ты приходишь по очереди к разным народам с их культурой, они все разные, тебе дают возможность попробовать каждую чтобы понять какая тебе больше подходит, неужели непонятно что это очень близко к выбору рассе в игре? в первую очередь это именно этот концепт
но ты утрируешь всё к тому что это талант в шеи, который ты сейчас идешь и получаешь за то что принес 200 ресурсов
суть ковенантов в том чтобы добавить уникальности каждому, то что хочешь ты, нельзя назвать кастомизацией, ты хочешь ситуативный выбор, как в любой сессионке
ты ошибаешься, даже если взять 2 фрост мага, 1 андед и другой троль или орк, они будут разными и у них будут разные преймущества которые могут сыграть роль, вспомнить тех же ночнорожденных …
всегда были вопросы по типу " какую рассу выбрать для этого класса " и т.д
но это не мешает другим выбирать исключительно по внешке
и если мы говорим о ковенантах в шл, то это некий другой мир
где нет уже орков,андедов,троллей и так далее
но есть кирии, некролорды, вентиры и ночной народец … и как в начале, тебе нужно выбрать за кого ты будешь играть по своим разным причинам
и не надо убивать эту особенность, потому что потеряется важность выбора и уникальность каждого
и если говорить о том что, какая то расса тебя сейчас не устроит, ты не сможешь в игре её поменять и тебе придется создавать нового персонажа или оплатить услугу ирл
я надеюсь, на этот раз мне удалось достучаться до вас и приоткрыть почему ковенанты такие и почему их не нужно менять