Ты брал в руки один артефакт, прокачивал его неделю. Респекался, брал в руки второй артефакт. Когда спекался обратно - тебе у первого артефакта что, минусовали весь АП, набитый до этого за неделю?
Ковенанты, конечно же, идут по тому же пути что и легионовские арты, но только в плане медиумов, у которых на все спеки одинаковые модули и таланты, это тоже описано в первом посте, но именно штрафов прогресса за респек в Легионе как таковых не было.
Сюжетно ковенанты куда выше смены спека, ты им в душу плюнул своим уходом! Вторые рады принять перебежчика, а вот первые принять обратно готовы когда замаслишь их.
Вот если бы за каждую такую многоходовочку накидывало раза в два больше фарма, вот тогда да, можно было бы поплакать в желетку близорд
Сюжетно коковенанты и все прочие – мелкая пыль у наших ног, мы, герои, спасители вселенной, пришли этим жалким неумёхам за них решать их проблемы. Да они на колени перед нами должны постоянно становиться, целовать сапоги.
Но если бы система была как сейчас предлагают “выбор” с ковенантами, то тогда, респекнув своего аркана обратно ты бы обнаружил уже не 24, а 22-23 лвл, а если бы сделал свап туда-сюда ещё пару раз - ещё бы и в какойто момент легендарка отвалилась бы.
Я прекрасно понимаю о чём ты, вары в начале Легиона как раз оказались в таком положении, когда “Близзард” прошёлся нерф-битой по армсам ровно под открытие ЦНа и все пошли качать фурика по утробам. Просто сейчас предлагают сделать ещё больший “налог”, но уже не на смену спека, а на смену активной кнопки (напомните-ка, господа “ковенанты - это-нечто-новое!”, что там нам кроме пассивок артефакт легиона добавлял? случайно не ещё ли одну кнопку в ротацию?).
В легионе ты мог полноценно играть в рамках хотя бы одного спека во всех типах контента, исключая, конечно, фактор легендарок, который не зависел от игрока и редко учитывался при лфп в моей практике, хотя уверен, что это было. Система же несменяемых ковенантов не даст тебе играть оптимально и в аое, и в ст боях (тот же пример с абилками хантов), и это только, если выбирать ковенант и медиаума по дпс фактору, а он не единственный. Эта система порочна для среднего сегмента игроков потому, что, в отличие от тех же легендарок легиона, ты сам делаешь свой выбор в каком типе боя ты хочешь оптимальнее играть, и поэтому процент лфп, которые будут отказывать при неправильном ковенанте, будет гораздо выше, ведь ты сам сделал свой выбор (важный выбор, который по мнению разработчиков нужно сделать мега обдуманно, но при котором нам даже не показывают ин-гейм древа медиумов).
А если вообще, то думаю артефакты действительно негативно сказались на тенденции развития всего варкрафта, так как они ввели серьезное ограничение мультиспековой активности и, кроме того, служили банальным и топорным способом увеличить время нахождения в игре за счет необходимости прокачки этих артефактов. В итоге в бфа, когда эти артефакты, на талантах которых был основан геймплей всех классов, убрали, мы получили плохо сделанные копии классов легиона, и азеритки, в которых топ дпс талантами были “у вас есть шанс вызвать у врага инфаркт какашки и нанести ему 1 дпс” явно не повысили интересность геймплея этих копий.
Думаю, что сейчас другая ситуация. У мистера хазикостоса больше нет шанса на ошибку, как было после относительно удачного легиона: либо он сделает второй рескин легиона удачно (рескин с 1 новой механикой, хотя хоть убейте, я не верю что торгаст станет намного лучше экспедиций), либо его уволят с репутацией человека, который смог убить легендарный проект. И он это понимает, поэтому и устроил дискуссию с тем американским стримером, и думаю поэтому же не выдал точную дату реализа.
Например, вам нравится играть на Рестор Шамане со способностью Некролордов, однако вы не захотите её использовать в Энхе, так как там она практически бесполезна.
