Во-первых, ожидал, что это будет Каражан 2.0 - куча гипер-сложного треша (монетки, слепые с фонарями, соблазнятели, порталы в просторы, откидывание в пропасти и т.д. и т.п.), но нет - весь треш простой как две копейки.
Во-вторых, ожидание супер-сложности боссов, но и тут нет, все достаточно просты и интуитивно понятны, это явно не каражанная сложность, где многие боссы дали подгореть седалищу поначалу.
Вместе с тем инст интересный, побольше бы таких, вместо унылых беги-аоешь-включи бурсты на босса-подбери лут (а хотя можешь не подбирать, почтой пришлем).
Прошел в 2 захода, в первом был четкий хил-шаман с 14к хпс за инст, мы постоянно дохли даже на треше и убили еле-еле лишь одного босса.
Я написал было танку, но танк ответил:
-“Просто нада тактика, я хз как все умирают, вы наверное низнаити тактика”.
Ну танк было тоже типа шамана, из породы клешнеруких ветвисторогов.
Так что подрубил аддон рио,и пошел хилом к 1700 посонам, где мы весело пробежали все за час без вайпов, налутав кучу рецептов из треша и всякую ненужную фигню из боссов
в остальном согласен. скучный инст. пробежал с полу голой пати (400-405) без каких либо проблем.
разве что на ласте случилось проблема с тактикой… но убили )
в каражане в 1ый день мы сидели одетой в мифик гир пати около часа -_- один только мана червь чего стоил.
Как не зайдешь раздел почитать с новым патчем а у них -все одно - изи, ой я даже и не почувствовал. А стоит застрять где-то, то пуканы сияют ярким пламенем и оры про овертюн боссов.
Помню,каражан проходил целый день(!!!)
От мехагона ожидал подобного. Одидания не оправдались. Особенно удивили арена и предпоследний босс - движущиеся манекены. В целом - торт. Реально буду ждать след кд,чтобы снова прогуляться по столь симпотичному подземному городу механогномов.
А я в 10-й на 75 дедов сходил - хил себя прохилить не мог и мне все равно - главное 440 шмот в конце недели и пыль.
А по теме мехагон рейнж преффер кроме пожалуй слизня, что и требовалось ожидать после милишной МДИ МЕТы. Ворлд босы и вообще мехагон глоток свежего воздуха. М0 и не должен вызывать какие мокрые потуги со стонами иначе в М+ это будет просто непроходимо.
Тут нет боссов, где затуп одного = вайп пати, типа тени медива.
Пригорает, когда из-за одного вагона раз за разом падают все.
Поэтому инст простой и, вместе с тем, интересный по локациям и боссам.
Особенно понравилась перебежка по транспортерной ленте с огнеметами и лавирование меж тревого-ботами с дымной завесой (привет старкрафт-2, миссия с заражением корабля протосов)
А это что, много? За час 8 боссов.
Мы не одетой в мифик гир пуго-пати сидели там 3 часа. С лидером, который уже пронес его один раз и разжевывал тактику.
И потом еще 30 пулов на найтбейне, когда осилили до него добраться.
Когда введут м+ мехагона, его занерфят до одного уровня с остальными инстами, как было с карой.