Прошел пролог, компании альянса, нежити, орды и сейчас прохожу ночных эльфов. В мультиплеер еще не сувался. И знаете? Я отлипнуть пока от игры не могу. Хотя я весьма придирчив к тому, чем пользуюсь. Брезгливый, даже скал бы. Может тут и ностальгия работает (безусловно, работает), но и сам ремастер сделан не так плохо. Дальше будут и вода и конструктив в перемешку. Я гуманитарий, так что не судите) Или просто не читайте.
Честно говоря, я понимаю, за что игру ругают. Я за ней пристально следил, читал все интервью и знал чего ждать. Многие нет. Многие видели только близзкон и максимум слыхали краем уха о ухудшении графики и отмены переделки сюжета. И когда переиздание вышло… а да что я объясняю. Как писали выше в одной теме - людям нынешним нравится хейтить все, а не играть в игры.
Вашу, блин… Вы вот вспомните нулевые, кто застал, или начало десятых годов. Проблемы в игрострое тоже были. Если на Близзов смотреть, так там одну из игр, АНОНСИРОВАННЫХ, вообще отменили (starcraft ghost). Но люди были адекватнее. Вы скажете, что сейчас просто негативных моментов стало больше. Но блин. Вы посмотрите на этих блогеров и игрожуров, которые делают кликбейтные новости капсом, о том ,что компания Х обделалась, тру фаны в гневе. И тем самым ведут ведомых.
А в данном случае, кто тру фаны? Я поспрашивал своих знакомых, кто с варкрафт 3 знаком как и я очень давно (я начал в него играть в 2004), мои сверстники аналогично. Реакция та же, что и у меня. Все видят проблемы, но при этом им нравится, и самое главное, техническая сторона - это исправимо, и они и я это понимаем. Вчера вот обсуждали собственно. Игру за месяц в бете из такого лагодрома привели в играбельное состояние…
Те же блогеры этим, якобы, авторететным тоном вещают стаду баранов, коих миллионы, о том, что метель уже не та. Что там всем активижены заправляют. Активижены заведают в основном юр. вопросами и собственно издательством, что не удивительно. А не игропроизводством. Хотя через них игра все же проходит как через сито в самом начале. То есть пустят ее в разработку или нет. Если верить Джефу Каплану.
У Близзов же есть, давно при том, одна проблема. Они любят наобещать =) Хотя блин, посмотрите Е3, там половина игроделов этим страдает. И вот появилась еще одна. Они стали ограничивать себя датой выхода. Чего раньше не было. Не надо тут говорить о том, что Котик на них давит, Активижен с ними слились 12 лет назад. Не дали бы точной даты выхода, доделали бы все как надо, и пусть мы эту перековку ждали еще год.
Надеюсь это просто им будет уроком. Надеюсь у команды рефордж не опустятся руки и игру поправят патчами. Надеюсь, что комьюнити начнет думать своей головой, и думать здраво, а не цитировать очередного “авторитетного” игрожура (не говорю, что они все плохие) и не смотреть эту долбанную метакритику. Где люди просто на эмоция накручивают нули.
Тем кто пишет: “Близзард не может сделать ремастер, пусть не делают больше игр вообще”, отдельный привет. Люди не хотят, именно не хотят, понимать, что команда рефордж это не команда Диаблы или ВоВ. Не по масштабу, не, возможно, по квалификации сотрудников. К тому же эти проклятые дедлайны. На кой они себя ограничили?..
Что лично мне вот прям сильно не понравилось. Это переделанный Луносвет и голоса Артаса и Джайны. К слову, к Артасу смог привыкнуть еще в компании людей. А вот Праудмур так и не заходит.
Игру, очевидно, починят. И оценка ей 7 баллов. Не 10, потому что это ремастер, а не рефордж. Все же.
Близзардам совет (если фитбэк собирают на ру формах и передают) я думаю от лица очень многих - не ставьте себе временные рамки. Тогда и наобещать и выполнить можно. И графику, возможно, даже даунгрейдить не придется. Хочется верить, что сказанные на Близзконе 2019 слова о дате выхода Овертвотч 2 и Диабло 4 - “Мы вообще без понятия когда” это то, чему Вас и научил этот случай. У Вас же внутри компании такие вещи всплываю намного раньше =) Мы привыкли ждать ваши игры по четыре тысячи лет. Не переживайте, все всё купим =)
Всем добра! А я пошел будить друидов. Надо спасать Калимдор от демонов!