И ладно если вы играете только на дд. Можно выбрать хотя бы из 2-3 дд спеков хотя бы 1. Но если у вас и хил, и танк, и дд…И вы играете ими, в зависимости от вашей пати, и выбора у вас нет…Это буквально заставляет меня играть на одной роли :С
Выбор ковенанта должен быть волевым решением, как выбор спека в ванилле, где ты не мог респекаться перед каждым данжем/бг, если не миллионер.
То, что предлагают в оп посте- для ключа выбирать АОЕ-ковенант, потом идти на БГ и менять ковенант на какой-нибудь с фридомом, а после этого регаться на арену с третьим ковенантом-бурстом - это просто бред.
До того уже обнаглевшие рмт/помогузаголду, что для них сама концепция игры за то, что им дают - неверная, что они уже не знают как извернуться. К примеру, если бы им в голову вдарило то, что вот если можно было бы менять класс на МЕЙНЕ, оставляя всю прокачку и т.д., и за это нужно было бы платить минимум 5к, они бы так взвыли, что им не дают нормально это сделать и пытаются обмануть на гроши, при этом пытаясь набрехать всем этой идеей, что было бы круто менять класс на метовый под ситуацию каждые 10 минут всего за 100 рублей.
Я вот не понимаю откудова столько вонищи на эту тему. Это и на форумах, ютубах, нуб-клабах и т.д. Большинству игроков ни жарко, ни холодно от “неметового” ковенанта и талантов у медиумов.
Вспоминая БФА: 40% игроков бегали с фиг пойми какими азеритовыми трейтами и не парились, другие 40-45% условно выбирали бисовую расу для определенного класса, бисовые трейты и всё это, потому что так в супер-пупер-гайдах расписано, но закрывала кое-как героик рейды и 8-9ые ключи. И лишь 15% ноулайферов для ферст-ворлд-рейдинга и хай-ключей, а также просто любителей высокой сложности задpoтили лучшие для себя азеритки. И если ноулайферам за ошибку в выборе ковентатских талантов влепят штраф в виде недели прогресса - мы бзднуть не успеем, как они нагонят и перегонят нас.
И к тому моменту, когда вы возьмете заветный 60-ый, уже толпы знатоков выкатят гайды по типу “лучший медиум для фекал друида”, что решит отчасти вашу проблему.
По поводу мультиспеков - тут еще понятен вайн, но вот сколько знакомых я спрашивал в процессе игры, у всех есть мейнспек, а есть оффспек. Мейнспек и идет лучше, и скилл за него чотче, ну играет человек на оффспеке иногда ради разнообразия, или РЛ просит, ну все нормально к этому относятся.
Пишите с мейна, чтобы было понятно, о какого уровня контенте вы говорите. Для “среднего сегмента игроков” теоретическая невозможность играть оптимально во всех ситуациях вообще ничего не значит, поскольку их трудности происходят не из-за неподходящих абилок и статов, а из-за неправильного использования того, что есть. Мы (средние игроки) не играем оптимально не потому, что нам что-то мешает в игре это делать.
Вам не приходило в голову, что ограничения артефактов и их интересность — это две стороны одной медали, и одно без другого невозможно? И что азеритовые таланты унылы как раз потому, что никаких ограничений там нет? Есть азеритовые таланты, которые сильно меняют геймплей — это им не помогает быть интересными.
В ваниле в рамках выбранного спека можно было играть оптимально во всех типах контента; кроме того энд гейм контента там было меньше, и балансился он по-другому
Удачи перегнать людей без штрафа с системой капов
Любой средний игрок может стать сильным, кроме того даже средние игроки рейдят в максимальной сложности и сталкиваются там с минмакс балансом
Зачем вы приплетаете артефакты, неужели вы действительно не видите, что ковенанты это ни разу не артефакты. Артефакты огранивали только мультиспек, но уже были порочной системой, благодаря чудесным фиксам баланса за день до выхода рейда; ковенанты же ограничивают игру даже в рамках одного спека
вряд ли условный целователь белок без штрафа с кривыми руками и 2 часами онлайн в день будет сильнее ноулайфера со штрафом) даже несмотря на постоянное отставание из-за капа.
Да и если быть честным немногие этот самый кап-то и отбивают