На выставке BlizzCon 2018 упоминалось о том, что мы планируем сохранить возможность обмена добычей в классической версии World of Warcraft. Мы ввели возможность обмена предметами в дополнении Wrath of the Lich King с целью устранить довольно распространенные затруднения: игроки могли случайно подобрать предметы, им не предназначавшиеся, или передать их не тому человеку с помощью функции распределения добычи. В этом случае приходилось связываться со службой поддержки Blizzard, чтобы передать предмет нужному человеку, на что могло уйти несколько дней. Нам хотелось сохранить возможность обмена добычей в классической версии WoW, так как на конечный результат наличие этой системы не влияет — предмет все равно получит тот, кто должен, зато очевидна экономия времени.
Но мы также прислушались к мнениям игроков о том, что системой обмена можно злоупотреблять в группах из пяти игроков. Вполне возможно, что заранее собранная группа из четырех игроков может сговориться и оставить без добычи пятого участника, присоединившегося к ним со стороны. В рейдовых группах задействовано гораздо больше игроков, и поэтому игроки-одиночки понимают, что распределение добычи может зависеть от решения многих знакомых друг с другом игроков и предводителей рейда.
Мы учли этот момент и решили, что в классической версии WoW в течение двух часов можно будет обмениваться только теми предметами, которые добываются в рейдах и становятся персональными при получении. Становящиеся персональными предметы, полученные в контенте для пяти игроков, нельзя будет передавать. Мы надеемся достичь баланса между экономией времени игроков и противодействием нечестному использованию системы. Нам кажется, что выбранный подход наилучшим образом позволит избежать ситуаций, которых опасаются игроки.
340 это пререйдовый шмот? это мусор который легко достается без крафта на автопилоте, за квесты
почему я имея прокаченного кожевника например, отбегав 100500 часов за ингридиентами в высоких подземелий, макс что могу изготовить для других персонажей это дохлый 340
На старте дополнения был пререйдовый, в М0 тоже 340-ой шмот падал, а с локалок было счастьем достать что-то выше 325-го.
Это сейчас в М0 370-ый падает и смысла в крафте на продажу почти не осталось. В каждом дополнении ВоВ крафт на продажу актуален до выхода первого рейда. Кто будет ходить в рейды, на арену/РБГ, если топовый шмот можно будет купить на ауке?
Никто не просит топ шмот. Но хоть какие-то шмотки уровня хма должны быть. В тех же пандах были штаны и шапки кожаные уровня нормала ОО (для примера). С нормальными нерандомными статами.
не вижу в этом ничего плохого, просто надо чтобы хороший шмот падал очень редко, но был передаваемым, кому-то всеравно придется ради него потеть, а сейчас какая-то обязаловка, не бегаешь мифики - не игрок
Если ты не играешь в сложном контенте, то тебе шмот с высоким илвл не нужен. А ради желание похвастаться разработчики не будут менять систему вещей в ВоВ, тем более в Classic.