И ещё можно против многих классов брать Верную победу вместо стана, это действительно иногда работает.
По итогу, у тебя есть неплохой бурстовый дэмедж, неплохая выживаемость ввиду версы и деф стойки и немного отхила. Основная проблема - тебя легко закайтить. В остальных моментах, всё дело скилла и нужного прожима.
Объективно, большая часть классов твоего уровня гира и скилла, либо выше, убьёт тебя, но против некоторых всё же есть все шансы. Разница в дуэли за фури и армса в том, что армсом нельзя ошибаться, в то время как фурик может просто себе поднять лицо в дальнейшем. Из списка, что ты привёл выше, толкового рпала за армса ты никогда не убьёшь, адк может тебя откайтить, но всё же небольшие шансы есть, как и против дх. А вот с рогами всё не так плохо и они вполне убиваемы, по моему опыту, даже одетые роги не так сильно пробивают тебя, когда ты с кучей версы и в деф стойке, плюс Верная победа вместо стана даёт о себе знать.

Главное танков не ломают!

Мейню хилера, как кайтить вара, если он на меня сел? :frowning:

В ШЛ основные маст-хэв абилки шпрота засунули в таланты одного тира.
Да, там типо поговаривают, что при легендарках можно будет брать два таланта в тире, но третий-то так и останется мимо кассы болтающимся.

Дать любой контроль)

А вы знаете толк в извращениях, мсье.