Обязательные шмотки на мага

Условно пулл таймер 10 секунд. Если есть триня с азшары заряжаешь её на восьмой секунде и пьешь препот на 3 секунде одновременно с кастом глыбы, далее жмешь сущность, бласт, руна, метеор, возгорание и поехал пиро-бласт-пиро-бласт, затем если есть наручи и так до конца бурста.

ну если без наручей еще окей, то без трех взрывов искусности игра на фаере лишина смысла.

Если есть желание изучить в игре, то так же добавляйся в друзья и на манекене потренимся)

пару ошибок, первая руна уходит в никуда, как и Возгорание, пока висит руна и бурст вы тратите гкд на прожим сущности

в идеале должно быть так, прекаст за 8-10 сек до пула триню с Азшары если есть, дальше пот и прекаст глыбы/фаербора, бьем до первого крита(по наблюдению если фаербол/глыба попадет ровно в пул или вы спулите босса, то всегда критует, но это личное имхо), как критует сразу взрыв, видения, руна, глыба, возгорание(одновременно с глыбой), пару раз прокрутить глыбу с поджиганием и как только последний стак поджигания потратили сразу наручи и у вас снова 3 стака, если прожать после глыбы то только 2 стака будет, дальше вторая руна и дальше крутить по ротации

Всем большое спасибо! (Ясмене отдельно, мучал ещё многими другими вопросами)
Да, ошибка была в том, что пытался прожать сущности/трини уже после возгорания и руны. Что нужно делать разобрался, единственное тут походу мнения разделились - нужно кастовать метеор под руну, или нет)
Ну и мало дпс пока из-за того, что всего в 1й шмотке есть универсальность, и нет никаких бафов от порчи)

метеор всегда только под руну и его каст на 2-ух стаках бластермастера, а пока он летит еще один.

Ну вот был в святилище. На победном пулле с герой на совете жрецов по окончании боя, длившегося 2 минуты 48 секунд, нанёс боссу 7.5 млн. Дпс 45к с хвостом. Был бы триня с Азшары, было бы больше версы, уверен, было бы и под 50-55к, мб и больше. А так это не очень высокий результат. Ну и тал на огненный столб, но там дпса не так много потерялось.

Везде походу, вчера челик линковал 415 синюю шмотку с 75 коррапта, шанс что бахнет по области перед тобой на 16% твоего хп. Походу шмотка тупо с локалки (но это не точно)

Ребята читаю ваши комменты, плс укажите уровень своего айтэмлвла, чтобы было лучше понятно)

Ты можешь открыть профиль каждого и посмотреть

-17 сек заряд трини с асшары
-3 сек пот, прекаст фаербола
0 сек воспоминания о снах наяву, искажение времени
0.5 сек фаер бласт (сразу как долетит фаербол с прекаста)
1 сек руна мощи
2.5 сек метеорит
3 сек комбурст, прожимная тринька (в идеале гладиатора)

Дальше если прекаст фаербола был критовым, у нас есть путь огня (инстант пиро), если нет, то разогрев. В зависимости от этого начинаем либо с глыбы либо с взрыва, чередуя.

После того как тратится последний стак фаер бласта и новый не успеет откатиться до конца гкд жмём наручи с мехагона и продолжаем.

Если нет наручей и зарядов бласта используем ожог

Если до конца возгорания больше ничего не успеете скастить, но есть гкд и стоите в мили, даем ДБ

После спадения комбурста юзаем вторую руну и исполняем стандартную ротацию. Для 2+ целей с талантом огненный столб - хардкаст огненного столба и сливаем стаки взрыва на столбы. Но на практике при 2х целях можно играть и стандартную соло таргет ротацию, особенно если есть приоритет цели или же нет уверенности что цели простоят на огненном следе хотя бы половину времени.

Для аое все то же самое т.к. оно происходит за счёт игнайта и 3х трейтов на искусность от взрыва. Единственное, для качественного дпса нужно чтоб у основной цели было более 3 лямов хп для 450~, 1.5 для 430~ гира.

Забейте на порчу: выпадет круто , не выпадет - выпадет потом. Звёзды (бис коррапт) сейчас дают 3-6% общего дпса в соло цель и копейки на аое, что конечно сильная прибавка, но глобально ситуацию не изменят.

Лайков: 1

С недельного сундука выпали 455 наручи с 60 порчей на эхо бездны… И через пол-часа с 1го же ключа выпадают 435е Мехагонские)) Что ж, похоже не судьба мне с порчей ходить…