ну во-первых не три, а два. во-вторых ты можешь поставить туда универсальный проводник. в-третьих ты можешь менять проводники, если тебе припекло (там у тебя запас энергии есть, который восстанавлиевается при выполнении определённых условий).
этот xpac про муки выбора. ты либо максимум эффективен, либо универсален.
а вообще многие очень болезненно воспринимают всё новое. ты видно из их числа. тем более что ты сейчас вайнишь на одного из самых вариативных медиумов, который не заставляет тебя брать утилити проводник, что на старте супер важно и дает сильную защитную абилку в конце с иммуном сс. пожалуй, единственный его минус - это визуалка некров.
А, ну раз пока все ок, давайте не будем говорить о проблеме, которую потенциально может вызвать дизайн механики в его текущем виде. Давайте вообще не будем говорить о проблемах и молча хавать, что дают. И пофигу, что именно такое отношение развязывает руки всем тем, кто удовлетворяется фактом того, что пипл хавает, и они продолжают вести геймдев в выбранном направлении
Вот уж не думал, что у нас на форуме столько каколдов.
Я не верю в то, что люди не понимаю того, что проводников, в той форме в которой они представлены сейчас, быть не должно. Проводники медиума - это те же таланты. Они должны меняться с респеком.
Муки выбора в талантах, ага. Сильно мучаешься когда по симкрафту на иконку кликаешь?
Могу, но универсальные проводники слабее спековых (да и существуют только для галочки), по-моему это очевидно.
В одном проводнике у тебя бустится мейн спелл на хилл, а в другом на урон/защиту. И эти три спела уникальные для каждого спека. А слот один. И кд при смене 24 часа. Ух ты.
А если мне 3 проводника надо за раз менять для респека? Я получается, 3 раза в день спек могу сменить? и всё? дальше ждать 24 часа, ммм, кайф.
Цитату пожалуйста.
Тут ноют о неразумном решении на лок проводников, а не о том, что кто-то что-то закрыть не сможет.
Ещё раз. У класса есть разные спеки, которые имеют разные роли и задачи.
Если одна роль хороша в рейде, другая лучше для ключей. + в разных стаках человек, внезапно, может иметь разные роли в одном типе контента, вот уж удивительно.
Я просто не понимаю всех сопротивленцев. Кому хуже-то станет от того, что проводникам дадут респек? Это было реализовано в талантах, эссенциях и даже в азеритках. Вам плохо было? Никто тут не требует смены ковентанта по щелчку пальцев.
Ты уже сделал
Выбрав ковенант.
Проводники то тут каким боком?
Тебе надели на руки кандалы, а ты называешь это новым.
Ясно, понятно.
Забудь эти слова. Сердце Азерота, Азеритки. От них так смердит, что глаза слезятся. Бесконечно Фиговый Аддон был.
А насчет проводников… ну оффспеки не убиты, конечно… но выглядит и вправду странно. Хз. Народ много фидбека Близзардам дал по этому поводу. Но, как там у Громыки: “Говорил я вам! Не послушали…”
Пчёл. Открою секрет, но медиум - это такое же сердце или азеритка. А раньше артефакт был. Просто формы другие.
Но ни артефакт, ни сердце с азеритками тебя не ограничивали. Можно было спокойно играть всеми ролями, если уделять спекам достаточно времени.
И в артефакте спека у тебя были только способности спека (считай полноценный лист с талантами)
Медиум же не даёт такой альтернативы. Можно оставить лок на проводники, но сделать альтернативные копии медиумов и проблема решится.
Если А = В, то их характеристики одинаковы. Если же их характеристики отличаются, то А =/= B.
Таланты (кои в WoW в виде строк, а не веток) можно свободно менять в местах отдыха. Проводники нельзя свободно менять в местах отдыха. Следовательно, Талант =/= Проводник.
А ваше “проводник - это талант” - не более чем пожелание, не совпадающее с реальностью.
Вы где-то потерялись. Проводники и медиумы - это сила персонажа в формате древа талантов. То, что их нельзя менять свободно, и есть суть поднятой здесь проблемы.
Это проблема, вызванная плохим геймдизайном игровой механики.
У моего спека 3 доступные равнозначные роли для как минимум 4 разных командных игровых активностей и я категорически не согласен с тем, что меня ограничивают максимальной эффективностью только одной из 12 доступных ролей.
Одаренность близард можно победить лишь собственной.
Выбрал почти всем персам некролордов. Мой профит это удовольствие от игры.
Люди которые толпами выбирают все по гайдам и рекомендациям, да естесно получат бонусы, но в большинстве своем не прогрессивными мифик рейдерами не гладами они не станут все равно.
У Тукера был целый список таких идей, где “разрабы считали иначе”, все пострадали один-два-кучу патчей и потом внезапно оказалось, что разрабы считали неправильно! И они такие “мы, разумеется, никогда больше” и снова наступают на похожие грабли.
Если бы никто не говорил про игровые проблемы, они бы и не решались.
Помните “защиту от неудач” в легионе, которая отключалась после двух первых лег?) И вообще концепцию лег из легиона?
А может вы помните необходимость прокачивать артефакты легиона отдельно на каждый оффспек?